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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10

Ein Brettspiel von
Herausgeber: PIEMME
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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10
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Beschreibung Beschreibung
Ein neues aufregendes Zeitreise-Abenteuer in Taschenbuchausgabe, um die Charaktere zu treffen, die Geschichte gemacht haben! Das Topazia-Museum eröffnet ein neues Pavillon, das der Geschichte des Kostüms gewidmet ist, und zur offiziellen Eröffnung wird es einen Maskenball und einen Wettbewerb für das beste Kostüm geben. Geronimo schreibt einen Artikel über diese Nachricht, als er einen Anruf erhält: Es ist Professor Volt, der ihm sagt, dass Benjamin, Trap und Pandora mit dem Quantix Explorer, der neuen Zeitmaschine, verschwunden sind. So machen sich Geronimo, Thea und Trap auf zu einem neuen Zeitreise-Abenteuer, an Bord des Motix, einer weiteren Maschine, die von Professor Volt erfunden wurde. Sie reisen sofort ins alte Ägypten, zur Zeit von Nefertiti, wo sie nicht nur die Kinder finden, sondern auch die böse Madame No treffen, die die wertvollsten Kleider der Königinnen der Vergangenheit stehlen will, um sich den ersten Preis beim Wettbewerb für das beste Kostüm des Topazia-Museums zu sichern. So beginnt eine Verfolgungsjagd durch die Jahrhunderte, die unsere Freunde nicht nur zu Nefertiri, sondern auch zu Eleonore von Aquitanien und Marie Antoinette führen wird. Am Ende wird es Geronimo gelingen, die Diebstähle von Madame No zu vereiteln und von Königin Marie Antoinette prächtige Kleidung des 18. Jahrhunderts geschenkt zu bekommen, die der Familie Stilton den Sieg beim Wettbewerb für das beste Kostüm einbringen wird!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9788856680485
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Beschreibung Beschreibung
Ein neues aufregendes Zeitreise-Abenteuer in Taschenbuchausgabe, um die Charaktere zu treffen, die Geschichte gemacht haben! Das Topazia-Museum eröffnet ein neues Pavillon, das der Geschichte des Kostüms gewidmet ist, und zur offiziellen Eröffnung wird es einen Maskenball und einen Wettbewerb für das beste Kostüm geben. Geronimo schreibt einen Artikel über diese Nachricht, als er einen Anruf erhält: Es ist Professor Volt, der ihm sagt, dass Benjamin, Trap und Pandora mit dem Quantix Explorer, der neuen Zeitmaschine, verschwunden sind. So machen sich Geronimo, Thea und Trap auf zu einem neuen Zeitreise-Abenteuer, an Bord des Motix, einer weiteren Maschine, die von Professor Volt erfunden wurde. Sie reisen sofort ins alte Ägypten, zur Zeit von Nefertiti, wo sie nicht nur die Kinder finden, sondern auch die böse Madame No treffen, die die wertvollsten Kleider der Königinnen der Vergangenheit stehlen will, um sich den ersten Preis beim Wettbewerb für das beste Kostüm des Topazia-Museums zu sichern. So beginnt eine Verfolgungsjagd durch die Jahrhunderte, die unsere Freunde nicht nur zu Nefertiri, sondern auch zu Eleonore von Aquitanien und Marie Antoinette führen wird. Am Ende wird es Geronimo gelingen, die Diebstähle von Madame No zu vereiteln und von Königin Marie Antoinette prächtige Kleidung des 18. Jahrhunderts geschenkt zu bekommen, die der Familie Stilton den Sieg beim Wettbewerb für das beste Kostüm einbringen wird!
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