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2-6
10'
7

Kingyo

Ein Brettspiel von Alexis Allard Émilien Alquier
Herausgeber: Jyde
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Kingyo
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Beschreibung Beschreibung
In Kingyo müssen Sie so viele Kingyo (Goldfische) wie möglich fangen, indem Sie die Farben der Würfel abgleichen.

Die Kingyo-Karten sind um die 5 Würfel herum angeordnet. Die Spieler können sich nach Belieben in Teams aufteilen. Jeder Spieler nimmt eine Schüsselkarte, um die Kingyo-Karten zu platzieren, die er fangen wird.

Ein Spieler würfelt die 5 Würfel, dann versuchen alle Spieler gleichzeitig, die Karten mit Kingyo zu fangen, die den Farben der Würfel entsprechen, und geben die Farben der gefangenen Kingyo bekannt.

Einige Karten haben Boni zusätzlich zu den Kingyo:
Wenn Sie eine Libelle fangen, würfeln Sie alle 5 Würfel erneut.
Wenn Sie eine Hornisse fangen, muss jeder Gegner eine Karte aus seiner Schüssel abwerfen.
Wenn Sie eine Schaufel fangen, können Sie sofort eine beliebige Karte nehmen.

Wenn Sie denken, dass es nicht mehr möglich ist, Kingyo-Karten mit Farben zu fangen, die den Würfeln entsprechen, fangen Sie eine der speziellen "Medaka"-Karten. Das Spiel ist für Sie vorbei, aber andere Spieler können weiterhin Karten fangen, wenn sie welche finden. Seien Sie vorsichtig, denn es gibt eine Medaka-Karte weniger als die Anzahl der Spieler...

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler 1 Punkt für jeden Kingyo und 4 Punkte für die Medaka-Karte in ihrer Schüssel. In einem Teamspiel zählt nur die Schüssel des Teams mit der niedrigsten Punktzahl.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Mustererkennung Gioco a squadre
Kategorien: Partyspiel Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 3770009377140
Dies wurde 367__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Kingyo müssen Sie so viele Kingyo (Goldfische) wie möglich fangen, indem Sie die Farben der Würfel abgleichen.

Die Kingyo-Karten sind um die 5 Würfel herum angeordnet. Die Spieler können sich nach Belieben in Teams aufteilen. Jeder Spieler nimmt eine Schüsselkarte, um die Kingyo-Karten zu platzieren, die er fangen wird.

Ein Spieler würfelt die 5 Würfel, dann versuchen alle Spieler gleichzeitig, die Karten mit Kingyo zu fangen, die den Farben der Würfel entsprechen, und geben die Farben der gefangenen Kingyo bekannt.

Einige Karten haben Boni zusätzlich zu den Kingyo:
Wenn Sie eine Libelle fangen, würfeln Sie alle 5 Würfel erneut.
Wenn Sie eine Hornisse fangen, muss jeder Gegner eine Karte aus seiner Schüssel abwerfen.
Wenn Sie eine Schaufel fangen, können Sie sofort eine beliebige Karte nehmen.

Wenn Sie denken, dass es nicht mehr möglich ist, Kingyo-Karten mit Farben zu fangen, die den Würfeln entsprechen, fangen Sie eine der speziellen "Medaka"-Karten. Das Spiel ist für Sie vorbei, aber andere Spieler können weiterhin Karten fangen, wenn sie welche finden. Seien Sie vorsichtig, denn es gibt eine Medaka-Karte weniger als die Anzahl der Spieler...

Am Ende des Spiels erhalten die Spieler 1 Punkt für jeden Kingyo und 4 Punkte für die Medaka-Karte in ihrer Schüssel. In einem Teamspiel zählt nur die Schüssel des Teams mit der niedrigsten Punktzahl.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Mustererkennung Gioco a squadre
Kategorien: Partyspiel Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 3770009377140
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