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Onus! Traianus

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Draco Ideas
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Onus! Traianus
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Beschreibung Beschreibung
Haben Sie jemals davon geträumt, eine mächtige Armee zu befehligen? Haben Sie einen guten historischen Roman über das antike Rom genossen und hätten Sie gerne in dieser Zeit mitten im Kampf gelebt? Möchten Sie die Geschichte verändern oder aufregende historische Ereignisse wiederbeleben? Wenn Sie eine dieser Fragen bejaht haben, dann ist dies Ihr Spiel. ONUS! Traianus ist ein historisches Schlachten-Wargame, ähnlich einem Miniaturenspiel, bei dem zwei Seiten in einer antiken Schlacht gegeneinander antreten. Dieses Spiel konzentriert sich auf die Armeen der großen Supermächte des Höhepunkts des Römischen Reiches, während der Herrschaft der Kaiser Trajan und Hadrian, zwischen dem 1. und 2. Jahrhundert n. Chr. In diesem Spiel rekreieren verschiedene Aktionskarten unterschiedliche Arten von Befehlen und Schlachtereignissen, die es ermöglichen, dass jedes Match einzigartig und jeder Kampf episch, unvorhersehbar und aufregend ist. ONUS! kann überall gespielt werden, aber um das beste Spielerlebnis zu erhalten, empfehlen wir einen Spielbereich, der so groß wie möglich ist, d.h. 3,2 x 2,9 Fuß (100 x 90 cm). Einheiten werden durch Karten dargestellt, die um eine Centurie (auch bekannt als Century) oder ein Manipel (auch bekannt als Manipulus) skaliert wurden, die Formationen von 80 bis 100 Männern für Infanterieeinheiten, 20 Reiter für Kavallerieeinheiten oder 6 Elefanten darstellen. Einheiten haben ihr eigenes Set von Eigenschaften, um permanente Attribute der Einheit darzustellen, wie Nahkampf, Fernangriff, defensive Kapazität, Moral und Leben sowie Bewegungsfähigkeit. Dieses Set von Eigenschaften erhält Boni und Strafen, abhängig von der aktuellen Situation und den Kampfverpflichtungen. Einheiten haben auch ihr einzigartiges Set von Fähigkeiten, um spezifische Fähigkeiten darzustellen, die sie ausführen können: von defensiven Formationen bis hin zu äußerst effektiven Techniken, um Feinde anzugreifen. Einige dieser Fähigkeiten müssen aktiviert werden; das bedeutet, dass nur eine von ihnen in einem Engagement verwendet werden kann, während andere den Einheiten innewohnen. Die Führung wird im Spiel durch die Figur des Generals dargestellt. Ein Generaltoken repräsentiert sein Hauptquartier und seine eigene Eskorte. Neben dem Führungsvorteil gewährt ein General Boni für nahegelegene Einheiten, steigert die Moral der Truppen und bietet zusätzliche Vorteile, wenn sie in diesen blutigen Begegnungen mit dem Feind konfrontiert sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 634438751700
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1__PH_1__ Dies wurde 470__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Haben Sie jemals davon geträumt, eine mächtige Armee zu befehligen? Haben Sie einen guten historischen Roman über das antike Rom genossen und hätten Sie gerne in dieser Zeit mitten im Kampf gelebt? Möchten Sie die Geschichte verändern oder aufregende historische Ereignisse wiederbeleben? Wenn Sie eine dieser Fragen bejaht haben, dann ist dies Ihr Spiel. ONUS! Traianus ist ein historisches Schlachten-Wargame, ähnlich einem Miniaturenspiel, bei dem zwei Seiten in einer antiken Schlacht gegeneinander antreten. Dieses Spiel konzentriert sich auf die Armeen der großen Supermächte des Höhepunkts des Römischen Reiches, während der Herrschaft der Kaiser Trajan und Hadrian, zwischen dem 1. und 2. Jahrhundert n. Chr. In diesem Spiel rekreieren verschiedene Aktionskarten unterschiedliche Arten von Befehlen und Schlachtereignissen, die es ermöglichen, dass jedes Match einzigartig und jeder Kampf episch, unvorhersehbar und aufregend ist. ONUS! kann überall gespielt werden, aber um das beste Spielerlebnis zu erhalten, empfehlen wir einen Spielbereich, der so groß wie möglich ist, d.h. 3,2 x 2,9 Fuß (100 x 90 cm). Einheiten werden durch Karten dargestellt, die um eine Centurie (auch bekannt als Century) oder ein Manipel (auch bekannt als Manipulus) skaliert wurden, die Formationen von 80 bis 100 Männern für Infanterieeinheiten, 20 Reiter für Kavallerieeinheiten oder 6 Elefanten darstellen. Einheiten haben ihr eigenes Set von Eigenschaften, um permanente Attribute der Einheit darzustellen, wie Nahkampf, Fernangriff, defensive Kapazität, Moral und Leben sowie Bewegungsfähigkeit. Dieses Set von Eigenschaften erhält Boni und Strafen, abhängig von der aktuellen Situation und den Kampfverpflichtungen. Einheiten haben auch ihr einzigartiges Set von Fähigkeiten, um spezifische Fähigkeiten darzustellen, die sie ausführen können: von defensiven Formationen bis hin zu äußerst effektiven Techniken, um Feinde anzugreifen. Einige dieser Fähigkeiten müssen aktiviert werden; das bedeutet, dass nur eine von ihnen in einem Engagement verwendet werden kann, während andere den Einheiten innewohnen. Die Führung wird im Spiel durch die Figur des Generals dargestellt. Ein Generaltoken repräsentiert sein Hauptquartier und seine eigene Eskorte. Neben dem Führungsvorteil gewährt ein General Boni für nahegelegene Einheiten, steigert die Moral der Truppen und bietet zusätzliche Vorteile, wenn sie in diesen blutigen Begegnungen mit dem Feind konfrontiert sind.
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