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2-8
30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Lords of War: Templars versus Undead
Herausgeber: Black Box Games Publishing
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Lords of War: Templars versus Undead
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72 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Der dritte Teil der Lords of War: Fantasy Battles-Serie von Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead ist ein strategisches Kartenspiel mit zwei Decks für zwei oder mehr Spieler. Wie seine preisgekrönten Vorgänger Lords of War: Orcs versus Dwarves und Lords of War: Elves versus Lizardmen, sieht das Spiel fantastische Rassen, die sich in dynamischen taktischen Kartenschlachten engagieren, wobei die Armeen in diesem Set über mehr schwere Verteidigung und die ersten beweglichen Einheiten der Serie verfügen.
Während der Lords of War-Schlachten verwenden die Spieler Hände von sechs Karten (genannt Einheiten), die aus ihrem Armee-Deck von 36 Karten gezogen werden. Ein Spielerzug beginnt mit einer Karte, die auf ein gerastertes Brett gelegt wird. Mit Ausnahme von Fern- und Speereinheiten müssen Karten angrenzend an eine feindliche Einheit platziert werden. Eine Eliminierungsphase folgt, in der überprüft wird, ob gegnerische Karten und die gerade platzierte Karte eliminiert wurden. Karten haben einzigartige Formationen von Angriffs-Pfeilen an ihren Kanten und Ecken, die anzeigen, welche angrenzenden Karten sie einmal gespielt angreifen und welchen Schaden sie verursachen. Jede Karte hat auch einen Verteidigungswert, der, wenn er von gegnerischen Karten überschritten wird, dazu führt, dass diese Karte besiegt wird. Sobald der Kampf gelöst ist, kann der Spieler entweder eine neue Karte aus seinem Armee-Deck ziehen oder eine Einheit vom Brett zurückholen, die in diesem Zug nicht am Kampf teilgenommen hat.
Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler zwanzig Einheiten oder vier Kommandanten eliminiert hat.
Das Spiel ist sofort spielbar und enthält zwei vollständige Armeen: die Templer und die Untoten. Diese Fraktionen unterscheiden sich durch ihre einzigartigen Karten und Strategien; die Templerfraktion basiert auf einer schwer gepanzerten Infanterie und mobilen Palisaden. Die Untoten-Armee enthält eine auffällige Palette von defensiven und offensiven Einheiten, einschließlich Zombies, die über das Schlachtfeld wandern.
Templer gegen Untote ist mit Elfen gegen Echsen und Orks gegen Zwerge kompatibel, was bedeutet, dass alle Lords of War-Armeen gegeneinander kämpfen können. Die Armeen können auch gemischt werden, wobei ein strenges Rangsystem verwendet wird, um Söldner-Decks für Turnierspiele zu erstellen.
Während der Lords of War-Schlachten verwenden die Spieler Hände von sechs Karten (genannt Einheiten), die aus ihrem Armee-Deck von 36 Karten gezogen werden. Ein Spielerzug beginnt mit einer Karte, die auf ein gerastertes Brett gelegt wird. Mit Ausnahme von Fern- und Speereinheiten müssen Karten angrenzend an eine feindliche Einheit platziert werden. Eine Eliminierungsphase folgt, in der überprüft wird, ob gegnerische Karten und die gerade platzierte Karte eliminiert wurden. Karten haben einzigartige Formationen von Angriffs-Pfeilen an ihren Kanten und Ecken, die anzeigen, welche angrenzenden Karten sie einmal gespielt angreifen und welchen Schaden sie verursachen. Jede Karte hat auch einen Verteidigungswert, der, wenn er von gegnerischen Karten überschritten wird, dazu führt, dass diese Karte besiegt wird. Sobald der Kampf gelöst ist, kann der Spieler entweder eine neue Karte aus seinem Armee-Deck ziehen oder eine Einheit vom Brett zurückholen, die in diesem Zug nicht am Kampf teilgenommen hat.
Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler zwanzig Einheiten oder vier Kommandanten eliminiert hat.
Das Spiel ist sofort spielbar und enthält zwei vollständige Armeen: die Templer und die Untoten. Diese Fraktionen unterscheiden sich durch ihre einzigartigen Karten und Strategien; die Templerfraktion basiert auf einer schwer gepanzerten Infanterie und mobilen Palisaden. Die Untoten-Armee enthält eine auffällige Palette von defensiven und offensiven Einheiten, einschließlich Zombies, die über das Schlachtfeld wandern.
Templer gegen Untote ist mit Elfen gegen Echsen und Orks gegen Zwerge kompatibel, was bedeutet, dass alle Lords of War-Armeen gegeneinander kämpfen können. Die Armeen können auch gemischt werden, wobei ein strenges Rangsystem verwendet wird, um Söldner-Decks für Turnierspiele zu erstellen.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 3669 Mal gesehen | |
Der dritte Teil der Lords of War: Fantasy Battles-Serie von Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead ist ein strategisches Kartenspiel mit zwei Decks für zwei oder mehr Spieler. Wie seine preisgekrönten Vorgänger Lords of War: Orcs versus Dwarves und Lords of War: Elves versus Lizardmen, sieht das Spiel fantastische Rassen, die sich in dynamischen taktischen Kartenschlachten engagieren, wobei die Armeen in diesem Set über mehr schwere Verteidigung und die ersten beweglichen Einheiten der Serie verfügen.
Während der Lords of War-Schlachten verwenden die Spieler Hände von sechs Karten (genannt Einheiten), die aus ihrem Armee-Deck von 36 Karten gezogen werden. Ein Spielerzug beginnt mit einer Karte, die auf ein gerastertes Brett gelegt wird. Mit Ausnahme von Fern- und Speereinheiten müssen Karten angrenzend an eine feindliche Einheit platziert werden. Eine Eliminierungsphase folgt, in der überprüft wird, ob gegnerische Karten und die gerade platzierte Karte eliminiert wurden. Karten haben einzigartige Formationen von Angriffs-Pfeilen an ihren Kanten und Ecken, die anzeigen, welche angrenzenden Karten sie einmal gespielt angreifen und welchen Schaden sie verursachen. Jede Karte hat auch einen Verteidigungswert, der, wenn er von gegnerischen Karten überschritten wird, dazu führt, dass diese Karte besiegt wird. Sobald der Kampf gelöst ist, kann der Spieler entweder eine neue Karte aus seinem Armee-Deck ziehen oder eine Einheit vom Brett zurückholen, die in diesem Zug nicht am Kampf teilgenommen hat.
Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler zwanzig Einheiten oder vier Kommandanten eliminiert hat.
Das Spiel ist sofort spielbar und enthält zwei vollständige Armeen: die Templer und die Untoten. Diese Fraktionen unterscheiden sich durch ihre einzigartigen Karten und Strategien; die Templerfraktion basiert auf einer schwer gepanzerten Infanterie und mobilen Palisaden. Die Untoten-Armee enthält eine auffällige Palette von defensiven und offensiven Einheiten, einschließlich Zombies, die über das Schlachtfeld wandern.
Templer gegen Untote ist mit Elfen gegen Echsen und Orks gegen Zwerge kompatibel, was bedeutet, dass alle Lords of War-Armeen gegeneinander kämpfen können. Die Armeen können auch gemischt werden, wobei ein strenges Rangsystem verwendet wird, um Söldner-Decks für Turnierspiele zu erstellen.
Während der Lords of War-Schlachten verwenden die Spieler Hände von sechs Karten (genannt Einheiten), die aus ihrem Armee-Deck von 36 Karten gezogen werden. Ein Spielerzug beginnt mit einer Karte, die auf ein gerastertes Brett gelegt wird. Mit Ausnahme von Fern- und Speereinheiten müssen Karten angrenzend an eine feindliche Einheit platziert werden. Eine Eliminierungsphase folgt, in der überprüft wird, ob gegnerische Karten und die gerade platzierte Karte eliminiert wurden. Karten haben einzigartige Formationen von Angriffs-Pfeilen an ihren Kanten und Ecken, die anzeigen, welche angrenzenden Karten sie einmal gespielt angreifen und welchen Schaden sie verursachen. Jede Karte hat auch einen Verteidigungswert, der, wenn er von gegnerischen Karten überschritten wird, dazu führt, dass diese Karte besiegt wird. Sobald der Kampf gelöst ist, kann der Spieler entweder eine neue Karte aus seinem Armee-Deck ziehen oder eine Einheit vom Brett zurückholen, die in diesem Zug nicht am Kampf teilgenommen hat.
Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler zwanzig Einheiten oder vier Kommandanten eliminiert hat.
Das Spiel ist sofort spielbar und enthält zwei vollständige Armeen: die Templer und die Untoten. Diese Fraktionen unterscheiden sich durch ihre einzigartigen Karten und Strategien; die Templerfraktion basiert auf einer schwer gepanzerten Infanterie und mobilen Palisaden. Die Untoten-Armee enthält eine auffällige Palette von defensiven und offensiven Einheiten, einschließlich Zombies, die über das Schlachtfeld wandern.
Templer gegen Untote ist mit Elfen gegen Echsen und Orks gegen Zwerge kompatibel, was bedeutet, dass alle Lords of War-Armeen gegeneinander kämpfen können. Die Armeen können auch gemischt werden, wobei ein strenges Rangsystem verwendet wird, um Söldner-Decks für Turnierspiele zu erstellen.
72 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Kämpfen |
| Alternative Namen: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
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