|
|
|
|
2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Commands & Colors: Medieval
Editor: GMT Games
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Commands & Colors: Medieval
Contáctenos
Compartir en
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
-15%
84,99€
Precio de venta
IT
Gratis
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
- 65 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
=
87,23€
Precio completo
102,79€
=
87,23€
Precio completo
102,79€
=
89,47€
Precio completo
105,59€
65 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Commands & Colors: Medieval se basa en el exitoso sistema de juego Commands & Colors y, por diseño, no es demasiado complejo. El juego medieval introduce muchos nuevos conceptos de juego en el sistema Commands & Colors, que añaden profundidad y sabor histórico. Algunos de los nuevos conceptos son: armadura y estatus superiores al luchar, las unidades de caballería aumentan a 4 bloques, los dados de batalla de la infantería pesada se reducen de 5 dados a 4, las unidades de caballería ligera con arco pueden emplear el Tiro Parto al evadir. Sin embargo, algunas mecánicas del juego Commands & Colors siguen siendo familiares para los jugadores de otros juegos del sistema, como el mazo de cartas de mando medieval que impulsa el movimiento mientras crea una
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | medievales guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011674 |
| El artículo está en 7 carritos En 8 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 10824 veces | |
- 65 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
=
87,23€
Precio completo
102,79€
=
87,23€
Precio completo
102,79€
=
89,47€
Precio completo
105,59€
Commands & Colors: Medieval se basa en el exitoso sistema de juego Commands & Colors y, por diseño, no es demasiado complejo. El juego medieval introduce muchos nuevos conceptos de juego en el sistema Commands & Colors, que añaden profundidad y sabor histórico. Algunos de los nuevos conceptos son: armadura y estatus superiores al luchar, las unidades de caballería aumentan a 4 bloques, los dados de batalla de la infantería pesada se reducen de 5 dados a 4, las unidades de caballería ligera con arco pueden emplear el Tiro Parto al evadir. Sin embargo, algunas mecánicas del juego Commands & Colors siguen siendo familiares para los jugadores de otros juegos del sistema, como el mazo de cartas de mando medieval que impulsa el movimiento mientras crea una
65 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | medievales guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054011674 |
| El artículo está en 7 carritos En 8 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 10824 veces | |