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2-5
75'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Spyrium
Spyrium ist ein Spiel, das in einer alternativen Welt spielt, einem England in einem steampunk-basierten Universum. Die Spieler bauen Fabriken und benötigen Arbeiter, um die Produktion einer zuvor unbekannten Ware namens "Spyrium" zu verwalten. Spyrium in einer Fabrik zu produzieren und es dann in der nächsten zu verarbeiten, bringt diesem bestimmten Spieler Siegpunkte (VP). Alternativ kann Spyrium gekauft werden, aber das Material ist selten und teuer, und die Spieler sind ständig auf der Suche nach Geld.
Nur diejenigen, die zu Beginn des Spiels ihren regelmäßigen Einkommen oder ihre Basis von dauerhaft beschäftigten Arbeitern (die immer wieder eingesetzt werden können, um Geld zu verdienen) erhöhen, werden flexibel genug sein, um sich die wichtigen Endspielgebäude zu sichern, die viele VPs generieren.
Die zirkuläre Natur des Spiels ist flexibel, da jeder Spieler selbst entscheiden kann, wann er von der Platzierungsphase in die Aktivierungsphase übergeht. Mit den beiden Spuren im Spiel können die Beteiligten an der Lieferung während der Arbeitsphase dann verwendet werden, um Geld zu verdienen, eine angrenzende Karte zu kaufen oder in einer untätigen Fabrik zu arbeiten. All diese Dinge sind wichtig, aber am Ende wird nur der Spieler gewinnen, der am besten mit dem Mangel an Geld, Arbeitern und Spyrium umgegangen ist.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3558380018315 |
| In 32 Wunschlisten In 15 Sammlungen Dies wurde 17060 Mal gesehen | |
Spyrium ist ein Spiel, das in einer alternativen Welt spielt, einem England in einem steampunk-basierten Universum. Die Spieler bauen Fabriken und benötigen Arbeiter, um die Produktion einer zuvor unbekannten Ware namens "Spyrium" zu verwalten. Spyrium in einer Fabrik zu produzieren und es dann in der nächsten zu verarbeiten, bringt diesem bestimmten Spieler Siegpunkte (VP). Alternativ kann Spyrium gekauft werden, aber das Material ist selten und teuer, und die Spieler sind ständig auf der Suche nach Geld.
Nur diejenigen, die zu Beginn des Spiels ihren regelmäßigen Einkommen oder ihre Basis von dauerhaft beschäftigten Arbeitern (die immer wieder eingesetzt werden können, um Geld zu verdienen) erhöhen, werden flexibel genug sein, um sich die wichtigen Endspielgebäude zu sichern, die viele VPs generieren.
Die zirkuläre Natur des Spiels ist flexibel, da jeder Spieler selbst entscheiden kann, wann er von der Platzierungsphase in die Aktivierungsphase übergeht. Mit den beiden Spuren im Spiel können die Beteiligten an der Lieferung während der Arbeitsphase dann verwendet werden, um Geld zu verdienen, eine angrenzende Karte zu kaufen oder in einer untätigen Fabrik zu arbeiten. All diese Dinge sind wichtig, aber am Ende wird nur der Spieler gewinnen, der am besten mit dem Mangel an Geld, Arbeitern und Spyrium umgegangen ist.
| Mechanik: | Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3558380018315 |
| In 32 Wunschlisten In 15 Sammlungen Dies wurde 17060 Mal gesehen | |