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Eternal War, Chechnya, 1994 - 2009
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Eternal War, Chechnya, 1994 - 2009

Un juego de mesa de Javier Romero
Editor: Decision Games (I)
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Eternal War, Chechnya, 1994 - 2009
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Descripción Descripción
Eternal War es una simulación de nivel operativo-estratégico para dos jugadores de la primera guerra de Chechenia (1994-1996) en la que la Federación Rusa bajo Boris Yeltsin intentó poner fin directa y forzosamente al movimiento de independencia checheno. El jugador ruso debe lidiar con la baja moral en el frente y en casa para ganar la guerra y mantener a Chechenia dentro de la Federación Rusa. El jugador checheno está en desventaja en número y potencia de fuego, pero puede llevar a cabo una campaña de guerrilla efectiva para obstaculizar todo el esfuerzo ruso y así lograr la independencia. Hay un total de nueve turnos de juego que cubren dos años de conflicto, desde diciembre de 1994 hasta diciembre de 1996. El mapa del juego abarca Chechenia y los territorios circundantes (Georgia, Ingushetia, Daguestán). Incluidos en la hoja de contadores hay contadores bonus para Modern War #1 (Red Dragon/Green Crescent), Modern War #18 (Green Beret), Modern War #21 (Kandahar) y contadores de erratas para Modern War #17 (Dien Bien Phu).
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Chechen War: 1994 - 1996 Eternal War: Chechnya 1994-2009
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos Esto fue visto 1559 veces
Descripción Descripción
Eternal War es una simulación de nivel operativo-estratégico para dos jugadores de la primera guerra de Chechenia (1994-1996) en la que la Federación Rusa bajo Boris Yeltsin intentó poner fin directa y forzosamente al movimiento de independencia checheno. El jugador ruso debe lidiar con la baja moral en el frente y en casa para ganar la guerra y mantener a Chechenia dentro de la Federación Rusa. El jugador checheno está en desventaja en número y potencia de fuego, pero puede llevar a cabo una campaña de guerrilla efectiva para obstaculizar todo el esfuerzo ruso y así lograr la independencia. Hay un total de nueve turnos de juego que cubren dos años de conflicto, desde diciembre de 1994 hasta diciembre de 1996. El mapa del juego abarca Chechenia y los territorios circundantes (Georgia, Ingushetia, Daguestán). Incluidos en la hoja de contadores hay contadores bonus para Modern War #1 (Red Dragon/Green Crescent), Modern War #18 (Green Beret), Modern War #21 (Kandahar) y contadores de erratas para Modern War #17 (Dien Bien Phu).
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Chechen War: 1994 - 1996 Eternal War: Chechnya 1994-2009
BARCODE: ?????????
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