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Strategy & Tactics 338 Russian Boots South 1850-90

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Decision Games
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Strategy & Tactics 338 Russian Boots South 1850-90
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Beschreibung Beschreibung
Russian Boots South: Eroberung Zentralasiens. Das Spielsystem basiert auf den zuvor veröffentlichten S&T-Spielen: They Died with Their Boots On, Bände 1 & 2, Julian und Sepoy Mutiny. Russian Boots ist ein Zweispieler-Wargame, das die russische Eroberung Zentralasiens zwischen 1850 und 1890 simuliert. Es gibt zwei gegnerische Spieler: das Russische Reich und die Khanate. Der Spieler des Russischen Reiches repräsentiert das Theaterkommando eines autokratischen Reiches, während der Khanate-Spieler die verschiedenen unabhängigen Königreiche und Stämme der Region repräsentiert, mit der Möglichkeit von Interventionen durch Kräfte an der Peripherie. Die Siegbedingungen sind asymmetrisch, wobei die Russen versuchen, Zentralasien zu erobern, während die Khanate dies zu verhindern versuchen. Es gibt drei Szenarien, die jeweils eine andere Situation darstellen. Jeder Spielzug (GT) repräsentiert einen Zeitraum von ein bis sechs Jahren, abhängig vom Tempo der Operationen. Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert 80 bis 90 Kilometer. Jede russische Einheit repräsentiert eine oder zwei battaliongroße Gruppierungen von Kompanien oder Schwadronen. Andere Einheiten repräsentieren brigadengroße oder divisionsgroße Einheiten sowie die entsprechende Logistik, sowie Gruppierungen von Kriegern oder anderen Kämpfern, die zwischen 1000 und 5000 Kämpfern variieren. Generäle repräsentieren wichtige Kommandanten, ihre Stäbe und eine Elitegarde. Komponenten: Eine Spielkarte von 22 x 34 Zoll und 176 Spielsteine von 5/8 Zoll.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
Russian Boots South: Eroberung Zentralasiens. Das Spielsystem basiert auf den zuvor veröffentlichten S&T-Spielen: They Died with Their Boots On, Bände 1 & 2, Julian und Sepoy Mutiny. Russian Boots ist ein Zweispieler-Wargame, das die russische Eroberung Zentralasiens zwischen 1850 und 1890 simuliert. Es gibt zwei gegnerische Spieler: das Russische Reich und die Khanate. Der Spieler des Russischen Reiches repräsentiert das Theaterkommando eines autokratischen Reiches, während der Khanate-Spieler die verschiedenen unabhängigen Königreiche und Stämme der Region repräsentiert, mit der Möglichkeit von Interventionen durch Kräfte an der Peripherie. Die Siegbedingungen sind asymmetrisch, wobei die Russen versuchen, Zentralasien zu erobern, während die Khanate dies zu verhindern versuchen. Es gibt drei Szenarien, die jeweils eine andere Situation darstellen. Jeder Spielzug (GT) repräsentiert einen Zeitraum von ein bis sechs Jahren, abhängig vom Tempo der Operationen. Jedes Hexagon auf der Karte repräsentiert 80 bis 90 Kilometer. Jede russische Einheit repräsentiert eine oder zwei battaliongroße Gruppierungen von Kompanien oder Schwadronen. Andere Einheiten repräsentieren brigadengroße oder divisionsgroße Einheiten sowie die entsprechende Logistik, sowie Gruppierungen von Kriegern oder anderen Kämpfern, die zwischen 1000 und 5000 Kämpfern variieren. Generäle repräsentieren wichtige Kommandanten, ihre Stäbe und eine Elitegarde. Komponenten: Eine Spielkarte von 22 x 34 Zoll und 176 Spielsteine von 5/8 Zoll.
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