Beschreibung
In DrawBot übernehmen die Spieler die Rolle von Roboterdesignern in der weltberühmten DrawBot-Fabrik. Sie treten gegeneinander an, um Kundenaufträge so schnell wie möglich zu erfüllen - alles, um der größte Designer in der Geschichte der Fabrik zu werden! DrawBot ist ein Roll & Write-Spiel, in dem alle Spieler ihre Aktionen gleichzeitig mit dem Würfeln ausführen. Die Spieler zielen darauf ab, einen Kundenauftrag vor allen anderen zu erfüllen, indem sie auf ihrem Fabrikblatt die verfügbaren Roboterteile zeichnen. Zu Beginn jeder Runde würfelt der Werkstattleiter die 4 Würfel, die die für die Roboterherstellung verfügbaren Teile bestimmen. Er oder sie wählt ein Teil aus, das nur sie verwenden können. Dieses Teil ist in begrenzter Menge vorhanden; der Werkstattleiter behält es ausschließlich für sich. Die anderen Spieler können jeden Würfel nehmen, der nicht der Würfel des Werkstattleiters ist. Der gleiche Würfel kann von mehreren Spielern gewählt werden. Dies spiegelt wider, dass diese Roboterteile in größeren Mengen verfügbar sind! Sobald der Werkstattleiter einen Würfel ausgewählt hat, wählen alle Spieler eine Aktion: - ZEICHNEN: Der Spieler zeichnet das Teil, das auf dem Würfel dargestellt ist, den er gewählt hat - BOOSTEN: Der Spieler verwendet 2 Energien und zeichnet dann ein beliebiges Teil seiner Wahl - ANSAMMELN: Der Spieler zeichnet nichts und umkreist 1 Energie Die Spieler können nur auf der Fläche vor ihnen zeichnen. Vor dem Zeichnen können sie 1 Energie verwenden, um ihr Fabrikblatt zu DREHEN, um auf den Arbeitsplatz ihrer Wahl zuzugreifen. Das Fabrikblatt kann um ¼ oder ½ gedreht werden. Der erste, der einen bestellten Roboter fertigstellt, erhält 3 Punkte. Wenn ein Kundenauftrag erfüllt wird, wird der Roboter entfernt und durch ein neues Roboterdesign ersetzt. Wenn ein fertiger Roboter nicht mit einem Kundenauftrag übereinstimmt oder nicht mehr übereinstimmt, zählt er nur 1 Punkt. Wenn zwei Spieler gleichzeitig denselben Roboter fertigstellen, zählt dieses Roboterdesign nur 1 Punkt! Das Spiel endet, sobald ein Designer seinen 4. Roboter fertigstellt. Er umkreist 1 Bonuspunkt für den ersten Abschluss. Am Ende des Spiels zählen die Spieler Originalitätspunkte. Jeder Designer vergleicht seine vier Roboter, einschließlich der unfertigen. Wenn Paare von Robotern kein gemeinsames Symbol haben, erhält der Spieler 1 Punkt. Der Designer mit den meisten Punkten gewinnt!
Zusätzliche Informationen
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In DrawBot übernehmen die Spieler die Rolle von Roboterdesignern in der weltberühmten DrawBot-Fabrik. Sie treten gegeneinander an, um Kundenaufträge so schnell wie möglich zu erfüllen - alles, um der größte Designer in der Geschichte der Fabrik zu werden! DrawBot ist ein Roll & Write-Spiel, in dem alle Spieler ihre Aktionen gleichzeitig mit dem Würfeln ausführen. Die Spieler zielen darauf ab, einen Kundenauftrag vor allen anderen zu erfüllen, indem sie auf ihrem Fabrikblatt die verfügbaren Roboterteile zeichnen. Zu Beginn jeder Runde würfelt der Werkstattleiter die 4 Würfel, die die für die Roboterherstellung verfügbaren Teile bestimmen. Er oder sie wählt ein Teil aus, das nur sie verwenden können. Dieses Teil ist in begrenzter Menge vorhanden; der Werkstattleiter behält es ausschließlich für sich. Die anderen Spieler können jeden Würfel nehmen, der nicht der Würfel des Werkstattleiters ist. Der gleiche Würfel kann von mehreren Spielern gewählt werden. Dies spiegelt wider, dass diese Roboterteile in größeren Mengen verfügbar sind! Sobald der Werkstattleiter einen Würfel ausgewählt hat, wählen alle Spieler eine Aktion: - ZEICHNEN: Der Spieler zeichnet das Teil, das auf dem Würfel dargestellt ist, den er gewählt hat - BOOSTEN: Der Spieler verwendet 2 Energien und zeichnet dann ein beliebiges Teil seiner Wahl - ANSAMMELN: Der Spieler zeichnet nichts und umkreist 1 Energie Die Spieler können nur auf der Fläche vor ihnen zeichnen. Vor dem Zeichnen können sie 1 Energie verwenden, um ihr Fabrikblatt zu DREHEN, um auf den Arbeitsplatz ihrer Wahl zuzugreifen. Das Fabrikblatt kann um ¼ oder ½ gedreht werden. Der erste, der einen bestellten Roboter fertigstellt, erhält 3 Punkte. Wenn ein Kundenauftrag erfüllt wird, wird der Roboter entfernt und durch ein neues Roboterdesign ersetzt. Wenn ein fertiger Roboter nicht mit einem Kundenauftrag übereinstimmt oder nicht mehr übereinstimmt, zählt er nur 1 Punkt. Wenn zwei Spieler gleichzeitig denselben Roboter fertigstellen, zählt dieses Roboterdesign nur 1 Punkt! Das Spiel endet, sobald ein Designer seinen 4. Roboter fertigstellt. Er umkreist 1 Bonuspunkt für den ersten Abschluss. Am Ende des Spiels zählen die Spieler Originalitätspunkte. Jeder Designer vergleicht seine vier Roboter, einschließlich der unfertigen. Wenn Paare von Robotern kein gemeinsames Symbol haben, erhält der Spieler 1 Punkt. Der Designer mit den meisten Punkten gewinnt!
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