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1879 Saurids Sourcebook
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1879 Saurids Sourcebook

Editor: FASA Games
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1879 Saurids Sourcebook
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Precio de venta al público: 34,99€ 31,49€
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Descripción Descripción

El Imperio Británico, encontrándose de repente con un portal interdimensional debido a un experimento de Ciencia Rara que salió mal, ha descubierto un nuevo mundo, el Gruv, lleno de recursos y tierras por explotar. En el proceso, sin embargo, se ha topado de frente con los Samsut, descendientes de los antiguos babilonios que han estado viviendo allí durante más de tres mil años. Ahora, la fuerza del Imperio choca con la extraña ciencia de los Samsut. Los Saurids, una raza reptiliana nativa del nuevo mundo, compiten con ambos imperios para retener sus tierras ancestrales. ¿Quién controlará el Gruv?

Mientras tanto, primero en Londres y luego en todo el mundo, la magia ha regresado. En algunos casos, los humanos han cambiado, convirtiéndose en elfos, enanos, snarks y trolls. En otros, magos, sacerdotes y chamanes han adquirido poderes asombrosos. Los Científicos Raros construyen dispositivos inexplicables. Los saltos tecnológicos han dado lugar a motores microsteam británicos, dirigibles confederados Giffard y rifles de relámpago prusianos, con nuevas invenciones que cambian el mundo apareciendo cada día. Los Dodgers se esconden en las sombras, haciendo lo que las empresas respetables deben poder negar.

Los británicos tienen el título del Rabbit Hole y su acceso al Gruv, pero otras naciones han ejercido presión y no se les negará su oportunidad de obtener las riquezas del nuevo mundo. ¡Intriga! ¡Exploración! ¡Insectos gigantes! ¡Zombis a batería! ¡Guerra en el Nuevo Mundo y la amenaza de ella en el Viejo! ¿Dónde terminará todo esto? ¡Eso depende de ti decidirlo!

Nativos del Gruv, o Varos como llaman a este mundo, los Saurids son una raza de tribus, culturas e incluso fisiologías variadas. Las tribus patriarcales de las Llanuras vagan por las llanuras abiertas, migrando con las estaciones y siguiendo patrones de caza para la caza, a menudo agresivas y llegando a las manos para resolver disputas. Las tribus matriarcales de las Montañas ocupan las tierras altas, estoicas y perspicaces, aunque a menudo tan tercas como las de las llanuras. Entre ellas, las tribus igualitarias de los Bosques son amigables y acogedoras, aunque igualmente capaces de defenderse si surge la necesidad. Más arriba en las montañas están los Kistalmi, Saurid capaces de planear que conservan conocimientos de su viejo mundo, gran parte de los cuales está oculta debido a su potencial peligroso. Más alejadas aún están las enigmáticas y peligrosas Tribus Acuáticas, hostiles y viciosas hacia cualquiera que no sea de su especie. Todos estos grupos se exploran en el interior. Además, criaturas que su civilización encuentra y utiliza, espíritus con los que han desarrollado relaciones a través de sus tradiciones chamánicas, nuevos equipos, hechizos y una serie de nuevas Profesiones están disponibles para su uso en su mundo de juego. ¡Expande tu mundo de 1879 con el Saurids Sourcebook y explora una especie y una sociedad completamente ajenas a la nuestra!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781957664163
Esto fue visto 132 veces
Descripción Descripción

El Imperio Británico, encontrándose de repente con un portal interdimensional debido a un experimento de Ciencia Rara que salió mal, ha descubierto un nuevo mundo, el Gruv, lleno de recursos y tierras por explotar. En el proceso, sin embargo, se ha topado de frente con los Samsut, descendientes de los antiguos babilonios que han estado viviendo allí durante más de tres mil años. Ahora, la fuerza del Imperio choca con la extraña ciencia de los Samsut. Los Saurids, una raza reptiliana nativa del nuevo mundo, compiten con ambos imperios para retener sus tierras ancestrales. ¿Quién controlará el Gruv?

Mientras tanto, primero en Londres y luego en todo el mundo, la magia ha regresado. En algunos casos, los humanos han cambiado, convirtiéndose en elfos, enanos, snarks y trolls. En otros, magos, sacerdotes y chamanes han adquirido poderes asombrosos. Los Científicos Raros construyen dispositivos inexplicables. Los saltos tecnológicos han dado lugar a motores microsteam británicos, dirigibles confederados Giffard y rifles de relámpago prusianos, con nuevas invenciones que cambian el mundo apareciendo cada día. Los Dodgers se esconden en las sombras, haciendo lo que las empresas respetables deben poder negar.

Los británicos tienen el título del Rabbit Hole y su acceso al Gruv, pero otras naciones han ejercido presión y no se les negará su oportunidad de obtener las riquezas del nuevo mundo. ¡Intriga! ¡Exploración! ¡Insectos gigantes! ¡Zombis a batería! ¡Guerra en el Nuevo Mundo y la amenaza de ella en el Viejo! ¿Dónde terminará todo esto? ¡Eso depende de ti decidirlo!

Nativos del Gruv, o Varos como llaman a este mundo, los Saurids son una raza de tribus, culturas e incluso fisiologías variadas. Las tribus patriarcales de las Llanuras vagan por las llanuras abiertas, migrando con las estaciones y siguiendo patrones de caza para la caza, a menudo agresivas y llegando a las manos para resolver disputas. Las tribus matriarcales de las Montañas ocupan las tierras altas, estoicas y perspicaces, aunque a menudo tan tercas como las de las llanuras. Entre ellas, las tribus igualitarias de los Bosques son amigables y acogedoras, aunque igualmente capaces de defenderse si surge la necesidad. Más arriba en las montañas están los Kistalmi, Saurid capaces de planear que conservan conocimientos de su viejo mundo, gran parte de los cuales está oculta debido a su potencial peligroso. Más alejadas aún están las enigmáticas y peligrosas Tribus Acuáticas, hostiles y viciosas hacia cualquiera que no sea de su especie. Todos estos grupos se exploran en el interior. Además, criaturas que su civilización encuentra y utiliza, espíritus con los que han desarrollado relaciones a través de sus tradiciones chamánicas, nuevos equipos, hechizos y una serie de nuevas Profesiones están disponibles para su uso en su mundo de juego. ¡Expande tu mundo de 1879 con el Saurids Sourcebook y explora una especie y una sociedad completamente ajenas a la nuestra!

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BARCODE: 9781957664163
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