Descripción
En la Abstract Academy, la competencia es feroz. Tú y tus compañeros estudiantes de arte compiten por las mejores calificaciones de los profesores mientras intentan darle su propio giro a cada tarea. ¿El giro? ¡La escuela de arte realmente rompió el banco, así que debes compartir un lienzo con tus compañeros rivales! Abstract Academy se juega en tres rondas con dos o cuatro jugadores, completando un nuevo lienzo en cada ronda. Al comienzo del juego, se colocan de 2 a 3 cartas de puntuación para cada ronda, para que todos sepan qué están tratando de lograr para puntuar. Además, al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta de inspiración que muestra un patrón que están tratando de crear en el lienzo. En el juego de dos jugadores, los jugadores se turnan para jugar cartas de lienzo en un área de juego compartida de 4x4, y en el juego de cuatro jugadores, juegan en un área compartida de 5x5. Las cartas de lienzo se dividen en cuadrantes, y cada cuadrante está coloreado de amarillo, rojo o azul. El lienzo crece orgánicamente a medida que todos juegan cartas, y los bordes no están fijos hasta que tengas cuatro (o cinco) cartas en fila o columna. El borde del lienzo más cercano a ti es tu fila de casa, y una vez que el lienzo está bloqueado en tamaño, nadie más puede jugar en tu fila de casa (a menos que todos los demás espacios estén llenos). Una vez que el lienzo está lleno, las dos filas más cercanas a ti forman tu zona de puntuación. Si los patrones de color en tu zona completan una carta de puntuación mejor que los patrones en la zona de otro, entonces reclamas la carta de puntuación. Además, si has creado el patrón correcto en tu zona de puntuación, puedes puntuar tu carta de inspiración. Quien tenga más puntos después de tres rondas es el alumno estrella de la Abstract Academy y gana.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
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Esto fue visto 297__PH_1__ veces
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Descripción
En la Abstract Academy, la competencia es feroz. Tú y tus compañeros estudiantes de arte compiten por las mejores calificaciones de los profesores mientras intentan darle su propio giro a cada tarea. ¿El giro? ¡La escuela de arte realmente rompió el banco, así que debes compartir un lienzo con tus compañeros rivales! Abstract Academy se juega en tres rondas con dos o cuatro jugadores, completando un nuevo lienzo en cada ronda. Al comienzo del juego, se colocan de 2 a 3 cartas de puntuación para cada ronda, para que todos sepan qué están tratando de lograr para puntuar. Además, al comienzo de cada ronda, cada jugador recibe una carta de inspiración que muestra un patrón que están tratando de crear en el lienzo. En el juego de dos jugadores, los jugadores se turnan para jugar cartas de lienzo en un área de juego compartida de 4x4, y en el juego de cuatro jugadores, juegan en un área compartida de 5x5. Las cartas de lienzo se dividen en cuadrantes, y cada cuadrante está coloreado de amarillo, rojo o azul. El lienzo crece orgánicamente a medida que todos juegan cartas, y los bordes no están fijos hasta que tengas cuatro (o cinco) cartas en fila o columna. El borde del lienzo más cercano a ti es tu fila de casa, y una vez que el lienzo está bloqueado en tamaño, nadie más puede jugar en tu fila de casa (a menos que todos los demás espacios estén llenos). Una vez que el lienzo está lleno, las dos filas más cercanas a ti forman tu zona de puntuación. Si los patrones de color en tu zona completan una carta de puntuación mejor que los patrones en la zona de otro, entonces reclamas la carta de puntuación. Además, si has creado el patrón correcto en tu zona de puntuación, puedes puntuar tu carta de inspiración. Quien tenga más puntos después de tres rondas es el alumno estrella de la Abstract Academy y gana.
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