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Winter Fury: The Battle of Tolvajärvi 1939
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Winter Fury: The Battle of Tolvajärvi 1939

Ein Brettspiel von Michael Bennighof
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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Winter Fury: The Battle of Tolvajärvi 1939
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Beschreibung Beschreibung
Ende November 1939 schickte die Rote Armee etwa 450.000 Mann nach Finnland, um den viel kleineren Nachbarn der Sowjetunion zu erobern. In dem, was als Winterkrieg bekannt wurde, schockierte der erbitterte finnische Widerstand bald die Welt und fügte den Invasoren wiederholt Niederlagen zu. Der sowjetische Plan umfasste Angriffe in den dunklen Wäldern der östlichen Karelien, um die robuste Linie der finnischen Befestigungen im Süden zu umgehen. Ihre 139. Schützen-Division rückte Anfang Dezember 1939 entlang des Flusses Aittijoki vor und sah sich nur einer Handvoll finnischer Bataillone gegenüber. An einigen Stellen gerieten die Finnen in Panik, und eine fast Niederlage schien unvermeidlich. Der finnische Marschall Carl Gustav Mannerheim schickte eine kleine Gruppe von Verstärkungen unter dem Kommando von Oberst Paavo Talvela, der zuvor für den Kauf von Artilleriemunition für die Armee zuständig war. Talvela bewies, dass ein Krieger im Bürokraten lebte, da er seinen Männern neuen Mut einflößte und den sowjetischen Vormarsch stoppte. Nach heftigen Kämpfen hatten die Finnen die 139. Schützen-Division zerstört und die 75. Schützen-Division geschlagen. Aber sie erlitten auch schwere Verluste, da die Sowjets hier eigene Skitruppen eingesetzt hatten, darunter die „Roten Finnen“, die von finnischen Schriftstellern selten erwähnt werden. Winter Fury rekreiert die Zwillingsschlachten von Tolvajärvi und Ilomantsi aus dem Jahr 1939 sowie die finnische Offensive von 1941 über dasselbe Gelände. Es verwendet ein „variabel impulsives“ Spielsystem, um die sehr unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Armeen zu modellieren. In jeder Runde legt jeder Spieler eine Anzahl von Markern in einen gemeinsamen Behälter. Diese werden dann nacheinander gezogen, wobei die Anzahl der gezogenen Marker je nach den aktuellen Wetterbedingungen variiert. Der finnische Spieler hat schwächere Kräfte, wird aber normalerweise mehr Marker ziehen, was es den Finnen ermöglicht, mehr Operationen durchzuführen. Die guten finnischen Einheiten sind besser als die sowjetischen und mobiler in den Wäldern. Der Sowjet kann seine Divisionen nicht zusammen bewegen, was die Bemühungen der Roten Armee kompliziert. Aber die sowjetische Artillerie ist sehr mächtig, während die finnischen Geschütze kaum mehr als eine Belästigung sind. Der sowjetische Spieler hat auch Panzer und gepanzerte Fahrzeuge, die nicht nur im Kampf mächtig sind (zumindest auf den Straßen), sondern auch dazu führen können, dass die Finnen in Panik geraten und weglaufen. Winter Fury ist der zweite Teil unserer Reihe von Playbooks: ein 64-seitiges Buch über die Schlacht und die beteiligten Kräfte, das auch ein vollständiges historisches Spiel zu diesem Thema enthält. Das Buch enthält ein umfangreiches Hintergrundstück von David Lippman sowie Regeln, Szenarien und andere historische Daten. Es gibt 280 Spielstücke und eine 34x22 Zoll große Karte.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1567 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Ende November 1939 schickte die Rote Armee etwa 450.000 Mann nach Finnland, um den viel kleineren Nachbarn der Sowjetunion zu erobern. In dem, was als Winterkrieg bekannt wurde, schockierte der erbitterte finnische Widerstand bald die Welt und fügte den Invasoren wiederholt Niederlagen zu. Der sowjetische Plan umfasste Angriffe in den dunklen Wäldern der östlichen Karelien, um die robuste Linie der finnischen Befestigungen im Süden zu umgehen. Ihre 139. Schützen-Division rückte Anfang Dezember 1939 entlang des Flusses Aittijoki vor und sah sich nur einer Handvoll finnischer Bataillone gegenüber. An einigen Stellen gerieten die Finnen in Panik, und eine fast Niederlage schien unvermeidlich. Der finnische Marschall Carl Gustav Mannerheim schickte eine kleine Gruppe von Verstärkungen unter dem Kommando von Oberst Paavo Talvela, der zuvor für den Kauf von Artilleriemunition für die Armee zuständig war. Talvela bewies, dass ein Krieger im Bürokraten lebte, da er seinen Männern neuen Mut einflößte und den sowjetischen Vormarsch stoppte. Nach heftigen Kämpfen hatten die Finnen die 139. Schützen-Division zerstört und die 75. Schützen-Division geschlagen. Aber sie erlitten auch schwere Verluste, da die Sowjets hier eigene Skitruppen eingesetzt hatten, darunter die „Roten Finnen“, die von finnischen Schriftstellern selten erwähnt werden. Winter Fury rekreiert die Zwillingsschlachten von Tolvajärvi und Ilomantsi aus dem Jahr 1939 sowie die finnische Offensive von 1941 über dasselbe Gelände. Es verwendet ein „variabel impulsives“ Spielsystem, um die sehr unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Armeen zu modellieren. In jeder Runde legt jeder Spieler eine Anzahl von Markern in einen gemeinsamen Behälter. Diese werden dann nacheinander gezogen, wobei die Anzahl der gezogenen Marker je nach den aktuellen Wetterbedingungen variiert. Der finnische Spieler hat schwächere Kräfte, wird aber normalerweise mehr Marker ziehen, was es den Finnen ermöglicht, mehr Operationen durchzuführen. Die guten finnischen Einheiten sind besser als die sowjetischen und mobiler in den Wäldern. Der Sowjet kann seine Divisionen nicht zusammen bewegen, was die Bemühungen der Roten Armee kompliziert. Aber die sowjetische Artillerie ist sehr mächtig, während die finnischen Geschütze kaum mehr als eine Belästigung sind. Der sowjetische Spieler hat auch Panzer und gepanzerte Fahrzeuge, die nicht nur im Kampf mächtig sind (zumindest auf den Straßen), sondern auch dazu führen können, dass die Finnen in Panik geraten und weglaufen. Winter Fury ist der zweite Teil unserer Reihe von Playbooks: ein 64-seitiges Buch über die Schlacht und die beteiligten Kräfte, das auch ein vollständiges historisches Spiel zu diesem Thema enthält. Das Buch enthält ein umfangreiches Hintergrundstück von David Lippman sowie Regeln, Szenarien und andere historische Daten. Es gibt 280 Spielstücke und eine 34x22 Zoll große Karte.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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