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Schachtel von Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze! — Kinderspiel von KOSMOS für 2-4 Spieler
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LANGUAGE-DE
2-4
15'
7

Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze!

In Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze! eilen die Spieler, um in Mr. Morrisons Bus zu steigen. Ein Kinderspiel mit Wegkarten- und Domino-Mechanik für 2-4 Spieler in etwa 15 Minuten.

Ein Brettspiel von Gunter Baars
Herausgeber: KOSMOS
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Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze!
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Beschreibung Beschreibung

In diesem Brettspiel geht es rasant zu! Wer in den Bus von Herrn Morrison steigen will, muss sich beeilen! Zeki der Igel, Polly der Flamingo, William das Känguru und Madonna das Meerschweinchen freuen sich darauf, ihre Schulkindern bald kennenzulernen und legen los. Doch bevor die Reise beginnen kann, müssen sie noch am Eisbär Murphy, dem Leoparden Leander und vielen anderen Tieren vorbeikommen. In diesem turbulenten Spiel für Kinder ab 7 Jahren suchen alle Spieler gleichzeitig in ihren Karten nach Wegkarten und legen sie wie Domino aus. Die richtige Karte ist nicht dabei? Dann wird im Stapel weitergesucht. Der Zug endet, sobald ein Tier mit acht Karten im Bus sitzt. Ein ausgelassener Spaß mit den Figuren aus "Die Schule der magischen Tiere" und ein tolles Geburtstagsgeschenk!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Real-Time Speed Matching
Kategorien: Aktion / Geschicklichkeit Kartenspiele Romanbasiert Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 4002051681005
Dies wurde 22 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

In diesem Brettspiel geht es rasant zu! Wer in den Bus von Herrn Morrison steigen will, muss sich beeilen! Zeki der Igel, Polly der Flamingo, William das Känguru und Madonna das Meerschweinchen freuen sich darauf, ihre Schulkindern bald kennenzulernen und legen los. Doch bevor die Reise beginnen kann, müssen sie noch am Eisbär Murphy, dem Leoparden Leander und vielen anderen Tieren vorbeikommen. In diesem turbulenten Spiel für Kinder ab 7 Jahren suchen alle Spieler gleichzeitig in ihren Karten nach Wegkarten und legen sie wie Domino aus. Die richtige Karte ist nicht dabei? Dann wird im Stapel weitergesucht. Der Zug endet, sobald ein Tier mit acht Karten im Bus sitzt. Ein ausgelassener Spaß mit den Figuren aus "Die Schule der magischen Tiere" und ein tolles Geburtstagsgeschenk!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Real-Time Speed Matching
Kategorien: Aktion / Geschicklichkeit Kartenspiele Romanbasiert Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 4002051681005
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