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Catherine Cities Of The Tsarina
Editor: Capstone Games
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Catherine Cities Of The Tsarina
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Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
Precio de venta al público:
11,95€
10,76€
IT
4,49€
- 110 tarjetas (59.0mmx92.0mm)
=
15,24€
Precio completo
17,55€
=
15,24€
Precio completo
17,55€
=
17,48€
Precio completo
20,35€
Catherine: Las Ciudades de la Tsarina lleva de 2 a 4 jugadores al Imperio zarista de 1762 para ganar el favor de la Tsarina con la ayuda de un innovador mecanismo de cartas. Como suele suceder, diferentes estrategias pueden llevar a diferentes objetivos: ¿te dedicas al desarrollo de las bellas artes o al comercio, o prefieres asegurar armas y perpetuar así el imperio? Con cada carta que posees, debes decidir si ganar recursos y usar la acción de esa carta o si descartarla para activar otra acción. Para comenzar el juego, elige tres de las seis cartas de proyecto en tu mano y colócalas en tu fila de acción. En la parte superior de cada carta de proyecto hay una lista de tres ciudades o un surtido de cañones, libros y bienes; en la parte inferior de cada carta de proyecto hay una acción y (en la mayoría de los casos) un bono. El juego dura tres décadas, con cada década durando cuatro rondas. Los jugadores juegan simultáneamente durante cada ronda. Al comienzo de una ronda, roba dos cartas, luego juega una carta en tu fila de acción y otra carta en tu fila de activación — ubicada debajo de tu fila de acción — debajo de cualquier carta de proyecto en tu fila de acción que no haya sido activada. Si la carta de activación coincide con el color de la carta de acción encima de ella, realizas esa acción, ya sea colocar una residencia en el mapa, ganar cartas, intercambiar cartas por puntos o un favor, ganar favor teniendo cañones o libros, etc. Si realizaste la acción y la carta tiene un bono, obtienes ese bono una vez. Si la carta de activación no coincide en color o eliges no realizar la acción, robas una carta de proyecto como compensación. Si alguna vez robas cartas por encima de tu límite de mano, en su lugar ganas 1 punto por cada carta adicional. Si ganas favor por encima del máximo, en su lugar ganas 1 punto. Después de cuatro rondas, se lleva a cabo una puntuación intermedia, con los jugadores comparando cañones y libros en su fila de acción, luego ganando puntos por residencias y su colocación en la pista de favor. Luego, los jugadores descartan todas las cartas en su fila de activación, junto con las cartas encima de ellas que fueron activadas, y luego roban dos cartas nuevas. Después de la tercera puntuación intermedia, los jugadores marcan puntos por las cartas en mano, su grupo más grande de residencias contiguas y qué tan bien han completado la carta de pedido que recibieron al comienzo del juego. Para completar pedidos, necesitas bienes de las ciudades, lo que significa que necesitas colocar residencias en esas ciudades, lo que significa que necesitas activar las cartas correctas y recoger muchos libros. ¡Cualquiera que sea tu acción, haz lo mejor que puedas para hacer sentir orgullosa a Catherine!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 850000576483 |
| Esto fue visto 238 veces | |
- 110 tarjetas (59.0mmx92.0mm)
=
15,24€
Precio completo
17,55€
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17,55€
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Catherine: Las Ciudades de la Tsarina lleva de 2 a 4 jugadores al Imperio zarista de 1762 para ganar el favor de la Tsarina con la ayuda de un innovador mecanismo de cartas. Como suele suceder, diferentes estrategias pueden llevar a diferentes objetivos: ¿te dedicas al desarrollo de las bellas artes o al comercio, o prefieres asegurar armas y perpetuar así el imperio? Con cada carta que posees, debes decidir si ganar recursos y usar la acción de esa carta o si descartarla para activar otra acción. Para comenzar el juego, elige tres de las seis cartas de proyecto en tu mano y colócalas en tu fila de acción. En la parte superior de cada carta de proyecto hay una lista de tres ciudades o un surtido de cañones, libros y bienes; en la parte inferior de cada carta de proyecto hay una acción y (en la mayoría de los casos) un bono. El juego dura tres décadas, con cada década durando cuatro rondas. Los jugadores juegan simultáneamente durante cada ronda. Al comienzo de una ronda, roba dos cartas, luego juega una carta en tu fila de acción y otra carta en tu fila de activación — ubicada debajo de tu fila de acción — debajo de cualquier carta de proyecto en tu fila de acción que no haya sido activada. Si la carta de activación coincide con el color de la carta de acción encima de ella, realizas esa acción, ya sea colocar una residencia en el mapa, ganar cartas, intercambiar cartas por puntos o un favor, ganar favor teniendo cañones o libros, etc. Si realizaste la acción y la carta tiene un bono, obtienes ese bono una vez. Si la carta de activación no coincide en color o eliges no realizar la acción, robas una carta de proyecto como compensación. Si alguna vez robas cartas por encima de tu límite de mano, en su lugar ganas 1 punto por cada carta adicional. Si ganas favor por encima del máximo, en su lugar ganas 1 punto. Después de cuatro rondas, se lleva a cabo una puntuación intermedia, con los jugadores comparando cañones y libros en su fila de acción, luego ganando puntos por residencias y su colocación en la pista de favor. Luego, los jugadores descartan todas las cartas en su fila de activación, junto con las cartas encima de ellas que fueron activadas, y luego roban dos cartas nuevas. Después de la tercera puntuación intermedia, los jugadores marcan puntos por las cartas en mano, su grupo más grande de residencias contiguas y qué tan bien han completado la carta de pedido que recibieron al comienzo del juego. Para completar pedidos, necesitas bienes de las ciudades, lo que significa que necesitas colocar residencias en esas ciudades, lo que significa que necesitas activar las cartas correctas y recoger muchos libros. ¡Cualquiera que sea tu acción, haz lo mejor que puedas para hacer sentir orgullosa a Catherine!
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