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2-4
45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Terra Nova
Herausgeber: Cranio Creations
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Terra Nova
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Terra Nova ist ein abstraktes Spiel mit modernen und ansprechenden Materialien. Auf einer hexagonalen Karte, die verschiedene Arten von Gelände darstellt, müssen die Spieler ihre Kontrollmarker strategisch positionieren, um die besten Bereiche zu beanspruchen. Nach dem Platzieren aller Meeples kann ein Spieler in seinem Zug 3 Aktionen durchführen, indem er Bewegung und den Bau von Zäunen kombiniert. Das Ziel ist es, seine Meeples in Zäunen zu platzieren, die nur einen einzigen Geländetyp enthalten, um mehr Punkte zu erhalten (3 pro Hexagon). Wenn 2 oder 3 Geländetypen enthalten sind, sind die Punkte geringer; es können nicht mehr als 3 Geländetypen enthalten sein. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der vorletzte Meeple entfernt wird oder bis die Zaunteile aufgebraucht sind. Ein strategisches und tiefgründiges Spiel, trotz der Einfachheit der Regeln. Das Spiel gewann 2004 den Premio Archimede.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung |
| Kategorien: | Strategie Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055582053 |
| In 3 Wunschlisten Dies wurde 2876 Mal gesehen | |
Terra Nova ist ein abstraktes Spiel mit modernen und ansprechenden Materialien. Auf einer hexagonalen Karte, die verschiedene Arten von Gelände darstellt, müssen die Spieler ihre Kontrollmarker strategisch positionieren, um die besten Bereiche zu beanspruchen. Nach dem Platzieren aller Meeples kann ein Spieler in seinem Zug 3 Aktionen durchführen, indem er Bewegung und den Bau von Zäunen kombiniert. Das Ziel ist es, seine Meeples in Zäunen zu platzieren, die nur einen einzigen Geländetyp enthalten, um mehr Punkte zu erhalten (3 pro Hexagon). Wenn 2 oder 3 Geländetypen enthalten sind, sind die Punkte geringer; es können nicht mehr als 3 Geländetypen enthalten sein. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der vorletzte Meeple entfernt wird oder bis die Zaunteile aufgebraucht sind. Ein strategisches und tiefgründiges Spiel, trotz der Einfachheit der Regeln. Das Spiel gewann 2004 den Premio Archimede.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Bereichseinschließung Gitterbewegung |
| Kategorien: | Strategie Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8034055582053 |
| In 3 Wunschlisten Dies wurde 2876 Mal gesehen | |