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Kein notwendiger Text im Spiel
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Der Isses!
Herausgeber: Drei Hasen in der Abendsonne
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Der Isses!
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BILDER AUF BGG
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Sieben Spielsteine in sieben verschiedenen Farben und ein Ring werden zufällig auf acht Felder eines sieben mal sieben großen Rasters platziert. Jeder Spieler hat sieben Scheiben, die jedem der sieben Spielsteine entsprechen.
Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler heimlich einen der sieben Spielsteine aus. (Die Scheiben werden dafür verwendet.)
Sie können in Ihrem Zug Folgendes tun:
Sie gewinnen die Runde, indem Sie:
Der Beste aus sieben Runden gewinnt das Spiel.
Ab 10 Jahren.
Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler heimlich einen der sieben Spielsteine aus. (Die Scheiben werden dafür verwendet.)
Sie können in Ihrem Zug Folgendes tun:
- Bewegen Sie einen der Spielsteine in Richtung des Rings
- Raten, welchen Spielstein Ihr Gegner gewählt hat
Sie gewinnen die Runde, indem Sie:
- Den Spielstein, den Sie gewählt haben, in den Ring bewegen
- Richtig raten, welchen Spielstein Ihr Gegner gewählt hat
- Den gleichen Spielstein wie Ihr Gegner wählen und Ihren Gegner dazu bringen, diesen Spielstein in den Ring zu bewegen
Der Beste aus sieben Runden gewinnt das Spiel.
Ab 10 Jahren.
| Mechanik: | Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Strategie Bluffen |
| Alternative Namen: | Der Isses! Xe Queo! Der Isses! Xe Queo! 윌유메리미 |
| BARCODE: | 9783941345102 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 13476 Mal gesehen | |
Sieben Spielsteine in sieben verschiedenen Farben und ein Ring werden zufällig auf acht Felder eines sieben mal sieben großen Rasters platziert. Jeder Spieler hat sieben Scheiben, die jedem der sieben Spielsteine entsprechen.
Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler heimlich einen der sieben Spielsteine aus. (Die Scheiben werden dafür verwendet.)
Sie können in Ihrem Zug Folgendes tun:
Sie gewinnen die Runde, indem Sie:
Der Beste aus sieben Runden gewinnt das Spiel.
Ab 10 Jahren.
Zu Beginn einer Runde wählt jeder Spieler heimlich einen der sieben Spielsteine aus. (Die Scheiben werden dafür verwendet.)
Sie können in Ihrem Zug Folgendes tun:
- Bewegen Sie einen der Spielsteine in Richtung des Rings
- Raten, welchen Spielstein Ihr Gegner gewählt hat
Sie gewinnen die Runde, indem Sie:
- Den Spielstein, den Sie gewählt haben, in den Ring bewegen
- Richtig raten, welchen Spielstein Ihr Gegner gewählt hat
- Den gleichen Spielstein wie Ihr Gegner wählen und Ihren Gegner dazu bringen, diesen Spielstein in den Ring zu bewegen
Der Beste aus sieben Runden gewinnt das Spiel.
Ab 10 Jahren.
| Mechanik: | Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Strategie Bluffen |
| Alternative Namen: | Der Isses! Xe Queo! Der Isses! Xe Queo! 윌유메리미 |
| BARCODE: | 9783941345102 |
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