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Powerline Queen35years
Herausgeber: Queen Games
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Powerline Queen35years
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IT
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In Powerline versuchen die Spieler, Städte mit neuen Energiequellen zu verbinden. In jeder der 16 Spielrunden werden sechs farbige Würfel geworfen und auf ihren vorgesehenen Plätzen auf dem zentralen Brett angeordnet. Jeder Spieler hat ein Spielertableau, das Stromleitungen zeigt, die von 3 bis 12 Felder lang sind, wobei jedes Feld das Ergebnis eines Würfels zeigt. Die Spieler können wählen, die sechs Würfel von rechts nach links oder von links nach rechts zu verwenden, um die Stromleitungen auf ihrem Tableau zu bauen. Sie dürfen jedoch eine bestimmte Anzahl von Würfeln nur eine feste Anzahl von Malen verwenden, und ein Würfel kann nur durch eine Strafe übersprungen werden. In bestimmten Runden werden die drei Spielziele bewertet, und am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für abgeschlossene Stromleitungen und vollständig verbundene Städte und verlieren Punkte für Linien, die sie begonnen, aber nicht abgeschlossen haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4010350107126 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 526 Mal gesehen | |
In Powerline versuchen die Spieler, Städte mit neuen Energiequellen zu verbinden. In jeder der 16 Spielrunden werden sechs farbige Würfel geworfen und auf ihren vorgesehenen Plätzen auf dem zentralen Brett angeordnet. Jeder Spieler hat ein Spielertableau, das Stromleitungen zeigt, die von 3 bis 12 Felder lang sind, wobei jedes Feld das Ergebnis eines Würfels zeigt. Die Spieler können wählen, die sechs Würfel von rechts nach links oder von links nach rechts zu verwenden, um die Stromleitungen auf ihrem Tableau zu bauen. Sie dürfen jedoch eine bestimmte Anzahl von Würfeln nur eine feste Anzahl von Malen verwenden, und ein Würfel kann nur durch eine Strafe übersprungen werden. In bestimmten Runden werden die drei Spielziele bewertet, und am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für abgeschlossene Stromleitungen und vollständig verbundene Städte und verlieren Punkte für Linien, die sie begonnen, aber nicht abgeschlossen haben. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
| Mechanik: | |
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