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2-6
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Stingy
As a pirate captain, it's hard to steal booty — but it is even harder to share that booty equally. If you can outsmart your fellow pirates by using your brains and trading skills, you'll probably end up with the most valuable loot!
Stingy ist ein interaktives Spiel zum Tauschen von Beute für 2-6 Spieler, wobei die Beute in Frage Rum, Papageien, Münzen, Diamanten und Piratenflaggen ist; diese ersten vier Gegenstände gibt es in vier Farben, mit 3-6 Plättchen jedes Gegenstands in diesen Farben, während die Piratenflaggen nur in Schwarz erhältlich sind (wie man erwarten könnte).
Jeder Spieler beginnt mit sechs zufällig gezogenen Plättchen, während die restlichen Plättchen verdeckt auf dem Tisch verteilt oder in dem beiliegenden Beutel platziert werden. In einem Zug tauschen Sie Plättchen mit einem Mitspieler, ziehen dann 1-2 Plättchen und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Wenn Sie tauschen, wählen Sie einen Gegner aus, nehmen dann alle Plättchen einer Gruppe (passendes Symbol & passende Farbe) und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Gruppe hat einen Wert, wobei die Werte hauptsächlich pyramidal sind (1 Plättchen = 1, 2 Plättchen = 3, 3 Plättchen = 6, usw.). Im Gegenzug nimmt dieser Gegner dann eine oder mehrere Gruppen von Ihnen, deren Wert höchstens dem Wert entspricht, den Sie gestohlen haben. Wenn es unmöglich ist, Gruppen auf diese Weise zu nehmen, kann dieser Gegner Gruppen nehmen, die einen niedrigeren Wert haben, oder verlangen, dass Sie Gruppen abgeben, die einen höheren Wert haben, wobei Sie wählen, welche Gruppen Sie aufgeben.
Wenn Sie alle Plättchen einer Gruppe sammeln (z.B. vier blaue Papageien), legen Sie diese Plättchen verdeckt zur Seite. Niemand kann diese Plättchen von Ihnen nehmen.
Nachdem das letzte Plättchen gezogen wurde, hat jeder Spieler einen letzten Zug, dann punkten die Spieler — aber nur für die vollständigen Gruppen, die sie gesammelt haben. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Stingy enthält Regeln für zwei Spieler, die einen Geisterpiraten einführen, mit dem die Spieler handeln können, eine Variante, in der die Spieler auch Punkte für die Anzahl der unterschiedlich farbigen Gruppen sammeln, die sie sammeln, und eine "Captain Sly"-Variante, in der ein Gegner, der keine Plättchen mit einem Wert von mindestens dem, was Sie genommen haben, nehmen kann, nichts erhält. Viel Glück beim Versuch, diese unfairen Tauschgeschäfte zu machen!
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handel |
| Kategorien: | Piraten |
| Alternative Namen: | Kapitan Sknera Stingy |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2817 Mal gesehen | |
As a pirate captain, it's hard to steal booty — but it is even harder to share that booty equally. If you can outsmart your fellow pirates by using your brains and trading skills, you'll probably end up with the most valuable loot!
Stingy ist ein interaktives Spiel zum Tauschen von Beute für 2-6 Spieler, wobei die Beute in Frage Rum, Papageien, Münzen, Diamanten und Piratenflaggen ist; diese ersten vier Gegenstände gibt es in vier Farben, mit 3-6 Plättchen jedes Gegenstands in diesen Farben, während die Piratenflaggen nur in Schwarz erhältlich sind (wie man erwarten könnte).
Jeder Spieler beginnt mit sechs zufällig gezogenen Plättchen, während die restlichen Plättchen verdeckt auf dem Tisch verteilt oder in dem beiliegenden Beutel platziert werden. In einem Zug tauschen Sie Plättchen mit einem Mitspieler, ziehen dann 1-2 Plättchen und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Wenn Sie tauschen, wählen Sie einen Gegner aus, nehmen dann alle Plättchen einer Gruppe (passendes Symbol & passende Farbe) und fügen sie Ihrer Sammlung hinzu. Jede Gruppe hat einen Wert, wobei die Werte hauptsächlich pyramidal sind (1 Plättchen = 1, 2 Plättchen = 3, 3 Plättchen = 6, usw.). Im Gegenzug nimmt dieser Gegner dann eine oder mehrere Gruppen von Ihnen, deren Wert höchstens dem Wert entspricht, den Sie gestohlen haben. Wenn es unmöglich ist, Gruppen auf diese Weise zu nehmen, kann dieser Gegner Gruppen nehmen, die einen niedrigeren Wert haben, oder verlangen, dass Sie Gruppen abgeben, die einen höheren Wert haben, wobei Sie wählen, welche Gruppen Sie aufgeben.
Wenn Sie alle Plättchen einer Gruppe sammeln (z.B. vier blaue Papageien), legen Sie diese Plättchen verdeckt zur Seite. Niemand kann diese Plättchen von Ihnen nehmen.
Nachdem das letzte Plättchen gezogen wurde, hat jeder Spieler einen letzten Zug, dann punkten die Spieler — aber nur für die vollständigen Gruppen, die sie gesammelt haben. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Stingy enthält Regeln für zwei Spieler, die einen Geisterpiraten einführen, mit dem die Spieler handeln können, eine Variante, in der die Spieler auch Punkte für die Anzahl der unterschiedlich farbigen Gruppen sammeln, die sie sammeln, und eine "Captain Sly"-Variante, in der ein Gegner, der keine Plättchen mit einem Wert von mindestens dem, was Sie genommen haben, nehmen kann, nichts erhält. Viel Glück beim Versuch, diese unfairen Tauschgeschäfte zu machen!
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handel |
| Kategorien: | Piraten |
| Alternative Namen: | Kapitan Sknera Stingy |
| BARCODE: | ????????? |
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