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Barbarians At The Gates

Un juego de mesa de
Editor: Compass Games
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Barbarians At The Gates
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Descripción Descripción
Barbarians at the Gates, La Decadencia y Caída del Imperio Romano Occidental 337 – 476, es un juego de cartas diseñado por Kris van Beurden para dos jugadores ambientado en el último siglo del Imperio Romano Occidental. El jugador romano manda las legiones romanas leales a la autoridad central en declive y a aquellos pueblos germánicos que se han asentado pacíficamente dentro del Imperio Romano, mientras que el jugador bárbaro lidera a los Emperadores Usurpadores y controla las migraciones de los salvajes pueblos germánicos, que son los Bárbaros a las Puertas. El juego se juega en un mapa punto a punto del Imperio Romano Occidental, dividido en 11 diócesis (distritos administrativos) como Gallia Belgica, Caledonia o Italia Suburbicaria, cada una compuesta por espacios como Roma, Massilia o Nova Carthago. Estos espacios están conectados entre sí a través de la red de caminos romanos, conexiones más difíciles (principalmente en territorio no civilizado) o conexiones fluviales (principalmente el Danubio y el Rin). Los jugadores se turnan para jugar cartas con el fin de activar Generales (generales romanos lealistas como Aetius, emperadores usurpadores como Magnentius y líderes bárbaros como Atila o Alarico) para movimiento y/o asedios, traer nuevas invasiones bárbaras al juego, reclutar nuevas Legiones, llevar bandas bárbaras a saquear a través de la frontera en el interior romano, asentar tribus anteriormente hostiles en suelo romano, o incluso usurpar con éxito el Trono Imperial de su ocupante anterior. A medida que los líderes se mueven, se encontrarán con ejércitos enemigos y lucharán, ganando gloria eterna o una tumba no reconocida. Las tribus bárbaras explorarán la frontera fortificada en busca de debilidades, mientras que las legiones en inferioridad numérica tendrán que utilizar líneas interiores (y la excelente red de caminos romanos) para enfrentar cada amenaza a las diócesis italianas, ibéricas y galas no fortificadas. Desde los días de Valentiniano I y las primeras migraciones vándalas y francas a través de Teodosio I y las invasiones godas hasta Atila y los hunos, Barbarians at the Gates permitirá a los jugadores competir por el futuro de Europa Occidental. ¿Quedará suficiente civilización romana para eventualmente provocar un Renacimiento, o Europa permanecerá para siempre en la Edad Oscura? ¡Descúbrelo en Barbarians at the Gates!
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 197644597741
Esto fue visto 410__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Barbarians at the Gates, La Decadencia y Caída del Imperio Romano Occidental 337 – 476, es un juego de cartas diseñado por Kris van Beurden para dos jugadores ambientado en el último siglo del Imperio Romano Occidental. El jugador romano manda las legiones romanas leales a la autoridad central en declive y a aquellos pueblos germánicos que se han asentado pacíficamente dentro del Imperio Romano, mientras que el jugador bárbaro lidera a los Emperadores Usurpadores y controla las migraciones de los salvajes pueblos germánicos, que son los Bárbaros a las Puertas. El juego se juega en un mapa punto a punto del Imperio Romano Occidental, dividido en 11 diócesis (distritos administrativos) como Gallia Belgica, Caledonia o Italia Suburbicaria, cada una compuesta por espacios como Roma, Massilia o Nova Carthago. Estos espacios están conectados entre sí a través de la red de caminos romanos, conexiones más difíciles (principalmente en territorio no civilizado) o conexiones fluviales (principalmente el Danubio y el Rin). Los jugadores se turnan para jugar cartas con el fin de activar Generales (generales romanos lealistas como Aetius, emperadores usurpadores como Magnentius y líderes bárbaros como Atila o Alarico) para movimiento y/o asedios, traer nuevas invasiones bárbaras al juego, reclutar nuevas Legiones, llevar bandas bárbaras a saquear a través de la frontera en el interior romano, asentar tribus anteriormente hostiles en suelo romano, o incluso usurpar con éxito el Trono Imperial de su ocupante anterior. A medida que los líderes se mueven, se encontrarán con ejércitos enemigos y lucharán, ganando gloria eterna o una tumba no reconocida. Las tribus bárbaras explorarán la frontera fortificada en busca de debilidades, mientras que las legiones en inferioridad numérica tendrán que utilizar líneas interiores (y la excelente red de caminos romanos) para enfrentar cada amenaza a las diócesis italianas, ibéricas y galas no fortificadas. Desde los días de Valentiniano I y las primeras migraciones vándalas y francas a través de Teodosio I y las invasiones godas hasta Atila y los hunos, Barbarians at the Gates permitirá a los jugadores competir por el futuro de Europa Occidental. ¿Quedará suficiente civilización romana para eventualmente provocar un Renacimiento, o Europa permanecerá para siempre en la Edad Oscura? ¡Descúbrelo en Barbarians at the Gates!
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BARCODE: 197644597741
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