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Clocks
Editor: Sandtimer
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Clocks
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En Clocks, intentas hacer que las horas cuenten, y el reloj está corriendo... Cada jugador elige un reloj y recibe una cantidad de monedas. El jugador inicial lanza un número de dados igual al número de jugadores más uno, luego los divide en grupos. Todos los jugadores hacen una oferta ciega simultánea sobre los lotes de dados, con la oferta más alta eligiendo primero, y así sucesivamente. Cada jugador coloca el dado o los dados comprados en su reloj en el sentido de las agujas del reloj, ganando dinero, acciones bonus, o ambos en el proceso. En cada turno, un jugador puede ejecutar una acción gratuita, además de comprar una acción más. Tan pronto como el valor de todos los dados colocados coincide con los números en el reloj de un jugador, ¡ese jugador gana!
| mecanica: | Subasta/Licitación Lanzamiento de dados |
| Categorías: | farolear dados rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5411068663987 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 7294 veces | |
En Clocks, intentas hacer que las horas cuenten, y el reloj está corriendo... Cada jugador elige un reloj y recibe una cantidad de monedas. El jugador inicial lanza un número de dados igual al número de jugadores más uno, luego los divide en grupos. Todos los jugadores hacen una oferta ciega simultánea sobre los lotes de dados, con la oferta más alta eligiendo primero, y así sucesivamente. Cada jugador coloca el dado o los dados comprados en su reloj en el sentido de las agujas del reloj, ganando dinero, acciones bonus, o ambos en el proceso. En cada turno, un jugador puede ejecutar una acción gratuita, además de comprar una acción más. Tan pronto como el valor de todos los dados colocados coincide con los números en el reloj de un jugador, ¡ese jugador gana!
| mecanica: | Subasta/Licitación Lanzamiento de dados |
| Categorías: | farolear dados rompecabezas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5411068663987 |
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