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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944
Herausgeber: New England Simulations
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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket – January/February 1944
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The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket: Januar/Februar 1944 ist eine historische Simulation der sowjetischen Winteroffensive in der Ukraine in den ersten Monaten des Jahres 1944, die den Großteil von zwei deutschen Korps mit einer klassischen Zangenbewegung durch zwei sowjetische Armeen einkesselte - und die verzweifelte Antwort der deutschen Armee, um ihre bedrängten Kameraden in der Tasche zu befreien.
Nach der Niederlage der deutschen Kursk-Offensive im Juli 1943 entfesselten die Sowjets eine Reihe von großen Offensiven, um die Ukraine von der deutschen Armee zu befreien. Mitte Januar 1944 hatte die Rote Armee das Gebiet nördlich und östlich des Dnepr befreit und Kiew erobert. Weiter südlich überquerten sie die Dnepr-Biegung, eroberten Kirovograd und setzten ihren Vormarsch tief in die westliche Ukraine fort. Die Deutschen hielten jedoch den Dnepr in der Nähe von Korsun in einem exponierten Vorsprung, 70 Meilen südwestlich von Kiew. Hitler bestand darauf, den Vorsprung zu halten und wies die Bitten seiner Generäle zurück, sich in besser verteidigbare Positionen zurückzuziehen. Dieser exponierte Vorsprung war für die Sowjets ein zu verlockendes Ziel, und im Januar 1944 befahl Stavka den 1. und 2. Ukrainischen Fronten, eine große Operation durchzuführen; sie schlugen an der Basis des Vorsprungs zu, um zwei deutsche Korps darin einzukesseln und zu eliminieren. Die 2. Ukrainische Front würde am 25. im Osten durchbrechen und nach Westen rasen, während die 1. Ukrainische Front einen Tag später nach Osten angreifen würde; die Tasche bei Zvenigorodka versiegelnd. Die sowjetische Offensive war ein überwältigender Erfolg und schloss 60.000 Männer von sechs deutschen Divisionen, einschließlich der 5. SS-Panzerdivision Wiking, ein. Aber die Deutschen waren nicht bereit, dass die Korsun-Tasche ein weiteres "Stalingrad" wurde. Innerhalb einer Woche schlugen sie mit acht Panzerdivisionen in einem eigenen zweigleisigen Gegenangriff zurück; diesmal, um der Roten Armee eine unerwartete Niederlage aus den Kiefern des Sieges zuzufügen.
Sieben separate Szenarien, die den Zeitraum vom 26. Januar bis 18. Februar abdecken, einschließlich eines 25-Runden-Kampagnenspiels, bieten beiden Seiten zahlreiche Möglichkeiten für offensive und defensive Aktionen.
Als sowjetischer Spieler beginnst du mit einer zweigleisigen Offensive, die hart an der Basis des deutschen Vorsprungs angreift, um so viele deutsche Einheiten wie möglich einzukesseln. Wenn du erfolgreich bist, musst du dann deine Aufmerksamkeit nach Süden richten, um den "äußeren Ring" zur Vorbereitung auf die deutsche Gegenoffensive aufzubauen, während du systematisch die versorgungsarmen Verteidiger in der Tasche zermalmst.
Als deutscher Spieler musst du die sowjetischen Vorstöße aus Osten und Westen verlangsamen, indem du eine Verteidigung an zwei Fronten führst, und wenn möglich, sie zum Stillstand bringen. Sobald die Tasche gebildet ist, musst du geschickt durchhalten und so viele der eingekesselten Einheiten wie möglich erhalten und auf deine Panzerdivisionen aus dem Süden warten, um einen Fluchtweg zu öffnen.
Und beide Seiten müssen sich mit überdehnten Versorgungsleitungen, schlechtem Wetter und tankstopfendem Schlamm auseinandersetzen.
Spielmaßstab:
Spielzug: 1 Tag
Hex: 2 Meilen / 3,2 Kilometer
Einheiten: Bataillon bis Divisionen
Spielinventar:
Zwei 22 x 34" Farbspielkarten
Fünf doppelseitig bedruckte Spielsteine (1.170 1/2" Spielsteine - 4 Vollformat- und 1 Halbfeld)
Ein 32-seitiges Regelbuch von Jaws of Victory
Ein 28-seitiges Spielbuch von Jaws of Victory
Ein einseitig bedruckter Spielzug-Aufzeichnungstracker
Ein doppelseitig bedrucktes Spielablaufdiagramm
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für die Kampfphasen-Sequenz
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für den deutschen Spieler
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für den sowjetischen Spieler
Ein einseitig bedrucktes Terrain-Effekte-Diagramm
Eine einseitig bedruckte Kampfresultattabelle
Acht doppelseitig bedruckte Szenariokarten (4 deutsche und 4 sowjetische)
Ein doppelseitig bedrucktes Kampfhandbuch/Kredite/historische Hülle
Eine einseitig bedruckte Spiel-Errata-Karte
Zwei 6-seitige Würfel
Solitaire-Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Moderat-Hoch
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 6-50 Stunden
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2272 Mal gesehen | |
The Jaws of Victory: Battle of Korsun-Cherkassy Pocket: Januar/Februar 1944 ist eine historische Simulation der sowjetischen Winteroffensive in der Ukraine in den ersten Monaten des Jahres 1944, die den Großteil von zwei deutschen Korps mit einer klassischen Zangenbewegung durch zwei sowjetische Armeen einkesselte - und die verzweifelte Antwort der deutschen Armee, um ihre bedrängten Kameraden in der Tasche zu befreien.
Nach der Niederlage der deutschen Kursk-Offensive im Juli 1943 entfesselten die Sowjets eine Reihe von großen Offensiven, um die Ukraine von der deutschen Armee zu befreien. Mitte Januar 1944 hatte die Rote Armee das Gebiet nördlich und östlich des Dnepr befreit und Kiew erobert. Weiter südlich überquerten sie die Dnepr-Biegung, eroberten Kirovograd und setzten ihren Vormarsch tief in die westliche Ukraine fort. Die Deutschen hielten jedoch den Dnepr in der Nähe von Korsun in einem exponierten Vorsprung, 70 Meilen südwestlich von Kiew. Hitler bestand darauf, den Vorsprung zu halten und wies die Bitten seiner Generäle zurück, sich in besser verteidigbare Positionen zurückzuziehen. Dieser exponierte Vorsprung war für die Sowjets ein zu verlockendes Ziel, und im Januar 1944 befahl Stavka den 1. und 2. Ukrainischen Fronten, eine große Operation durchzuführen; sie schlugen an der Basis des Vorsprungs zu, um zwei deutsche Korps darin einzukesseln und zu eliminieren. Die 2. Ukrainische Front würde am 25. im Osten durchbrechen und nach Westen rasen, während die 1. Ukrainische Front einen Tag später nach Osten angreifen würde; die Tasche bei Zvenigorodka versiegelnd. Die sowjetische Offensive war ein überwältigender Erfolg und schloss 60.000 Männer von sechs deutschen Divisionen, einschließlich der 5. SS-Panzerdivision Wiking, ein. Aber die Deutschen waren nicht bereit, dass die Korsun-Tasche ein weiteres "Stalingrad" wurde. Innerhalb einer Woche schlugen sie mit acht Panzerdivisionen in einem eigenen zweigleisigen Gegenangriff zurück; diesmal, um der Roten Armee eine unerwartete Niederlage aus den Kiefern des Sieges zuzufügen.
Sieben separate Szenarien, die den Zeitraum vom 26. Januar bis 18. Februar abdecken, einschließlich eines 25-Runden-Kampagnenspiels, bieten beiden Seiten zahlreiche Möglichkeiten für offensive und defensive Aktionen.
Als sowjetischer Spieler beginnst du mit einer zweigleisigen Offensive, die hart an der Basis des deutschen Vorsprungs angreift, um so viele deutsche Einheiten wie möglich einzukesseln. Wenn du erfolgreich bist, musst du dann deine Aufmerksamkeit nach Süden richten, um den "äußeren Ring" zur Vorbereitung auf die deutsche Gegenoffensive aufzubauen, während du systematisch die versorgungsarmen Verteidiger in der Tasche zermalmst.
Als deutscher Spieler musst du die sowjetischen Vorstöße aus Osten und Westen verlangsamen, indem du eine Verteidigung an zwei Fronten führst, und wenn möglich, sie zum Stillstand bringen. Sobald die Tasche gebildet ist, musst du geschickt durchhalten und so viele der eingekesselten Einheiten wie möglich erhalten und auf deine Panzerdivisionen aus dem Süden warten, um einen Fluchtweg zu öffnen.
Und beide Seiten müssen sich mit überdehnten Versorgungsleitungen, schlechtem Wetter und tankstopfendem Schlamm auseinandersetzen.
Spielmaßstab:
Spielzug: 1 Tag
Hex: 2 Meilen / 3,2 Kilometer
Einheiten: Bataillon bis Divisionen
Spielinventar:
Zwei 22 x 34" Farbspielkarten
Fünf doppelseitig bedruckte Spielsteine (1.170 1/2" Spielsteine - 4 Vollformat- und 1 Halbfeld)
Ein 32-seitiges Regelbuch von Jaws of Victory
Ein 28-seitiges Spielbuch von Jaws of Victory
Ein einseitig bedruckter Spielzug-Aufzeichnungstracker
Ein doppelseitig bedrucktes Spielablaufdiagramm
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für die Kampfphasen-Sequenz
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für den deutschen Spieler
Eine einseitig bedruckte Spielerhilfe für den sowjetischen Spieler
Ein einseitig bedrucktes Terrain-Effekte-Diagramm
Eine einseitig bedruckte Kampfresultattabelle
Acht doppelseitig bedruckte Szenariokarten (4 deutsche und 4 sowjetische)
Ein doppelseitig bedrucktes Kampfhandbuch/Kredite/historische Hülle
Eine einseitig bedruckte Spiel-Errata-Karte
Zwei 6-seitige Würfel
Solitaire-Spielbarkeit: Hoch
Komplexitätsgrad: Moderat-Hoch
Spieler: 2 oder mehr
Spielzeit: 6-50 Stunden
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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