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Kein notwendiger Text im Spiel
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Poltava's Dread Day: The Great Northern War 1700-1722 AD
Herausgeber: Turning Point Simulations
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Poltava's Dread Day: The Great Northern War 1700-1722 AD
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Poltava’s Dread Day behandelt einen Konflikt, der fast ein Vierteljahrhundert dauerte (1700-1722), mit zwei Zügen und einer Verwaltungsphase jedes Jahr. Der Sommerzug ist die Zeit, in der alle aktiv werden. Der Winterzug ist die Zeit, in der große Kommandeure große Risiken eingehen. Alle Bewegungen sind variabel, beeinflusst durch die Initiative des Anführers und einen Würfelwurf. Manchmal bewegen sich die Truppen weit und schnell. Manchmal tun sie es nicht.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von verschiedenen Fuß- und Reitereinheiten, die beeinflussen, wie gut sie kämpfen, ist jedoch in einem Bereich ungewöhnlich: Jede Einheit ist eine einzelne Einheit (Stärke von "1"), ohne Zahlen, die den Zähler überladen. Mit wenigen Ausnahmen sind einmal verlorene Einheiten für immer verloren... was jede Schlacht und jedes Risiko des Verschleißes zu einem Überlegung macht.
Poltava’s Dread Day bietet einen scharfen Einblick in eine entscheidende historische Situation, von der nur wenige Menschen viel wissen. Diese Periode sah nicht nur die Gründung von St. Petersburg, sondern auch die Geburt von "modernem" Russland. Sie sah den Aufstieg Preußens und führte zu Verschiebungen im Machtgleichgewicht, die erhebliche Auswirkungen auf den Siebenjährigen Krieg haben würden.
Teil der TPS-Serie "Decisive Battles". Das bedeutet unkomplizierte Regeln, wichtige Einblicke in die Geschichte hinter dem Spiel und Designs, die auf Einzelsitzungen und hohen Wiederspielwert abzielen. Poltava’s Dread Day bietet zufällige Elemente für alles, von Verstärkungen bis zur Diplomatie. Kein zwei Spiele werden gleich sein.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1320 Mal gesehen | |
Poltava’s Dread Day behandelt einen Konflikt, der fast ein Vierteljahrhundert dauerte (1700-1722), mit zwei Zügen und einer Verwaltungsphase jedes Jahr. Der Sommerzug ist die Zeit, in der alle aktiv werden. Der Winterzug ist die Zeit, in der große Kommandeure große Risiken eingehen. Alle Bewegungen sind variabel, beeinflusst durch die Initiative des Anführers und einen Würfelwurf. Manchmal bewegen sich die Truppen weit und schnell. Manchmal tun sie es nicht.
Das Spiel bietet eine Vielzahl von verschiedenen Fuß- und Reitereinheiten, die beeinflussen, wie gut sie kämpfen, ist jedoch in einem Bereich ungewöhnlich: Jede Einheit ist eine einzelne Einheit (Stärke von "1"), ohne Zahlen, die den Zähler überladen. Mit wenigen Ausnahmen sind einmal verlorene Einheiten für immer verloren... was jede Schlacht und jedes Risiko des Verschleißes zu einem Überlegung macht.
Poltava’s Dread Day bietet einen scharfen Einblick in eine entscheidende historische Situation, von der nur wenige Menschen viel wissen. Diese Periode sah nicht nur die Gründung von St. Petersburg, sondern auch die Geburt von "modernem" Russland. Sie sah den Aufstieg Preußens und führte zu Verschiebungen im Machtgleichgewicht, die erhebliche Auswirkungen auf den Siebenjährigen Krieg haben würden.
Teil der TPS-Serie "Decisive Battles". Das bedeutet unkomplizierte Regeln, wichtige Einblicke in die Geschichte hinter dem Spiel und Designs, die auf Einzelsitzungen und hohen Wiederspielwert abzielen. Poltava’s Dread Day bietet zufällige Elemente für alles, von Verstärkungen bis zur Diplomatie. Kein zwei Spiele werden gleich sein.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1320 Mal gesehen | |