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Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944
Editor: Revolution Games (II)
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Across The Narva: The Soviet Assault on Estonia, February 1944
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Across The Narva: El asalto soviético a Estonia, febrero de 1944 simula la continuación de la Ofensiva Leningrado-Novgorod de enero de 1944, la operación estonia soviética empujó el frente hacia el oeste hasta el río Narva, con el objetivo de penetrar profundamente en Estonia. El principal objetivo estratégico de Stalin era una rápida recuperación de Estonia como base para ataques aéreos y marítimos contra Finlandia y una invasión de Prusia Oriental. La respuesta alemana fue una defensa robusta por la posesión del estratégicamente importante Istmo de Narva. Across The Narva es un juego de mesa que representa este evento en el tiempo. Las unidades soviéticas establecieron una serie de cabezas de puente en la orilla opuesta del río en febrero. Los intentos posteriores fracasaron en expandir su cabeza de puente. Los contraataques alemanes aniquilaron las cabezas de puente al norte de Narva y redujeron la cabeza de puente al sur de la ciudad, estabilizando el frente hasta julio de 1944. Across The Narva cubre los primeros tres meses de la campaña de la cabeza de puente de Narva y utiliza el mismo sistema de activación de comando mediante el sorteo de fichas y las reglas básicas que en Königsberg: El ataque soviético a Prusia Oriental, 1945 también de Revolution Games (II). Across The Narva es una reimplementación de Army Group Narwa producida anteriormente por Three Crowns Game Productions. Escala del juego: Turno de juego: 1 semana; Hexágono: 0,8 millas / 1,3 kilómetros; Unidades: Batallón a Brigada. Inventario del juego: Un mapa a color de 22 x 34"; Una hoja de fichas impresa a doble cara (280 fichas de 1/2"); Un reglamento de 12 páginas de Across the Narva; Una hoja de cubierta/ayuda para jugadores impresa a doble cara. Jugabilidad en solitario: Alta; Nivel de complejidad: Medio; Jugadores: 2 o más; Tiempo de juego: 4-15 horas. Nota: Los jugadores deberán proporcionar un dado de 6 caras para jugar.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1310 veces | |
Across The Narva: El asalto soviético a Estonia, febrero de 1944 simula la continuación de la Ofensiva Leningrado-Novgorod de enero de 1944, la operación estonia soviética empujó el frente hacia el oeste hasta el río Narva, con el objetivo de penetrar profundamente en Estonia. El principal objetivo estratégico de Stalin era una rápida recuperación de Estonia como base para ataques aéreos y marítimos contra Finlandia y una invasión de Prusia Oriental. La respuesta alemana fue una defensa robusta por la posesión del estratégicamente importante Istmo de Narva. Across The Narva es un juego de mesa que representa este evento en el tiempo. Las unidades soviéticas establecieron una serie de cabezas de puente en la orilla opuesta del río en febrero. Los intentos posteriores fracasaron en expandir su cabeza de puente. Los contraataques alemanes aniquilaron las cabezas de puente al norte de Narva y redujeron la cabeza de puente al sur de la ciudad, estabilizando el frente hasta julio de 1944. Across The Narva cubre los primeros tres meses de la campaña de la cabeza de puente de Narva y utiliza el mismo sistema de activación de comando mediante el sorteo de fichas y las reglas básicas que en Königsberg: El ataque soviético a Prusia Oriental, 1945 también de Revolution Games (II). Across The Narva es una reimplementación de Army Group Narwa producida anteriormente por Three Crowns Game Productions. Escala del juego: Turno de juego: 1 semana; Hexágono: 0,8 millas / 1,3 kilómetros; Unidades: Batallón a Brigada. Inventario del juego: Un mapa a color de 22 x 34"; Una hoja de fichas impresa a doble cara (280 fichas de 1/2"); Un reglamento de 12 páginas de Across the Narva; Una hoja de cubierta/ayuda para jugadores impresa a doble cara. Jugabilidad en solitario: Alta; Nivel de complejidad: Medio; Jugadores: 2 o más; Tiempo de juego: 4-15 horas. Nota: Los jugadores deberán proporcionar un dado de 6 caras para jugar.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1310 veces | |