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2-4
30'
10
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Disponible dans un entrepôt externe.El equilibrio es lo más importante en Ananda, equilibrio entre cuerpo y alma, meditación y trabajo, pero sobre todo entre construir y obtener nuevos bloques de construcción. En Ananda, los jugadores construyen un templo con fichas estilo dominó y dejan que sus monjes mediten allí. Cuanto mayor sea el área coloreada construida, más puntos de karma podrá recoger el jugador. Más específicamente, al comienzo de su turno, un jugador debe mover su monje a un nuevo área coloreada en el tablero de juego. Luego juega tantas fichas de su mano como desee, siempre que al menos una de las fichas esté adyacente a su monje, que todas las fichas colocadas expandan el área de color y que cada ficha cubra exactamente dos fichas que están en el mismo nivel. (Las fichas no necesitan estar en el mismo nivel para formar parte de la misma área de color.)
Después de terminar de colocar las fichas, cuenta el número de casillas que componen el área de color para determinar tu valor de área. Luego puedes descartar cartas de meditación de este color de tu mano cuya suma sea igual o inferior a este número. A continuación, robas fichas boca abajo de la reserva iguales a la diferencia entre tu valor de área y tu valor de meditación, con un máximo de ocho fichas en el soporte. Finalmente, si tienes más fichas en tu soporte que cartas en la mano, roba cartas de tu mazo personal para hacer coincidir esos números.
Una vez que se han construido todas las fichas, el jugador que haya obtenido más puntos de karma con sus cartas de meditación jugadas gana.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia abstracta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4015682051970 |
| Esto fue visto 351__PH_1__ veces | |
El equilibrio es lo más importante en Ananda, equilibrio entre cuerpo y alma, meditación y trabajo, pero sobre todo entre construir y obtener nuevos bloques de construcción. En Ananda, los jugadores construyen un templo con fichas estilo dominó y dejan que sus monjes mediten allí. Cuanto mayor sea el área coloreada construida, más puntos de karma podrá recoger el jugador. Más específicamente, al comienzo de su turno, un jugador debe mover su monje a un nuevo área coloreada en el tablero de juego. Luego juega tantas fichas de su mano como desee, siempre que al menos una de las fichas esté adyacente a su monje, que todas las fichas colocadas expandan el área de color y que cada ficha cubra exactamente dos fichas que están en el mismo nivel. (Las fichas no necesitan estar en el mismo nivel para formar parte de la misma área de color.)
Después de terminar de colocar las fichas, cuenta el número de casillas que componen el área de color para determinar tu valor de área. Luego puedes descartar cartas de meditación de este color de tu mano cuya suma sea igual o inferior a este número. A continuación, robas fichas boca abajo de la reserva iguales a la diferencia entre tu valor de área y tu valor de meditación, con un máximo de ocho fichas en el soporte. Finalmente, si tienes más fichas en tu soporte que cartas en la mano, roba cartas de tu mazo personal para hacer coincidir esos números.
Una vez que se han construido todas las fichas, el jugador que haya obtenido más puntos de karma con sus cartas de meditación jugadas gana.
| mecanica: | Manejo de manos Colocación de azulejos Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia abstracta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4015682051970 |
| Esto fue visto 351__PH_1__ veces | |