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HATE
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HATE

Un juego de mesa de Raphaël Guiton Jean-Baptiste Lullien Nicolas Raoult
Editor: CMON Limited
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HATE
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Descripción Descripción
Destruyeron a su Madre, la Tierra, y la ataron con cadenas hechiceras. La luna se incendió; el sol se congeló. En las venas del mundo, su sangre vital se ahogó en polvo. Los océanos hirvieron en miasmas que obstruyeron los cielos. Rocas surgieron de la paja de los bosques moribundos. A medida que ella comenzaba a pudrirse, sus criaturas, sus hijos, sobrevivieron lo mejor que pudieron. Desgarrándose entre sí, acechando en sus huecos fétidos, engendrando abominaciones. Alimentándose de ella, los hongos y mohos se vuelven sensibles.

Y, a medida que pasan las edades, algunas líneas de hombres se vuelven monstruosas, incluso cuando otras disminuyen, se debilitan y se convierten fácilmente en sus esclavos. Estos hombres "superiores" se alimentan de los inferiores, creciendo en fuerza, y lanzan sus tribus unas contra otras en terribles guerras sin tregua — hasta que una tribu aplasta a las demás en sumisión de rodillas, bajo un señor, anónimo salvo por su título: ¡Tirano!

Pero aunque estaba en decadencia, no estaba muerta. Con la poca fuerza que le quedaba, seduce a Worm; el menos, el más abyecto de esas criaturas criadas para la carne. Salvador improbable, a través de la hechicería, y ayudado por aliados inesperados, Worm sigue el hilo de su destino hacia ella. Si puede liberarla, su sangre brotará en un diluvio y una frenesí de vida que regresa. Y su odio hará que Worm se convierta en su campeón, su consorte y su VENGADOR, ¡el Dios Cornudo!

Basado en las novelas gráficas del aclamado Adrian Smith, HATE es un juego de campaña altamente cinético y brutalmente interminable de supervivencia post-apocalíptica. Hasta seis jugadores luchan a través de una crónica de múltiples juegos donde utilizan su clan único para saquear, mutilar y desmoralizar salvajemente a sus oponentes. La muerte es permanente para los miembros del clan; una vez que mueren, quedan fuera del juego. El jugador que utilice más hábilmente la salvajería (obtenida al infligir una violencia indescriptible a sus enemigos) para mejorar a sus guerreros y recursos (obtenidos al saquear la tierra) para desbloquear nuevas habilidades poderosas de su aldea ganará el juego, pero solo el jugador con más odio se convertirá en el Tirano y reinará sobre el resto.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores
Categorías: fantasía peleando Miniaturas Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 11 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 5883 veces
Descripción Descripción
Destruyeron a su Madre, la Tierra, y la ataron con cadenas hechiceras. La luna se incendió; el sol se congeló. En las venas del mundo, su sangre vital se ahogó en polvo. Los océanos hirvieron en miasmas que obstruyeron los cielos. Rocas surgieron de la paja de los bosques moribundos. A medida que ella comenzaba a pudrirse, sus criaturas, sus hijos, sobrevivieron lo mejor que pudieron. Desgarrándose entre sí, acechando en sus huecos fétidos, engendrando abominaciones. Alimentándose de ella, los hongos y mohos se vuelven sensibles.

Y, a medida que pasan las edades, algunas líneas de hombres se vuelven monstruosas, incluso cuando otras disminuyen, se debilitan y se convierten fácilmente en sus esclavos. Estos hombres "superiores" se alimentan de los inferiores, creciendo en fuerza, y lanzan sus tribus unas contra otras en terribles guerras sin tregua — hasta que una tribu aplasta a las demás en sumisión de rodillas, bajo un señor, anónimo salvo por su título: ¡Tirano!

Pero aunque estaba en decadencia, no estaba muerta. Con la poca fuerza que le quedaba, seduce a Worm; el menos, el más abyecto de esas criaturas criadas para la carne. Salvador improbable, a través de la hechicería, y ayudado por aliados inesperados, Worm sigue el hilo de su destino hacia ella. Si puede liberarla, su sangre brotará en un diluvio y una frenesí de vida que regresa. Y su odio hará que Worm se convierta en su campeón, su consorte y su VENGADOR, ¡el Dios Cornudo!

Basado en las novelas gráficas del aclamado Adrian Smith, HATE es un juego de campaña altamente cinético y brutalmente interminable de supervivencia post-apocalíptica. Hasta seis jugadores luchan a través de una crónica de múltiples juegos donde utilizan su clan único para saquear, mutilar y desmoralizar salvajemente a sus oponentes. La muerte es permanente para los miembros del clan; una vez que mueren, quedan fuera del juego. El jugador que utilice más hábilmente la salvajería (obtenida al infligir una violencia indescriptible a sus enemigos) para mejorar a sus guerreros y recursos (obtenidos al saquear la tierra) para desbloquear nuevas habilidades poderosas de su aldea ganará el juego, pero solo el jugador con más odio se convertirá en el Tirano y reinará sobre el resto.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Colocación de azulejos Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores
Categorías: fantasía peleando Miniaturas Ciencia ficción
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 11 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 5883 veces