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2-4
30'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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Corto
Corto es un juego de mesa inspirado en las aventuras de Corto Maltese.
Entra en el mágico mundo de la aventura de Corto Maltese, el héroe de la fértil imaginación de Hugo Pratt. Elige tus aventuras y luego vívelas a medida que el juego se desarrolla. Ayudado por Corto y resistiendo los intentos de Rasputin de frustrar tus planes, recluta tus propias bandas de aventureros y consigue oro al final de la historia.
Corto es un juego de aventura basado en cartas que mezcla táctica y suerte. Para preparar el juego, elige cuatro de las seis misiones, luego coloca los tableros de misión apropiados uno al lado del otro en la mesa; cada misión (atacar el tren de oro ruso, investigar los cuatro ases de huesos de ballena, conocer a los hombres leopardo, etc.) tiene su propio mazo de cartas de personajes y objetos que se barajan y se colocan en el lado izquierdo del tablero. Revela el personaje de la parte superior de cada mazo, toma turnos para colocar uno de tus tokens en cualquier personaje y luego roba cuatro cartas de cualquier combinación de mazos para tu mano inicial.
En un turno, puedes descartar cualquier número de cartas y llenar tu mano hasta cuatro cartas o puedes jugar de 1 a 4 cartas. Si juegas una carta de personaje, colócala en un espacio vacío en el tablero de misión del mismo color, asegurándote de que esté adyacente a al menos otro personaje. Coloca un token en la carta, luego agrega un token o retira un token de un personaje adyacente dependiendo del color del borde del personaje (que denota un amigo de Corto o un asociado de Rasputin). También puedes jugar objetos sobre el personaje para afectar las cartas adyacentes. Algunos personajes y objetos tienen efectos de largo alcance que afectan a cualquier personaje en la misma columna o fila. Si tocas un personaje que no tiene tokens, lo retiras del tablero, contándolo como 1 oro al final del juego. Si jugaste cartas, termina tu turno robando dos cartas.
Los jugadores también pueden mover a Corto y Rasputin directamente, usándolos para bloquear espacios en el tablero de misión, reclamar oro de inmediato o eliminar personajes.
Además de tener su propia mezcla de personajes, objetos y ventajas, cada misión tiene un tesoro diferente esperando a ser reclamado por los jugadores. Para "El naufragio del Fortune Royale", necesitas ser el primero en reclamar los ases para reclamar todo el tesoro para ti; para "El tren de lingotes del almirante Kolchak", si atacas el tren — que se mueve a través de los tableros de misión a medida que los jugadores colocan cartas — reclamas uno de los tokens de vagón del tren, que podría tener oro; para "En la pista de los hombres leopardo", quien tenga la mayoría de tokens en ciertos personajes al final del juego gana el control de marcadores que podrían mejorar su red de personajes.
Cuando dos misiones están completamente ocupadas o los jugadores se quedan sin cartas, el juego termina. Además de puntuar por el oro y los tesoros que han recolectado durante el juego, cada jugador puntúa 2 oro por personaje en el grupo más grande de personajes que controla y 1 oro por personaje para grupos más pequeños. ¡Quien termine con más oro gana!
| mecanica: | Área de control/área de influencia Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770002282069 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 8459 veces | |
Corto es un juego de mesa inspirado en las aventuras de Corto Maltese.
Entra en el mágico mundo de la aventura de Corto Maltese, el héroe de la fértil imaginación de Hugo Pratt. Elige tus aventuras y luego vívelas a medida que el juego se desarrolla. Ayudado por Corto y resistiendo los intentos de Rasputin de frustrar tus planes, recluta tus propias bandas de aventureros y consigue oro al final de la historia.
Corto es un juego de aventura basado en cartas que mezcla táctica y suerte. Para preparar el juego, elige cuatro de las seis misiones, luego coloca los tableros de misión apropiados uno al lado del otro en la mesa; cada misión (atacar el tren de oro ruso, investigar los cuatro ases de huesos de ballena, conocer a los hombres leopardo, etc.) tiene su propio mazo de cartas de personajes y objetos que se barajan y se colocan en el lado izquierdo del tablero. Revela el personaje de la parte superior de cada mazo, toma turnos para colocar uno de tus tokens en cualquier personaje y luego roba cuatro cartas de cualquier combinación de mazos para tu mano inicial.
En un turno, puedes descartar cualquier número de cartas y llenar tu mano hasta cuatro cartas o puedes jugar de 1 a 4 cartas. Si juegas una carta de personaje, colócala en un espacio vacío en el tablero de misión del mismo color, asegurándote de que esté adyacente a al menos otro personaje. Coloca un token en la carta, luego agrega un token o retira un token de un personaje adyacente dependiendo del color del borde del personaje (que denota un amigo de Corto o un asociado de Rasputin). También puedes jugar objetos sobre el personaje para afectar las cartas adyacentes. Algunos personajes y objetos tienen efectos de largo alcance que afectan a cualquier personaje en la misma columna o fila. Si tocas un personaje que no tiene tokens, lo retiras del tablero, contándolo como 1 oro al final del juego. Si jugaste cartas, termina tu turno robando dos cartas.
Los jugadores también pueden mover a Corto y Rasputin directamente, usándolos para bloquear espacios en el tablero de misión, reclamar oro de inmediato o eliminar personajes.
Además de tener su propia mezcla de personajes, objetos y ventajas, cada misión tiene un tesoro diferente esperando a ser reclamado por los jugadores. Para "El naufragio del Fortune Royale", necesitas ser el primero en reclamar los ases para reclamar todo el tesoro para ti; para "El tren de lingotes del almirante Kolchak", si atacas el tren — que se mueve a través de los tableros de misión a medida que los jugadores colocan cartas — reclamas uno de los tokens de vagón del tren, que podría tener oro; para "En la pista de los hombres leopardo", quien tenga la mayoría de tokens en ciertos personajes al final del juego gana el control de marcadores que podrían mejorar su red de personajes.
Cuando dos misiones están completamente ocupadas o los jugadores se quedan sin cartas, el juego termina. Además de puntuar por el oro y los tesoros que han recolectado durante el juego, cada jugador puntúa 2 oro por personaje en el grupo más grande de personajes que controla y 1 oro por personaje para grupos más pequeños. ¡Quien termine con más oro gana!
| mecanica: | Área de control/área de influencia Manejo de manos Tablero Modular |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770002282069 |
| En 6 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 8459 veces | |