|
|
|
|
|
Disponible en un almacén externo.Precio de venta
Dirige la investigación encubierta contra cinco grupos criminales para reunir suficientes pruebas para condenarlos. Sin embargo, si investigas demasiado agresivamente, ¡los criminales olerán una rata y se ocultarán!
En cada ronda de Hot Lead, se muestran cartas criminales en una columna igual al número de jugadores. Los jugadores luego hacen su oferta revelando simultáneamente una carta de investigador de su mano. La oferta de investigador más alta toma la carta criminal más cercana al mazo, la segunda más alta toma la segunda más cercana, y así sucesivamente. Estas cartas valen puntos iguales a su valor nominal (0-5).
Reúne suficientes pruebas sobre una organización criminal para condenarlos cuando el juego concluya después de diez rondas; en términos de juego, al tener exactamente tres de un palo, ganas 10 puntos bonus. También se otorgan diez puntos bonus a quienes adquieran cartas criminales de los cinco palos. Si investigas demasiado agresivamente y tomas la cuarta carta de un palo, esos criminales olerán una rata y te asustarás, perdiendo así todas esas cartas. El jugador con más puntos al final del juego gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793888581944 |
| El artículo está en el carrito 1__PH_1__ Esto fue visto 319__PH_1__ veces | |
Dirige la investigación encubierta contra cinco grupos criminales para reunir suficientes pruebas para condenarlos. Sin embargo, si investigas demasiado agresivamente, ¡los criminales olerán una rata y se ocultarán!
En cada ronda de Hot Lead, se muestran cartas criminales en una columna igual al número de jugadores. Los jugadores luego hacen su oferta revelando simultáneamente una carta de investigador de su mano. La oferta de investigador más alta toma la carta criminal más cercana al mazo, la segunda más alta toma la segunda más cercana, y así sucesivamente. Estas cartas valen puntos iguales a su valor nominal (0-5).
Reúne suficientes pruebas sobre una organización criminal para condenarlos cuando el juego concluya después de diez rondas; en términos de juego, al tener exactamente tres de un palo, ganas 10 puntos bonus. También se otorgan diez puntos bonus a quienes adquieran cartas criminales de los cinco palos. Si investigas demasiado agresivamente y tomas la cuarta carta de un palo, esos criminales olerán una rata y te asustarás, perdiendo así todas esas cartas. El jugador con más puntos al final del juego gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 793888581944 |
| El artículo está en el carrito 1__PH_1__ Esto fue visto 319__PH_1__ veces | |