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No es necesario texto en el juego.
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Funkenschlag (Recharged Version): MIttlerer Osten/Südafrika
Editor: 2F-Spiele
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Funkenschlag (Recharged Version): MIttlerer Osten/Südafrika
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Power Grid: Medio Oriente/África del Sur es un par de mapas de expansión para Power Grid!
• Durante décadas, ha habido una abundancia de petróleo en el Medio Oriente. Sin embargo, en un futuro cercano, el llamado "pico del petróleo" amenaza esta área: este es el momento en que la producción de los pozos de petróleo comienza a disminuir. Ya, algunos países de esta región tienen plantas nucleares, y ese número aumentará en el futuro a medida que disminuya la cantidad de petróleo de los pozos. Lo más probable es que otras fuentes de energía también jueguen un papel, como el reciclaje de residuos plásticos.
Los jugadores comienzan el juego con un suministro excesivo de petróleo. Además, los jugadores tienen acceso a mucho gas natural (utilizando los tokens de carbón del juego base) y algunas plantas solares (las plantas de energía verde). Sin embargo, al comienzo del juego, los jugadores no pueden comprar plantas nucleares o de residuos.
Durante el Paso 2, la abundancia de petróleo y gas natural se agotará. Ambas plantas nucleares y de residuos estarán disponibles como alternativas. Así, a mitad del juego, los jugadores se ven obligados a ajustar su mezcla de plantas de energía.
• El suministro de energía en Sudáfrica se ejecuta casi exclusivamente por un solo trust, que es el séptimo mayor proveedor de energía del mundo medido por la producción de energía. Aproximadamente el 90% de la energía se produce en plantas de carbón. Además, Sudáfrica utiliza algunas plantas nucleares y tanto plantas ecológicas de agua como de viento.
Debido a su tamaño, el trust también suministra energía a la mitad del resto de África. Así, el tablero de juego contiene seis conexiones eléctricas internacionales y mucho carbón disponible.
• Durante décadas, ha habido una abundancia de petróleo en el Medio Oriente. Sin embargo, en un futuro cercano, el llamado "pico del petróleo" amenaza esta área: este es el momento en que la producción de los pozos de petróleo comienza a disminuir. Ya, algunos países de esta región tienen plantas nucleares, y ese número aumentará en el futuro a medida que disminuya la cantidad de petróleo de los pozos. Lo más probable es que otras fuentes de energía también jueguen un papel, como el reciclaje de residuos plásticos.
Los jugadores comienzan el juego con un suministro excesivo de petróleo. Además, los jugadores tienen acceso a mucho gas natural (utilizando los tokens de carbón del juego base) y algunas plantas solares (las plantas de energía verde). Sin embargo, al comienzo del juego, los jugadores no pueden comprar plantas nucleares o de residuos.
Durante el Paso 2, la abundancia de petróleo y gas natural se agotará. Ambas plantas nucleares y de residuos estarán disponibles como alternativas. Así, a mitad del juego, los jugadores se ven obligados a ajustar su mezcla de plantas de energía.
• El suministro de energía en Sudáfrica se ejecuta casi exclusivamente por un solo trust, que es el séptimo mayor proveedor de energía del mundo medido por la producción de energía. Aproximadamente el 90% de la energía se produce en plantas de carbón. Además, Sudáfrica utiliza algunas plantas nucleares y tanto plantas ecológicas de agua como de viento.
Debido a su tamaño, el trust también suministra energía a la mitad del resto de África. Así, el tablero de juego contiene seis conexiones eléctricas internacionales y mucho carbón disponible.
| mecanica: | Subasta/Licitación |
| Categorías: | Económico Expansión para el juego base Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 4260300450523 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 2537 veces | |
Power Grid: Medio Oriente/África del Sur es un par de mapas de expansión para Power Grid!
• Durante décadas, ha habido una abundancia de petróleo en el Medio Oriente. Sin embargo, en un futuro cercano, el llamado "pico del petróleo" amenaza esta área: este es el momento en que la producción de los pozos de petróleo comienza a disminuir. Ya, algunos países de esta región tienen plantas nucleares, y ese número aumentará en el futuro a medida que disminuya la cantidad de petróleo de los pozos. Lo más probable es que otras fuentes de energía también jueguen un papel, como el reciclaje de residuos plásticos.
Los jugadores comienzan el juego con un suministro excesivo de petróleo. Además, los jugadores tienen acceso a mucho gas natural (utilizando los tokens de carbón del juego base) y algunas plantas solares (las plantas de energía verde). Sin embargo, al comienzo del juego, los jugadores no pueden comprar plantas nucleares o de residuos.
Durante el Paso 2, la abundancia de petróleo y gas natural se agotará. Ambas plantas nucleares y de residuos estarán disponibles como alternativas. Así, a mitad del juego, los jugadores se ven obligados a ajustar su mezcla de plantas de energía.
• El suministro de energía en Sudáfrica se ejecuta casi exclusivamente por un solo trust, que es el séptimo mayor proveedor de energía del mundo medido por la producción de energía. Aproximadamente el 90% de la energía se produce en plantas de carbón. Además, Sudáfrica utiliza algunas plantas nucleares y tanto plantas ecológicas de agua como de viento.
Debido a su tamaño, el trust también suministra energía a la mitad del resto de África. Así, el tablero de juego contiene seis conexiones eléctricas internacionales y mucho carbón disponible.
• Durante décadas, ha habido una abundancia de petróleo en el Medio Oriente. Sin embargo, en un futuro cercano, el llamado "pico del petróleo" amenaza esta área: este es el momento en que la producción de los pozos de petróleo comienza a disminuir. Ya, algunos países de esta región tienen plantas nucleares, y ese número aumentará en el futuro a medida que disminuya la cantidad de petróleo de los pozos. Lo más probable es que otras fuentes de energía también jueguen un papel, como el reciclaje de residuos plásticos.
Los jugadores comienzan el juego con un suministro excesivo de petróleo. Además, los jugadores tienen acceso a mucho gas natural (utilizando los tokens de carbón del juego base) y algunas plantas solares (las plantas de energía verde). Sin embargo, al comienzo del juego, los jugadores no pueden comprar plantas nucleares o de residuos.
Durante el Paso 2, la abundancia de petróleo y gas natural se agotará. Ambas plantas nucleares y de residuos estarán disponibles como alternativas. Así, a mitad del juego, los jugadores se ven obligados a ajustar su mezcla de plantas de energía.
• El suministro de energía en Sudáfrica se ejecuta casi exclusivamente por un solo trust, que es el séptimo mayor proveedor de energía del mundo medido por la producción de energía. Aproximadamente el 90% de la energía se produce en plantas de carbón. Además, Sudáfrica utiliza algunas plantas nucleares y tanto plantas ecológicas de agua como de viento.
Debido a su tamaño, el trust también suministra energía a la mitad del resto de África. Así, el tablero de juego contiene seis conexiones eléctricas internacionales y mucho carbón disponible.
| mecanica: | Subasta/Licitación |
| Categorías: | Económico Expansión para el juego base Industria/Manufactura |
| Nombres alternativos: | Funkenschlag: MIttlerer Osten/Südafrika Power Grid: Middle East/South Africa |
| BARCODE: | 4260300450523 |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 2537 veces | |