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The War of the Worlds: Japan
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The War of the Worlds: Japan

Ein Brettspiel von Arnauld Della Siega
Herausgeber: Dan Verssen Games
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The War of the Worlds: Japan
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Beschreibung Beschreibung
The War of the Worlds ist ein Solitär-Brettspiel, das Sie in das Kommando der menschlichen Kräfte versetzt, um verzweifelt die Erde gegen die eindringenden marsianischen Tripods zu verteidigen! Während Sie die menschliche Seite des Krieges planen und durchführen, kommandiert das Spielsystem die marsianischen Kräfte. The War of the Worlds ist ein Solitär-Brettspiel mit niedriger Komplexität. Jedes Spiel dauert nur etwa eine Stunde. Japan verfügte zu dieser Zeit über ein kleines, aber gut ausgebildetes Militär. Um dies widerzuspiegeln, kosten ihre Einheiten etwas mehr, haben aber auch eine bessere Chance, ihre Befehle auszuführen. Ihr kleineres geografisches Gebiet sorgt für intensivere Kämpfe mit weniger Bewegungsmöglichkeiten. Die Marsianer haben in jeder Welle 3 Tripods. Japan zahlt nur 3 PP, um Häfen zu bauen, und nur 1 PP, um Einheiten während der Produktionsphase zu bewegen. Die Kämpfe in Japan werden nah, intensiv und sehr mobil sein. Insgesamt wird das Spiel ein hektisches Gefühl haben.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss
Kategorien: Science-Fiction
Alternative Namen:
BARCODE: 810003561145
Dies wurde 2056 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
The War of the Worlds ist ein Solitär-Brettspiel, das Sie in das Kommando der menschlichen Kräfte versetzt, um verzweifelt die Erde gegen die eindringenden marsianischen Tripods zu verteidigen! Während Sie die menschliche Seite des Krieges planen und durchführen, kommandiert das Spielsystem die marsianischen Kräfte. The War of the Worlds ist ein Solitär-Brettspiel mit niedriger Komplexität. Jedes Spiel dauert nur etwa eine Stunde. Japan verfügte zu dieser Zeit über ein kleines, aber gut ausgebildetes Militär. Um dies widerzuspiegeln, kosten ihre Einheiten etwas mehr, haben aber auch eine bessere Chance, ihre Befehle auszuführen. Ihr kleineres geografisches Gebiet sorgt für intensivere Kämpfe mit weniger Bewegungsmöglichkeiten. Die Marsianer haben in jeder Welle 3 Tripods. Japan zahlt nur 3 PP, um Häfen zu bauen, und nur 1 PP, um Einheiten während der Produktionsphase zu bewegen. Die Kämpfe in Japan werden nah, intensiv und sehr mobil sein. Insgesamt wird das Spiel ein hektisches Gefühl haben.
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Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss
Kategorien: Science-Fiction
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