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Mind over Matter OSE Handbuch - OSR Rollenspiel von Third Kingdom
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Mind over Matter OSE (GDR)

Mind over Matter OSE stellt zwei alternative psionische Systeme für OSR-Spiele vor. Das erste ersetzt Psionische Punkte durch Aktivierungswürfe, was das Spiel schneller und leichter zu leiten macht. Charaktere können ihre Chancen verbessern, indem sie Fähigkeitspunkte verbrauchen. Der zweite Stil orientiert sich an dem klassischen Tome of Battle: Book of Nine Swords. Enthält zwölf neue Klassen: Adept, Battlemaster, Caprini, Caprini Contemplative, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora und Swordsage, sowie neue Monster und Regeln für psionische Gegenstände.

Herausgeber: Third Kingdom
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Mind over Matter OSE (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Mind over Matter descrive due sistemi psionici alternativi per l'uso nei giochi OSR. Il primo è una variazione del sistema psionico standard trovato sia in AD&D 1e/23 che in alcuni progetti di terze parti, con l'eccezione che invece dei punti psionici i poteri sono utilizzati tramite tiri di attivazione. Questo è un tentativo di rendere più facile e veloce la gestione, specialmente come Referee. I personaggi hanno la possibilità di migliorare le loro probabilità con i tiri di attivazione bruciando punti di punteggio di abilità. Il secondo stile di psionica è ispirato al classico Tome of Battle: Book of Nine Swords. Inclusi nel libro ci sono una dozzina di classi: Adept, Battlemaster, Caprini, Caprini Contemplative, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora e Swordsage. Nuovi e aggiornati mostri, regole per la creazione di oggetti psionici e altro ancora!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781959966142
Dies wurde 140 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Mind over Matter descrive due sistemi psionici alternativi per l'uso nei giochi OSR. Il primo è una variazione del sistema psionico standard trovato sia in AD&D 1e/23 che in alcuni progetti di terze parti, con l'eccezione che invece dei punti psionici i poteri sono utilizzati tramite tiri di attivazione. Questo è un tentativo di rendere più facile e veloce la gestione, specialmente come Referee. I personaggi hanno la possibilità di migliorare le loro probabilità con i tiri di attivazione bruciando punti di punteggio di abilità. Il secondo stile di psionica è ispirato al classico Tome of Battle: Book of Nine Swords. Inclusi nel libro ci sono una dozzina di classi: Adept, Battlemaster, Caprini, Caprini Contemplative, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora e Swordsage. Nuovi e aggiornati mostri, regole per la creazione di oggetti psionici e altro ancora!
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