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Terre Leggendarie Vol.3 - Oltre Il Mare Di Sangue Oscuro (GDR)
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Verkaufspreis
Abenteuerbuch - Dritter Band der Legendären Länder
In Jenseits des Dunklen Blutmeeres finden Sie unzählige Inseln voller Geheimnisse. Kein Hafen ist sicher, von den wilden Siedlungen an den Küsten von Ankon-Konu bis zu den verbotenen Klöstern der Zaubererkollegs von Dweomer. Jede Reise bringt Gefahren, blutdürstige Piraten und von Geistern, Meeresmonstern und versunkenen Reichen heimgesuchte Schiffe mit sich.
Sie können wählen, ob Sie ein mutiger Entdecker auf der Suche nach Eroberungen, Schätzen und Macht sein möchten. Oder ein Magier mit großem Wissen, der in der Lage ist, die Geheimnisse der Alten zu beschwören, um jeden Feind zu vernichten. Oder Sie können als Händler Reichtum anhäufen, indem Sie Gewürze und Gold vom Hydra-Meer bis zum Archipel von Innis handeln.
Wählen Sie, welche Rolle Sie spielen, welche Länder Sie besuchen und welche Ziele Sie erreichen möchten. Ihre Abenteuer bringen Ihnen Freunde und Feinde, Gefahren und Siege, Schätze und Berühmtheiten, aber vor allem werden sie Sie weiter führen, als Sie sich vorstellen können.
286 Seiten, 718 Absätze, Broschur mit Klappen.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 399 Mal gesehen | |
Abenteuerbuch - Dritter Band der Legendären Länder
In Jenseits des Dunklen Blutmeeres finden Sie unzählige Inseln voller Geheimnisse. Kein Hafen ist sicher, von den wilden Siedlungen an den Küsten von Ankon-Konu bis zu den verbotenen Klöstern der Zaubererkollegs von Dweomer. Jede Reise bringt Gefahren, blutdürstige Piraten und von Geistern, Meeresmonstern und versunkenen Reichen heimgesuchte Schiffe mit sich.
Sie können wählen, ob Sie ein mutiger Entdecker auf der Suche nach Eroberungen, Schätzen und Macht sein möchten. Oder ein Magier mit großem Wissen, der in der Lage ist, die Geheimnisse der Alten zu beschwören, um jeden Feind zu vernichten. Oder Sie können als Händler Reichtum anhäufen, indem Sie Gewürze und Gold vom Hydra-Meer bis zum Archipel von Innis handeln.
Wählen Sie, welche Rolle Sie spielen, welche Länder Sie besuchen und welche Ziele Sie erreichen möchten. Ihre Abenteuer bringen Ihnen Freunde und Feinde, Gefahren und Siege, Schätze und Berühmtheiten, aber vor allem werden sie Sie weiter führen, als Sie sich vorstellen können.
286 Seiten, 718 Absätze, Broschur mit Klappen.
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