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Kein notwendiger Text im Spiel
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Yakari: Geheime Botschaft
Herausgeber: Ravensburger
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Yakari: Geheime Botschaft
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Yakari möchte eine geheime Nachricht in Form einer Feder an jeden seiner Freunde überbringen. Ein Wolf hat Yakari jedoch entdeckt und folgt ihm. Obwohl Yakari sich nicht sicher ist, ob der Wolf gefährlich ist, wäre es besser, wenn er ihn meidet.
Yakari: Geheime Botschaft wird auf einem Spielbrett mit zehn Feldern gespielt, die im Kreis angeordnet sind: acht der Felder zeigen einen von Yakaris Freunden, und die anderen beiden zeigen ein Tipi. Zu Beginn des Spiels wird eine Yakari-Figur auf einem der Tipis und eine Wolf-Figur auf dem anderen Tipi platziert. Jeder Spieler erhält sein eigenes Set von Federn, die er ausliefern muss.
Die Spieler ziehen nun abwechselnd Yakari. Sie drehen einen Spinner, der eine Zahl, einen Adler oder einen Wolf zeigt.
Wenn der Spinner eine Zahl zeigt, bewegt der Spieler die Yakari-Figur um diese Anzahl von Feldern, entweder im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. (Yakari kann nicht auf das Feld mit dem Wolf ziehen, daher muss der Spieler in diesem Fall die andere Richtung wählen.) Wenn Yakari seinen Zug auf einem Freund beendet, für den der Spieler noch keine Feder geliefert hat, liefert er jetzt eine ab. Wenn Yakari seinen Zug auf einem Tipi beendet, kann der Spieler die Wolf-Figur auf ein beliebiges Feld bewegen.
Wenn der Spinner den Adler zeigt, kann der Spieler Yakari auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen. Wenn der Spinner den Wolf zeigt, bewegt der Spieler Yakari nicht, kann aber den Wolf auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen.
Der erste Spieler, der alle sieben seiner Federn abliefert, gewinnt.
Yakari: Geheime Botschaft wird auf einem Spielbrett mit zehn Feldern gespielt, die im Kreis angeordnet sind: acht der Felder zeigen einen von Yakaris Freunden, und die anderen beiden zeigen ein Tipi. Zu Beginn des Spiels wird eine Yakari-Figur auf einem der Tipis und eine Wolf-Figur auf dem anderen Tipi platziert. Jeder Spieler erhält sein eigenes Set von Federn, die er ausliefern muss.
Die Spieler ziehen nun abwechselnd Yakari. Sie drehen einen Spinner, der eine Zahl, einen Adler oder einen Wolf zeigt.
Wenn der Spinner eine Zahl zeigt, bewegt der Spieler die Yakari-Figur um diese Anzahl von Feldern, entweder im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. (Yakari kann nicht auf das Feld mit dem Wolf ziehen, daher muss der Spieler in diesem Fall die andere Richtung wählen.) Wenn Yakari seinen Zug auf einem Freund beendet, für den der Spieler noch keine Feder geliefert hat, liefert er jetzt eine ab. Wenn Yakari seinen Zug auf einem Tipi beendet, kann der Spieler die Wolf-Figur auf ein beliebiges Feld bewegen.
Wenn der Spinner den Adler zeigt, kann der Spieler Yakari auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen. Wenn der Spinner den Wolf zeigt, bewegt der Spieler Yakari nicht, kann aber den Wolf auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen.
Der erste Spieler, der alle sieben seiner Federn abliefert, gewinnt.
| Mechanik: | Rollen und bewegen |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Pädagogisch Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Yakari: Geheime Botschaft Yakari: Le Message Secret Yakari: Messaggio Secreto Yakari: Geheime Botschaft Yakari: Le Message Secret Yakari: Messaggio Secreto |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4771 Mal gesehen | |
Yakari möchte eine geheime Nachricht in Form einer Feder an jeden seiner Freunde überbringen. Ein Wolf hat Yakari jedoch entdeckt und folgt ihm. Obwohl Yakari sich nicht sicher ist, ob der Wolf gefährlich ist, wäre es besser, wenn er ihn meidet.
Yakari: Geheime Botschaft wird auf einem Spielbrett mit zehn Feldern gespielt, die im Kreis angeordnet sind: acht der Felder zeigen einen von Yakaris Freunden, und die anderen beiden zeigen ein Tipi. Zu Beginn des Spiels wird eine Yakari-Figur auf einem der Tipis und eine Wolf-Figur auf dem anderen Tipi platziert. Jeder Spieler erhält sein eigenes Set von Federn, die er ausliefern muss.
Die Spieler ziehen nun abwechselnd Yakari. Sie drehen einen Spinner, der eine Zahl, einen Adler oder einen Wolf zeigt.
Wenn der Spinner eine Zahl zeigt, bewegt der Spieler die Yakari-Figur um diese Anzahl von Feldern, entweder im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. (Yakari kann nicht auf das Feld mit dem Wolf ziehen, daher muss der Spieler in diesem Fall die andere Richtung wählen.) Wenn Yakari seinen Zug auf einem Freund beendet, für den der Spieler noch keine Feder geliefert hat, liefert er jetzt eine ab. Wenn Yakari seinen Zug auf einem Tipi beendet, kann der Spieler die Wolf-Figur auf ein beliebiges Feld bewegen.
Wenn der Spinner den Adler zeigt, kann der Spieler Yakari auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen. Wenn der Spinner den Wolf zeigt, bewegt der Spieler Yakari nicht, kann aber den Wolf auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen.
Der erste Spieler, der alle sieben seiner Federn abliefert, gewinnt.
Yakari: Geheime Botschaft wird auf einem Spielbrett mit zehn Feldern gespielt, die im Kreis angeordnet sind: acht der Felder zeigen einen von Yakaris Freunden, und die anderen beiden zeigen ein Tipi. Zu Beginn des Spiels wird eine Yakari-Figur auf einem der Tipis und eine Wolf-Figur auf dem anderen Tipi platziert. Jeder Spieler erhält sein eigenes Set von Federn, die er ausliefern muss.
Die Spieler ziehen nun abwechselnd Yakari. Sie drehen einen Spinner, der eine Zahl, einen Adler oder einen Wolf zeigt.
Wenn der Spinner eine Zahl zeigt, bewegt der Spieler die Yakari-Figur um diese Anzahl von Feldern, entweder im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. (Yakari kann nicht auf das Feld mit dem Wolf ziehen, daher muss der Spieler in diesem Fall die andere Richtung wählen.) Wenn Yakari seinen Zug auf einem Freund beendet, für den der Spieler noch keine Feder geliefert hat, liefert er jetzt eine ab. Wenn Yakari seinen Zug auf einem Tipi beendet, kann der Spieler die Wolf-Figur auf ein beliebiges Feld bewegen.
Wenn der Spinner den Adler zeigt, kann der Spieler Yakari auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen. Wenn der Spinner den Wolf zeigt, bewegt der Spieler Yakari nicht, kann aber den Wolf auf ein beliebiges unbesetztes Feld bewegen.
Der erste Spieler, der alle sieben seiner Federn abliefert, gewinnt.
| Mechanik: | Rollen und bewegen |
| Kategorien: | Amerikanischer Western Pädagogisch Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Yakari: Geheime Botschaft Yakari: Le Message Secret Yakari: Messaggio Secreto Yakari: Geheime Botschaft Yakari: Le Message Secret Yakari: Messaggio Secreto |
| BARCODE: | ????????? |
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