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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game

Ein Brettspiel von Juan Echenique
Herausgeber: Modiphius Entertainment
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The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game
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Beschreibung Beschreibung
ABENTEUER IN DER WELT VON SKYRIM! Bevor der Drachengeborene nach Skyrim kam... Du bist ein überlebendes Mitglied der Blades, einer legendären Gruppe, die das Imperium von Tamriel lange geschützt hat! Vom Imperium im Stich gelassen, musst du zusammenarbeiten, um einen Plan zu vereiteln, der ganz Skyrim bedroht. Baue einen einzigartigen Charakter in der Welt der Elder Scrolls. Wähle zwischen einem Nord, Dunmer, Imperium, Altmer, Khajiit oder Orsimer. Rüste deinen Charakter mit einer Vielzahl von Waffen, Zaubern und Rüstungen aus. Reise durch die Holds von Skyrim zu Orten wie Riften, Solitude, Falkreath und Whiterun. Versuche eine riesige Auswahl an sich entwickelnden Quests, die das Spiel mit jeder Entscheidung verändern. Erkunde die Wildnis. Erhalte Nebenquests von mysteriösen Charakteren. Dringe in alte Ruinen und Gräber ein. Kämpfe gegen Draugr, Frostbeißer-Spinnen, Drachen, Dwemer-Konstrukte und Daedra. Je tiefer du eindringst, desto tödlicher werden deine Feinde. Gewinne Erfahrung und erstaunliche Schätze. Verbessere und verzaubere deine Ausrüstung. Level deinen Charakter mit einer Vielzahl von einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten auf. Spiele durch sechs Kapitel von zwei riesigen Kampagnen, die sich über 25 Jahre in der Geschichte von Skyrim erstrecken, in diesem endlos wieder spielbaren Brettspiel. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game ist ein kooperatives Spiel für 1-4 Spieler, das Abenteuer und Erkundung in Skyrim bietet. Die Spieler übernehmen die Rollen von Helden, die an epischen Quests beteiligt sind, arbeiten zusammen, um ihre Feinde zu besiegen und die weite Ausdehnung von Skyrim zu erkunden. Du kannst Charakterminiaturen wie den Khajiit, Nord oder Hochelf wählen; plane deine Strategie mit Waffen oder Zaubern; und kämpfe dich durch vergessene Minen, von Draugr verseuchte Gräber oder alte Dwemer-Städte, um alte Schätze zu finden und deine Macht zu steigern. Die Spieler müssen aufpassen, da die Bedrohung in ganz Skyrim zunimmt, während Drachen, Daedra, Trolle und mehr durch die Lande streifen und Chaos in den Holds anrichten. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Ländereien frei zu halten, während sie die Anforderungen ihrer wichtigsten Quests ausbalancieren. Das Basisspiel ist in zwei Kampagnen mit jeweils drei Kapiteln unterteilt. Die Entscheidungen, die die Spieler ab ihrem ersten Zug treffen, haben einen deutlichen Einfluss auf die sich entwickelnde Geschichte und die Begegnungen, was die gesamte Kampagnenerfahrung jedes Mal anders macht, wenn du spielst. Du kannst sogar deinen Fortschritt nach jedem Spiel speichern und das nächste Kapitel mit demselben Charakter, Ausrüstung und Fähigkeiten beginnen. Mit den zahlreichen Auswahlmöglichkeiten an Charakteren, Ausrüstung, Magie und Fähigkeiten, die mit den vielen Entscheidungen, die jeder Spieler während seiner Quests trifft, kombiniert sind, gibt es buchstäblich Hunderte von Stunden Spielzeit, wobei einige Geschichten basierend auf deinen frühen Entscheidungen nicht einmal gesehen werden. Das Gesicht von Skyrim kann sich während des Spiels ändern, was den Verlauf der Spielerfahrung in den folgenden Kapiteln beeinflusst. Jederzeit können die Spieler einfach zurücksetzen, einen anderen Charakter und Spielstil wählen, andere Entscheidungen treffen und die Dinge anders erleben. Alternativ wähle ein Kapitel, das Spaß macht, und spiele einfach dieses Abenteuer als einmalige Erfahrung. Schlüsselmechaniken: Ein Lebendiges Brett. Das Spielbrett repräsentiert die Provinz Skyrim. Die Spieler bewegen ihre Charaktere - dargestellt durch 32 mm große Plastikminiaturen - durch die Region, besuchen Festungen, erkunden Dungeons und treffen interessante Charaktere, während sich die Geschichte entfaltet. Aber sie sind nicht die einzigen dort; umherstreifende Monster erscheinen, blockieren Straßen und bedrohen den Frieden in Skyrim. Mehrere Spieleffekte könnten zum Fall einer Festung führen, sodass die Spieler den Zustand der Unruhe und die aktiven Gefahren auf dem Brett im Auge behalten müssen. Anpassbare Charaktere. Es gibt keine Klassen in Skyrim. Jeder Charakter hat eine andere anfängliche Fähigkeit und zusätzliche Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, während sie spezifische Fähigkeiten erlernen, aber das bedeutet nicht, dass sie an einen Spielstil gebunden sind. Zum Beispiel, auch wenn Nords glänzen, wenn sie mit einem Fokus auf Kriegerfähigkeiten und -ausrüstung entwickelt werden, könnte ein Spieler entscheiden, seinen Nord zu einem Zauberer oder Beschwörer zu machen und sich sogar mitten im Spiel umschulen, nachdem er ein erstaunliches Schwert gefunden hat, das er wirklich benutzen möchte. Die Spieler können ihren Fortschrittspfad im Spiel ändern und viele verschiedene Spielstile genießen. Aufrüstbare Ausrüstung. Es gibt viele ausrüstbare Gegenstände: Waffen, Rüstungsteile, Schmuck usw. Die meisten dieser Gegenstände können angepasst werden; entweder durch Verzaubern oder Aufrüsten in einer Festung. Wenn ein Gegenstand aufgerüstet oder verzaubert wird, zieht der Spieler eine Verzauberungs-/Aufrüstkarte und schiebt sie unter den Gegenstand, wodurch dessen Eigenschaften verändert werden. Ein Rüstungsstück kann aufgerüstet werden, sodass es besser gegen schwere Angriffe wird, und es kann auch verzaubert werden, sodass es dem Charakter hilft, schneller Ausdauer zu regenerieren. Wenn die Spieler die Schmiedekunst und die Verzauberungsfähigkeiten erlernen, können sie mehr Karten ziehen und zwischen ihnen wählen, was die Erfahrung der Anpassung der Ausrüstung bereichert und es ihnen ermöglicht, sich auf den Spielstil zu konzentrieren, den sie bevorzugen. Darüber hinaus kann ein Spieler in einer Gruppe seinen Charakter auf Verzauberung oder Schmiedekunst spezialisieren und die Gegenstände aller Verbündeten aufrüsten, indem er sich in einer Festung trifft, was eine weitere Schicht kooperativen Spiels hinzufügt. Quests in Karten. Die Geschichte im Spiel wird mit Hilfe von Questkarten erzählt. Die Spieler ziehen Hauptquests - die die Erzählung vorantreiben - und persönliche Quests - Nebenhandlungen, die durch das Erkunden der Weiten der Provinz Skyrim gewonnen werden. Durch das Abschließen oder Scheitern dieser Quests schreitet die Geschichte voran. Viele dieser Quests geben den Spielern am Ende eine Wahl. Diese Wahl verknüpft die Quest mit einer neuen, wodurch eine verzweigte Geschichte entsteht, die sich jedes Mal ändert, wenn das Spiel gespielt wird. Das Scheitern einer Quest bedeutet nicht, das Spiel zu verlieren; stattdessen wird das Scheitern oft zu einer weiteren Wahlmöglichkeit. Die Karten sind so organisiert, dass, wenn eine Karte aufgrund einer gescheiterten Quest entfernt wird oder ein Spieleffekt ausgelöst wird, die nächste Karte ihren Platz einnimmt und die Geschichte dramatisch verändert. Kampfsystem. Mit einer Auswahl an Waffen, die von Dolchen bis zu Bögen reichen, können die Spieler gegen gefährliche Feinde kämpfen, egal ob sie sich in einem Dungeon oder im Rahmen einer Questlinie befinden. Jede Waffe und jeder Zauber informiert den Spieler darüber, welche Angriffe er ausführen kann und wie viel Ausdauer oder Magicka er dafür aufwenden muss. Der Spieler würfelt mit den benutzerdefinierten Würfeln und versucht, die spezifischen Fertigkeitstests jeder Waffe zu überwinden; mit schwereren Waffen zu treffen, wird sicherlich schwieriger sein als mit leichteren Waffen zu treffen. Der Kampf ist schnell, aufregend und tödlich, obwohl Strategie ein Schlüsselfaktor für den Erfolg ist. Einige Feinde werden in der Tat unorthodoxe Taktiken anwenden, einschließlich der Fähigkeit, sich selbst zu heilen oder nahezu undurchdringliche Rüstungen zu tragen. Dungeon Crawling. Die Spieler können zunehmend gefährliche Höhlen, Minen, Gräber, Ruinen und Dwemer-Städte in ganz Skyrim besuchen. Dungeons werden mit Karten gebaut, die jeweils eine große Bedrohung in diesem Bereich des Dungeons darstellen. Es könnte ein furchterregender Draugr oder eine Überraschungsfalle sein, die, wenn du Glück hast, einer der Charaktere möglicherweise deaktivieren kann. Wenn die Charaktere aufsteigen, werden die Gegner niedrigerer Stufen verworfen, wodurch die Schwierigkeit der Dungeons mit dem Level des Spielers steigt. Je mehr du einen bestimmten Dungeon besuchst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du seine furchterregenderen Bewohner siehst, wenn auch mit besseren Belohnungen! Kooperativ. Das gesamte Spiel ist vollständig kooperativ. Die Spieler werden ermutigt, ihre Strategien zu besprechen und zusammenzuarbeiten, um in ihren eigenen Handlungssträngen voranzukommen. Jeder Spieler folgt seiner eigenen Handlung und vereint sich am Ende jedes Kapitels, wenn ihre Handlungsstränge in einem epischen Finale für die gesamte Gruppe verwoben werden. Es gibt einige Situationen, in denen Charaktere, selbst wenn sie dasselbe übergeordnete Ziel haben, sich auf gegenüberliegenden Seiten eines Kampfes befinden und sich gegenseitig behindern können, während sie vorankommen. Dies verleiht dem Spiel eine interessante Schicht leichter Wettbewerbsfähigkeit, während die kooperative Natur des Spiels im Vordergrund bleibt. Erweiterungen. Die Dawnguard-Erweiterung wird eine dritte Kampagne mit drei zusätzlichen Kapiteln hinzufügen, die gespielt werden können, neue Charaktere, Dungeon-Gegner, Schätze, Ereignisse und mehr. Eine unserer Erweiterungen wird die Geister der Blades dazu bringen, dich während der ersten Kampagne des Spiels in ganz Skyrim zu verfolgen, und eine andere droht Skyrim in Form eines großen Drachen zu verwüsten! Es gibt noch viel mehr, das durch die Gamefound-Kampagne enthüllt werden soll. Das Team hat ein massives Upgrade-Kit geplant, das alle umherstreifenden Monster in 32 mm große Plastikminiaturen umwandelt, die alle in der Größe mit dem Miniaturenspiel The Elder Scrolls Call to Arms kompatibel sind. Weitere Informationen werden im Vorfeld des Starts des Brettspiels bekannt gegeben. Alles in allem wird das Elder Scrolls Skyrim Adventure Game den Spielern Dutzende und Dutzende von Stunden Abenteuer bieten, während sie die Spielwelt erkunden. Erweiterungen werden sicherstellen, dass es noch mehr Skyrim zu erleben gibt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollenspiele
Kategorien: Fantasie Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 5060523345137
In 2__PH_1__ Wunschlisten Dies wurde 1061__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
ABENTEUER IN DER WELT VON SKYRIM! Bevor der Drachengeborene nach Skyrim kam... Du bist ein überlebendes Mitglied der Blades, einer legendären Gruppe, die das Imperium von Tamriel lange geschützt hat! Vom Imperium im Stich gelassen, musst du zusammenarbeiten, um einen Plan zu vereiteln, der ganz Skyrim bedroht. Baue einen einzigartigen Charakter in der Welt der Elder Scrolls. Wähle zwischen einem Nord, Dunmer, Imperium, Altmer, Khajiit oder Orsimer. Rüste deinen Charakter mit einer Vielzahl von Waffen, Zaubern und Rüstungen aus. Reise durch die Holds von Skyrim zu Orten wie Riften, Solitude, Falkreath und Whiterun. Versuche eine riesige Auswahl an sich entwickelnden Quests, die das Spiel mit jeder Entscheidung verändern. Erkunde die Wildnis. Erhalte Nebenquests von mysteriösen Charakteren. Dringe in alte Ruinen und Gräber ein. Kämpfe gegen Draugr, Frostbeißer-Spinnen, Drachen, Dwemer-Konstrukte und Daedra. Je tiefer du eindringst, desto tödlicher werden deine Feinde. Gewinne Erfahrung und erstaunliche Schätze. Verbessere und verzaubere deine Ausrüstung. Level deinen Charakter mit einer Vielzahl von einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten auf. Spiele durch sechs Kapitel von zwei riesigen Kampagnen, die sich über 25 Jahre in der Geschichte von Skyrim erstrecken, in diesem endlos wieder spielbaren Brettspiel. The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game ist ein kooperatives Spiel für 1-4 Spieler, das Abenteuer und Erkundung in Skyrim bietet. Die Spieler übernehmen die Rollen von Helden, die an epischen Quests beteiligt sind, arbeiten zusammen, um ihre Feinde zu besiegen und die weite Ausdehnung von Skyrim zu erkunden. Du kannst Charakterminiaturen wie den Khajiit, Nord oder Hochelf wählen; plane deine Strategie mit Waffen oder Zaubern; und kämpfe dich durch vergessene Minen, von Draugr verseuchte Gräber oder alte Dwemer-Städte, um alte Schätze zu finden und deine Macht zu steigern. Die Spieler müssen aufpassen, da die Bedrohung in ganz Skyrim zunimmt, während Drachen, Daedra, Trolle und mehr durch die Lande streifen und Chaos in den Holds anrichten. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Ländereien frei zu halten, während sie die Anforderungen ihrer wichtigsten Quests ausbalancieren. Das Basisspiel ist in zwei Kampagnen mit jeweils drei Kapiteln unterteilt. Die Entscheidungen, die die Spieler ab ihrem ersten Zug treffen, haben einen deutlichen Einfluss auf die sich entwickelnde Geschichte und die Begegnungen, was die gesamte Kampagnenerfahrung jedes Mal anders macht, wenn du spielst. Du kannst sogar deinen Fortschritt nach jedem Spiel speichern und das nächste Kapitel mit demselben Charakter, Ausrüstung und Fähigkeiten beginnen. Mit den zahlreichen Auswahlmöglichkeiten an Charakteren, Ausrüstung, Magie und Fähigkeiten, die mit den vielen Entscheidungen, die jeder Spieler während seiner Quests trifft, kombiniert sind, gibt es buchstäblich Hunderte von Stunden Spielzeit, wobei einige Geschichten basierend auf deinen frühen Entscheidungen nicht einmal gesehen werden. Das Gesicht von Skyrim kann sich während des Spiels ändern, was den Verlauf der Spielerfahrung in den folgenden Kapiteln beeinflusst. Jederzeit können die Spieler einfach zurücksetzen, einen anderen Charakter und Spielstil wählen, andere Entscheidungen treffen und die Dinge anders erleben. Alternativ wähle ein Kapitel, das Spaß macht, und spiele einfach dieses Abenteuer als einmalige Erfahrung. Schlüsselmechaniken: Ein Lebendiges Brett. Das Spielbrett repräsentiert die Provinz Skyrim. Die Spieler bewegen ihre Charaktere - dargestellt durch 32 mm große Plastikminiaturen - durch die Region, besuchen Festungen, erkunden Dungeons und treffen interessante Charaktere, während sich die Geschichte entfaltet. Aber sie sind nicht die einzigen dort; umherstreifende Monster erscheinen, blockieren Straßen und bedrohen den Frieden in Skyrim. Mehrere Spieleffekte könnten zum Fall einer Festung führen, sodass die Spieler den Zustand der Unruhe und die aktiven Gefahren auf dem Brett im Auge behalten müssen. Anpassbare Charaktere. Es gibt keine Klassen in Skyrim. Jeder Charakter hat eine andere anfängliche Fähigkeit und zusätzliche Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, während sie spezifische Fähigkeiten erlernen, aber das bedeutet nicht, dass sie an einen Spielstil gebunden sind. Zum Beispiel, auch wenn Nords glänzen, wenn sie mit einem Fokus auf Kriegerfähigkeiten und -ausrüstung entwickelt werden, könnte ein Spieler entscheiden, seinen Nord zu einem Zauberer oder Beschwörer zu machen und sich sogar mitten im Spiel umschulen, nachdem er ein erstaunliches Schwert gefunden hat, das er wirklich benutzen möchte. Die Spieler können ihren Fortschrittspfad im Spiel ändern und viele verschiedene Spielstile genießen. Aufrüstbare Ausrüstung. Es gibt viele ausrüstbare Gegenstände: Waffen, Rüstungsteile, Schmuck usw. Die meisten dieser Gegenstände können angepasst werden; entweder durch Verzaubern oder Aufrüsten in einer Festung. Wenn ein Gegenstand aufgerüstet oder verzaubert wird, zieht der Spieler eine Verzauberungs-/Aufrüstkarte und schiebt sie unter den Gegenstand, wodurch dessen Eigenschaften verändert werden. Ein Rüstungsstück kann aufgerüstet werden, sodass es besser gegen schwere Angriffe wird, und es kann auch verzaubert werden, sodass es dem Charakter hilft, schneller Ausdauer zu regenerieren. Wenn die Spieler die Schmiedekunst und die Verzauberungsfähigkeiten erlernen, können sie mehr Karten ziehen und zwischen ihnen wählen, was die Erfahrung der Anpassung der Ausrüstung bereichert und es ihnen ermöglicht, sich auf den Spielstil zu konzentrieren, den sie bevorzugen. Darüber hinaus kann ein Spieler in einer Gruppe seinen Charakter auf Verzauberung oder Schmiedekunst spezialisieren und die Gegenstände aller Verbündeten aufrüsten, indem er sich in einer Festung trifft, was eine weitere Schicht kooperativen Spiels hinzufügt. Quests in Karten. Die Geschichte im Spiel wird mit Hilfe von Questkarten erzählt. Die Spieler ziehen Hauptquests - die die Erzählung vorantreiben - und persönliche Quests - Nebenhandlungen, die durch das Erkunden der Weiten der Provinz Skyrim gewonnen werden. Durch das Abschließen oder Scheitern dieser Quests schreitet die Geschichte voran. Viele dieser Quests geben den Spielern am Ende eine Wahl. Diese Wahl verknüpft die Quest mit einer neuen, wodurch eine verzweigte Geschichte entsteht, die sich jedes Mal ändert, wenn das Spiel gespielt wird. Das Scheitern einer Quest bedeutet nicht, das Spiel zu verlieren; stattdessen wird das Scheitern oft zu einer weiteren Wahlmöglichkeit. Die Karten sind so organisiert, dass, wenn eine Karte aufgrund einer gescheiterten Quest entfernt wird oder ein Spieleffekt ausgelöst wird, die nächste Karte ihren Platz einnimmt und die Geschichte dramatisch verändert. Kampfsystem. Mit einer Auswahl an Waffen, die von Dolchen bis zu Bögen reichen, können die Spieler gegen gefährliche Feinde kämpfen, egal ob sie sich in einem Dungeon oder im Rahmen einer Questlinie befinden. Jede Waffe und jeder Zauber informiert den Spieler darüber, welche Angriffe er ausführen kann und wie viel Ausdauer oder Magicka er dafür aufwenden muss. Der Spieler würfelt mit den benutzerdefinierten Würfeln und versucht, die spezifischen Fertigkeitstests jeder Waffe zu überwinden; mit schwereren Waffen zu treffen, wird sicherlich schwieriger sein als mit leichteren Waffen zu treffen. Der Kampf ist schnell, aufregend und tödlich, obwohl Strategie ein Schlüsselfaktor für den Erfolg ist. Einige Feinde werden in der Tat unorthodoxe Taktiken anwenden, einschließlich der Fähigkeit, sich selbst zu heilen oder nahezu undurchdringliche Rüstungen zu tragen. Dungeon Crawling. Die Spieler können zunehmend gefährliche Höhlen, Minen, Gräber, Ruinen und Dwemer-Städte in ganz Skyrim besuchen. Dungeons werden mit Karten gebaut, die jeweils eine große Bedrohung in diesem Bereich des Dungeons darstellen. Es könnte ein furchterregender Draugr oder eine Überraschungsfalle sein, die, wenn du Glück hast, einer der Charaktere möglicherweise deaktivieren kann. Wenn die Charaktere aufsteigen, werden die Gegner niedrigerer Stufen verworfen, wodurch die Schwierigkeit der Dungeons mit dem Level des Spielers steigt. Je mehr du einen bestimmten Dungeon besuchst, desto wahrscheinlicher ist es, dass du seine furchterregenderen Bewohner siehst, wenn auch mit besseren Belohnungen! Kooperativ. Das gesamte Spiel ist vollständig kooperativ. Die Spieler werden ermutigt, ihre Strategien zu besprechen und zusammenzuarbeiten, um in ihren eigenen Handlungssträngen voranzukommen. Jeder Spieler folgt seiner eigenen Handlung und vereint sich am Ende jedes Kapitels, wenn ihre Handlungsstränge in einem epischen Finale für die gesamte Gruppe verwoben werden. Es gibt einige Situationen, in denen Charaktere, selbst wenn sie dasselbe übergeordnete Ziel haben, sich auf gegenüberliegenden Seiten eines Kampfes befinden und sich gegenseitig behindern können, während sie vorankommen. Dies verleiht dem Spiel eine interessante Schicht leichter Wettbewerbsfähigkeit, während die kooperative Natur des Spiels im Vordergrund bleibt. Erweiterungen. Die Dawnguard-Erweiterung wird eine dritte Kampagne mit drei zusätzlichen Kapiteln hinzufügen, die gespielt werden können, neue Charaktere, Dungeon-Gegner, Schätze, Ereignisse und mehr. Eine unserer Erweiterungen wird die Geister der Blades dazu bringen, dich während der ersten Kampagne des Spiels in ganz Skyrim zu verfolgen, und eine andere droht Skyrim in Form eines großen Drachen zu verwüsten! Es gibt noch viel mehr, das durch die Gamefound-Kampagne enthüllt werden soll. Das Team hat ein massives Upgrade-Kit geplant, das alle umherstreifenden Monster in 32 mm große Plastikminiaturen umwandelt, die alle in der Größe mit dem Miniaturenspiel The Elder Scrolls Call to Arms kompatibel sind. Weitere Informationen werden im Vorfeld des Starts des Brettspiels bekannt gegeben. Alles in allem wird das Elder Scrolls Skyrim Adventure Game den Spielern Dutzende und Dutzende von Stunden Abenteuer bieten, während sie die Spielwelt erkunden. Erweiterungen werden sicherstellen, dass es noch mehr Skyrim zu erleben gibt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Punkt-zu-Punkt-Bewegung Rollenspiele
Kategorien: Fantasie Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 5060523345137
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