Gipfel es un juego de aventura en el que los jugadores escalan una montaña peligrosa, ya sea individualmente o en equipo. Los jugadores ensamblan su equipo y calculan, a través del innovador mecanismo de sus tableros de jugador, qué efectos tendrá. Cuanto más se carga un jugador, más pesado se vuelve y más lento avanza... Cuando un jugador alcanza el final de una loseta de montaña ya colocada, coloca una nueva para poder seguir escalando. Las diferentes losetas tienen diferentes dificultades para cruzar, lo que convierte cada ascenso en un nuevo desafío. La montaña misma influye en los escaladores a través de cartas de evento, con las que los jugadores también pueden determinar el nivel de dificultad.
En el juego cooperativo, los jugadores son asistidos por sherpas. En el juego competitivo, los jugadores tienen cartas de karma, con las que pueden influir en otros jugadores. Si las utilizan para ayudarles o para boicotearles, depende de los jugadores. Pero cada decisión también afecta la barra de karma y, por lo tanto, los puntos de victoria.
- 200 cartas
- 90 losetas
- 42 marcadores de jugador
- 72 marcadores redondos
- 6 marcadores diferentes “jugador activo”
- 1 dado de clima
- 1 dado de evento
- 6 tableros de jugador
- 6 escaladores
- 6 marcadores de karma
- 1 tablero de juego de doble cara
- 1 marcador de tormenta de nieve
- 1 marcador de hora del día
- 1 manual de reglas: juego cooperativo y solitario
- 1 manual de reglas: juego competitivo