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Tutto e niente: i morti continuano ad arrivare a Niflheimr, ma ora sembrano scomparire dal regno. Le anime non sono invincibili e una serie di macabri omicidi ha scosso un intero distretto. Le Fanciulle dello Scudo devono scoprire i responsabili e fermarli prima che uccidano di nuovo.
Nave delle Stelle: I disertori sono rari, ma non per questo meno frequenti. Ciò che è insolito è un tenente Fenrir a bordo di una nave da carico che chiama la Resistenza e offre oggetti di valore da Muspelheim in cambio del suo salvataggio. Le Fanciulle dello Scudo salperanno su un'antica nave lunga per salvarlo, evitando i draghi delle Rocciose durante il tragitto.
Il prezzo della pace: Gli elfi di Svartalfheim devono affrontare un costante assalto di militari puri, tutti in nome dell'ordine. La visita delle Fanciulle dello Scudo al reame arriva in un momento sbagliato, con la terra che trema, i pezzi di cristallo che cadono dal tetto della caverna e i nanobot che si allineano per ripulire il mondo. Ora è compito della Sorellanza aiutare a organizzare la difesa degli elfi di Svartalfheim.
Il Sole: Il Sangue di Ymir, la forza vitale dei mondi, alimenta il sole artificiale di Midgard. Sfortunatamente, l'Impero di Fenrir ne controlla la fornitura al mondo e ha interrotto la corrente nella Zona 30, lasciando gli abitanti congelati nelle loro case. Le Fanciulle dello Scudo devono assicurarsi una fornitura di Sangue di Ymir, e in fretta, perché la Resistenza possa distribuirla in tutta la Guardia Nazionale.
Banished: Una morte onorevole è qualcosa che tutti i giganti di Jötunnheim cercano, mentre infuriano in infinite battaglie contro le creature feroci che strisciano dal nucleo ghiacciato del regno. Tre Jötunn esiliati sono arrivati a Midgard per raggiungere questo obiettivo e l'Impero dell'Uomo li osserva. Se l'Impero di Fenrir li reclutasse, causerebbero danni incalcolabili, e le Fanciulle dello Scudo devono fare a gara per arrivare per prime ai tre Jötunn.
| Mechanics: | |
| Categories: | |
| Alternative names: | |
| BARCODE: | 9781916675162 |
| This was seen 185 times | |
Tutto e niente: i morti continuano ad arrivare a Niflheimr, ma ora sembrano scomparire dal regno. Le anime non sono invincibili e una serie di macabri omicidi ha scosso un intero distretto. Le Fanciulle dello Scudo devono scoprire i responsabili e fermarli prima che uccidano di nuovo.
Nave delle Stelle: I disertori sono rari, ma non per questo meno frequenti. Ciò che è insolito è un tenente Fenrir a bordo di una nave da carico che chiama la Resistenza e offre oggetti di valore da Muspelheim in cambio del suo salvataggio. Le Fanciulle dello Scudo salperanno su un'antica nave lunga per salvarlo, evitando i draghi delle Rocciose durante il tragitto.
Il prezzo della pace: Gli elfi di Svartalfheim devono affrontare un costante assalto di militari puri, tutti in nome dell'ordine. La visita delle Fanciulle dello Scudo al reame arriva in un momento sbagliato, con la terra che trema, i pezzi di cristallo che cadono dal tetto della caverna e i nanobot che si allineano per ripulire il mondo. Ora è compito della Sorellanza aiutare a organizzare la difesa degli elfi di Svartalfheim.
Il Sole: Il Sangue di Ymir, la forza vitale dei mondi, alimenta il sole artificiale di Midgard. Sfortunatamente, l'Impero di Fenrir ne controlla la fornitura al mondo e ha interrotto la corrente nella Zona 30, lasciando gli abitanti congelati nelle loro case. Le Fanciulle dello Scudo devono assicurarsi una fornitura di Sangue di Ymir, e in fretta, perché la Resistenza possa distribuirla in tutta la Guardia Nazionale.
Banished: Una morte onorevole è qualcosa che tutti i giganti di Jötunnheim cercano, mentre infuriano in infinite battaglie contro le creature feroci che strisciano dal nucleo ghiacciato del regno. Tre Jötunn esiliati sono arrivati a Midgard per raggiungere questo obiettivo e l'Impero dell'Uomo li osserva. Se l'Impero di Fenrir li reclutasse, causerebbero danni incalcolabili, e le Fanciulle dello Scudo devono fare a gara per arrivare per prime ai tre Jötunn.
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| BARCODE: | 9781916675162 |
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