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Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Phalanx Games
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Hannibal & Hamilcar Golden Geek Edition
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Beschreibung Beschreibung
Hannibal & Hamilcar ist ein kartengetriebenes politisches Spiel für 2 Spieler, das während des Zweiten Punischen Krieges spielt, dem epischen Kampf zwischen dem antiken Rom und Karthago. Dieser Konflikt hat in vielerlei Hinsicht unsere moderne Realität geprägt. Rom benötigte über 100 Jahre, um den Wettbewerb mit Karthago zu gewinnen, und drei lange Kriege wurden im Prozess geführt. Unser Spiel benötigt erheblich weniger Zeit. Einige Szenarien sind in weniger als 30 Minuten spielbar. Hannibal wurde von einem der angesehensten Designer der Welt, Mark Simonitch, entworfen. Diese 20. Jubiläumsausgabe des Spiels enthält neue Szenarien und Varianten. Phalanx hat bestimmte Spielmechaniken optimiert und dabei genau die gleichen Spielergebnisse wie das goldene Original erzielt. Die ursprünglichen Regeln und Komponenten des Spiels wurden von Mark Simonitch und Jaro Andruszkiewicz aktualisiert. Hannibal hat zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, darunter den Golden Geek Best 2-Player Board Game Award und den Golden Geek Best Wargame Award, und ist auf Platz 14 der Wargame-Rankings von BoardGameGeek.com eingestuft. Hannibal ist tatsächlich mehr ein asymmetrisches politisches Spiel als ein Wargame. Es präsentiert einen Konflikt zwischen zwei Supermächten der Antike aus einer klassischen clausewitzianischen Perspektive, nach der eine Macht nur dann zu militärischen Operationen zurückkehrt, wenn es keinen anderen Weg gibt, das Ziel zu erreichen: politische Dominanz. Das lang erwartete Begleitspiel Hamilcar ist ebenfalls in der Jubiläumsausgabe enthalten. Hamilcar, das während des Ersten Punischen Krieges spielt, ist ein eigenständiges Spiel, das ähnliche Mechaniken verwendet. Es führt ein maritimes System und aufregende Seeschlachten ein. Beide Spieler konkurrieren um die Kontrolle über das Mittelmeer, in einem Konflikt, der als der erste Krieg zwischen einem Elefanten und einem Wal beschrieben wird - der Kampf eines landgestützten Imperiums gegen die maritime Macht der Welt. Roms Ziel war es, die Inselkette von Sizilien, Korsika und Sardinien zu durchbrechen - die Verteidigungslinie Karthagos, um Rom auf der italienischen Halbinsel zu halten.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 5900741508221
Dies wurde 4444__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Hannibal & Hamilcar ist ein kartengetriebenes politisches Spiel für 2 Spieler, das während des Zweiten Punischen Krieges spielt, dem epischen Kampf zwischen dem antiken Rom und Karthago. Dieser Konflikt hat in vielerlei Hinsicht unsere moderne Realität geprägt. Rom benötigte über 100 Jahre, um den Wettbewerb mit Karthago zu gewinnen, und drei lange Kriege wurden im Prozess geführt. Unser Spiel benötigt erheblich weniger Zeit. Einige Szenarien sind in weniger als 30 Minuten spielbar. Hannibal wurde von einem der angesehensten Designer der Welt, Mark Simonitch, entworfen. Diese 20. Jubiläumsausgabe des Spiels enthält neue Szenarien und Varianten. Phalanx hat bestimmte Spielmechaniken optimiert und dabei genau die gleichen Spielergebnisse wie das goldene Original erzielt. Die ursprünglichen Regeln und Komponenten des Spiels wurden von Mark Simonitch und Jaro Andruszkiewicz aktualisiert. Hannibal hat zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, darunter den Golden Geek Best 2-Player Board Game Award und den Golden Geek Best Wargame Award, und ist auf Platz 14 der Wargame-Rankings von BoardGameGeek.com eingestuft. Hannibal ist tatsächlich mehr ein asymmetrisches politisches Spiel als ein Wargame. Es präsentiert einen Konflikt zwischen zwei Supermächten der Antike aus einer klassischen clausewitzianischen Perspektive, nach der eine Macht nur dann zu militärischen Operationen zurückkehrt, wenn es keinen anderen Weg gibt, das Ziel zu erreichen: politische Dominanz. Das lang erwartete Begleitspiel Hamilcar ist ebenfalls in der Jubiläumsausgabe enthalten. Hamilcar, das während des Ersten Punischen Krieges spielt, ist ein eigenständiges Spiel, das ähnliche Mechaniken verwendet. Es führt ein maritimes System und aufregende Seeschlachten ein. Beide Spieler konkurrieren um die Kontrolle über das Mittelmeer, in einem Konflikt, der als der erste Krieg zwischen einem Elefanten und einem Wal beschrieben wird - der Kampf eines landgestützten Imperiums gegen die maritime Macht der Welt. Roms Ziel war es, die Inselkette von Sizilien, Korsika und Sardinien zu durchbrechen - die Verteidigungslinie Karthagos, um Rom auf der italienischen Halbinsel zu halten.
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