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Deadly Dinner - Red Carpet In Ruins
Editor: Pegasus Spiele
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Deadly Dinner - Red Carpet In Ruins
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Hollywood 1959: ¡Lo inesperado sucede en el set de la muy esperada comedia romántica "¡El legionario que me amó"! Al final de un día de rodaje, el galán de Hollywood y superestrella Henry Steward es encontrado muerto en su remolque, tendido en su propia sangre junto a su estatuilla del Oscar. Shockeados por el horrible asesinato, el elenco y el equipo ahora intentan encontrar al culpable. Porque a pesar de todo el brillo y glamour, una cosa está clara: ¡el asesino es uno de ellos! Deadly Dinner – Red Carpet in Ruins es un juego clásico de misterio de asesinato diseñado para seis a ocho jugadores. Se juega en tres rondas, durante las cuales los jugadores reciben nueva información sobre la secuencia de eventos, así como objetos secretos que se pueden encontrar en sobres en la caja del juego. Los jugadores deben discutir la información y las pistas que tienen disponibles para identificar al culpable al final. Un plano del lugar y figuras de personajes les permiten hacer un seguimiento de quién estaba dónde cuando ocurrió el crimen.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4250231727108 |
| Esto fue visto 1924 veces | |
Hollywood 1959: ¡Lo inesperado sucede en el set de la muy esperada comedia romántica "¡El legionario que me amó"! Al final de un día de rodaje, el galán de Hollywood y superestrella Henry Steward es encontrado muerto en su remolque, tendido en su propia sangre junto a su estatuilla del Oscar. Shockeados por el horrible asesinato, el elenco y el equipo ahora intentan encontrar al culpable. Porque a pesar de todo el brillo y glamour, una cosa está clara: ¡el asesino es uno de ellos! Deadly Dinner – Red Carpet in Ruins es un juego clásico de misterio de asesinato diseñado para seis a ocho jugadores. Se juega en tres rondas, durante las cuales los jugadores reciben nueva información sobre la secuencia de eventos, así como objetos secretos que se pueden encontrar en sobres en la caja del juego. Los jugadores deben discutir la información y las pistas que tienen disponibles para identificar al culpable al final. Un plano del lugar y figuras de personajes les permiten hacer un seguimiento de quién estaba dónde cuando ocurrió el crimen.
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