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Arsuf: Lionheart vs. Saladin
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Arsuf: Lionheart vs. Saladin

Un juego de mesa de Chris Perello
Editor: Decision Games (I)
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Arsuf: Lionheart vs. Saladin
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Descripción Descripción
Lionheart vs. Saladin A medida que la Tercera Cruzada se prolonga, los cruzados no pueden avanzar hacia el interior levantino contra el ejército árabe altamente móvil de Saladino; pero Saladino no puede generar suficiente poder para romper a los cruzados y recuperar las ciudades costeras. En el verano de 1191, Ricardo Corazón de León lidera un ejército cruzado hacia el sur a lo largo de la costa, con la intención de girar finalmente hacia el este en dirección a Jerusalén. Saladino, con la esperanza de atrapar a los cruzados en marcha —como lo había hecho cuatro años antes en Hattin— se prepara para lanzar un ataque cerca de la ciudad en ruinas de Jaffa. Pero Ricardo, anticipando el ataque, reúne su ejército en una formación compacta pero continúa marchando de todos modos. En la mañana del 7 de septiembre, Saladino ataca. Arsuf utiliza el nuevo sistema Battles of the Medieval World, una variación del venerable sistema Battles of the Ancient World. La batalla está dominada por masas de caballería pesada y líneas disciplinadas de hombres de armas pesadamente armados y acorazados. Girando alrededor de estas fuerzas hay masas de arqueros a pie y a caballo, cuyo propósito es interrumpir las formaciones pesadas para convertirlas en presas fáciles para sus contrapartes. Usando la clásica Tabla de Resultados de Combate, la lucha es cercana y sangrienta hasta que la moral de un lado se debilita. Una vez que una línea se rompe, el vencedor debe perseguir sin piedad para evitar un reagrupamiento. Los líderes mejoran el poder de combate y restauran las formaciones rotas. Arsuf es un concurso de arqueros árabes ágiles contra robustos hombres de armas cruzados, respaldados por la crema de la caballería europea. La victoria irá al jugador que despliegue mejor sus fortalezas y aproveche las debilidades del enemigo. Contenido del juego: • Mapa de 17 x 22" • 100 fichas troqueladas • Un folleto de Reglas Estándar para esta serie • Un folleto de Reglas Exclusivas para este título
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: medievales guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 95109016205
En 2 listas de deseos Esto fue visto 1719 veces
Descripción Descripción
Lionheart vs. Saladin A medida que la Tercera Cruzada se prolonga, los cruzados no pueden avanzar hacia el interior levantino contra el ejército árabe altamente móvil de Saladino; pero Saladino no puede generar suficiente poder para romper a los cruzados y recuperar las ciudades costeras. En el verano de 1191, Ricardo Corazón de León lidera un ejército cruzado hacia el sur a lo largo de la costa, con la intención de girar finalmente hacia el este en dirección a Jerusalén. Saladino, con la esperanza de atrapar a los cruzados en marcha —como lo había hecho cuatro años antes en Hattin— se prepara para lanzar un ataque cerca de la ciudad en ruinas de Jaffa. Pero Ricardo, anticipando el ataque, reúne su ejército en una formación compacta pero continúa marchando de todos modos. En la mañana del 7 de septiembre, Saladino ataca. Arsuf utiliza el nuevo sistema Battles of the Medieval World, una variación del venerable sistema Battles of the Ancient World. La batalla está dominada por masas de caballería pesada y líneas disciplinadas de hombres de armas pesadamente armados y acorazados. Girando alrededor de estas fuerzas hay masas de arqueros a pie y a caballo, cuyo propósito es interrumpir las formaciones pesadas para convertirlas en presas fáciles para sus contrapartes. Usando la clásica Tabla de Resultados de Combate, la lucha es cercana y sangrienta hasta que la moral de un lado se debilita. Una vez que una línea se rompe, el vencedor debe perseguir sin piedad para evitar un reagrupamiento. Los líderes mejoran el poder de combate y restauran las formaciones rotas. Arsuf es un concurso de arqueros árabes ágiles contra robustos hombres de armas cruzados, respaldados por la crema de la caballería europea. La victoria irá al jugador que despliegue mejor sus fortalezas y aproveche las debilidades del enemigo. Contenido del juego: • Mapa de 17 x 22" • 100 fichas troqueladas • Un folleto de Reglas Estándar para esta serie • Un folleto de Reglas Exclusivas para este título
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador
Categorías: medievales guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 95109016205
En 2 listas de deseos Esto fue visto 1719 veces