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Tale Of Carrot - L'ascesa Degli Eroi
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3-6
20'
13

Tale Of Carrot - L'ascesa Degli Eroi

Ein Brettspiel von Phixe Ratchanon Wanichsombat
Herausgeber: Asmodee Italia
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Tale Of Carrot - L'ascesa Degli Eroi
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Beschreibung Beschreibung

In diesem Spiel spielst du als Held Carrot, der versucht, sein eigenes Dorf vor der Horde von Kaninchen zu schützen, die dein Dorf angreifen. Aber in Wirklichkeit kann Carrot nicht gegen die Kaninchen gewinnen. Du hast keine andere Wahl, als es in das Dorf der anderen zu locken, in der Hoffnung, dass es sie frisst und satt wird, um dann dein Dorf in Ruhe zu lassen. Zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler ein invasives Kaninchen aus dem Deck und platzieren es irgendwo auf dem Dorfbrett eines beliebigen Spielers. Jedes Kaninchen hat eine Angriffsrichtung auf seiner Karte in der finalen Phase deines Zuges. Als Nächstes kann der Spieler eine Abenteuerkarte ziehen (eine Ereigniskarte), die verschiedene Effekte hat. Wenn du die Bedingung erfüllst, kannst du den ultimativen Angriff deines Helden einsetzen, dann trittst du in die finale Phase ein, in der die Kaninchen auf deinem Dorfbrett Amok laufen und Schäden in die Richtung verursachen, in die sie zeigen. Wenn du im Spiel stirbst, wird dein Dorfbrett auf das Feld „Dorfruine“ umgedreht und du wirst zu einem rachsüchtigen Geist; wenn dein Zug wieder kommt, ziehe eine Kaninchenkarte und platziere sie auf dem Dorfbrett eines lebenden Spielers (du kannst sie nicht auf eine Dorfruine, einschließlich deiner eigenen, platzieren). Fortfahren, bis nur noch das letzte Dorf im Spiel steht, das der Gewinner ist.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Variable Spielerkräfte Nimm das Player Elimination
Kategorien: Kartenspiele Partyspiel Abzug
Alternative Namen:
BARCODE: 3558380121671
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 702 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

In diesem Spiel spielst du als Held Carrot, der versucht, sein eigenes Dorf vor der Horde von Kaninchen zu schützen, die dein Dorf angreifen. Aber in Wirklichkeit kann Carrot nicht gegen die Kaninchen gewinnen. Du hast keine andere Wahl, als es in das Dorf der anderen zu locken, in der Hoffnung, dass es sie frisst und satt wird, um dann dein Dorf in Ruhe zu lassen. Zu Beginn jeder Runde ziehen die Spieler ein invasives Kaninchen aus dem Deck und platzieren es irgendwo auf dem Dorfbrett eines beliebigen Spielers. Jedes Kaninchen hat eine Angriffsrichtung auf seiner Karte in der finalen Phase deines Zuges. Als Nächstes kann der Spieler eine Abenteuerkarte ziehen (eine Ereigniskarte), die verschiedene Effekte hat. Wenn du die Bedingung erfüllst, kannst du den ultimativen Angriff deines Helden einsetzen, dann trittst du in die finale Phase ein, in der die Kaninchen auf deinem Dorfbrett Amok laufen und Schäden in die Richtung verursachen, in die sie zeigen. Wenn du im Spiel stirbst, wird dein Dorfbrett auf das Feld „Dorfruine“ umgedreht und du wirst zu einem rachsüchtigen Geist; wenn dein Zug wieder kommt, ziehe eine Kaninchenkarte und platziere sie auf dem Dorfbrett eines lebenden Spielers (du kannst sie nicht auf eine Dorfruine, einschließlich deiner eigenen, platzieren). Fortfahren, bis nur noch das letzte Dorf im Spiel steht, das der Gewinner ist.

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