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2-6
10'
7

Kingyo

Un juego de mesa de Alexis Allard Émilien Alquier
Editor: Jyde
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Kingyo
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Descripción Descripción
En Kingyo, debes atrapar tantos Kingyo (peces dorados) como sea posible, combinando los colores de los dados.

Las cartas de Kingyo están dispuestas alrededor de los 5 dados. Los jugadores pueden dividirse en equipos como deseen. Cada jugador toma una carta de Cuenco para colocar las cartas de Kingyo que atrapará.

Un jugador lanza los 5 dados, luego todos los jugadores intentan simultáneamente atrapar las cartas con Kingyo que coinciden con los colores de los dados, anunciando los colores de los Kingyo atrapados.

Algunas cartas tienen bonificaciones además del Kingyo:
Si atrapas una Libélula, lanza de nuevo los 5 dados.
Si atrapas un Avispón, cada oponente debe descartar una carta de su cuenco.
Si atrapas una Pala, puedes tomar inmediatamente cualquier carta.

Cuando pienses que ya no es posible atrapar cartas de Kingyo con colores que coincidan con los dados, atrapa una de las cartas especiales "Medaka". El juego ha terminado para ti, pero otros jugadores pueden seguir atrapando cartas si encuentran alguna. Ten cuidado porque hay una carta Medaka menos que el número de jugadores...

Al final del juego, los jugadores obtienen 1 punto por cada Kingyo y 4 puntos por la carta Medaka en su cuenco. En un juego por equipos, solo contará el cuenco del equipo con la puntuación más baja.
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones Gioco a squadre
Categorías: Juego de fiesta en tiempo real
Nombres alternativos:
BARCODE: 3770009377140
Esto fue visto 367__PH_1__ veces
Descripción Descripción
En Kingyo, debes atrapar tantos Kingyo (peces dorados) como sea posible, combinando los colores de los dados.

Las cartas de Kingyo están dispuestas alrededor de los 5 dados. Los jugadores pueden dividirse en equipos como deseen. Cada jugador toma una carta de Cuenco para colocar las cartas de Kingyo que atrapará.

Un jugador lanza los 5 dados, luego todos los jugadores intentan simultáneamente atrapar las cartas con Kingyo que coinciden con los colores de los dados, anunciando los colores de los Kingyo atrapados.

Algunas cartas tienen bonificaciones además del Kingyo:
Si atrapas una Libélula, lanza de nuevo los 5 dados.
Si atrapas un Avispón, cada oponente debe descartar una carta de su cuenco.
Si atrapas una Pala, puedes tomar inmediatamente cualquier carta.

Cuando pienses que ya no es posible atrapar cartas de Kingyo con colores que coincidan con los dados, atrapa una de las cartas especiales "Medaka". El juego ha terminado para ti, pero otros jugadores pueden seguir atrapando cartas si encuentran alguna. Ten cuidado porque hay una carta Medaka menos que el número de jugadores...

Al final del juego, los jugadores obtienen 1 punto por cada Kingyo y 4 puntos por la carta Medaka en su cuenco. En un juego por equipos, solo contará el cuenco del equipo con la puntuación más baja.
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mecanica: Lanzamiento de dados Reconocimiento de patrones Gioco a squadre
Categorías: Juego de fiesta en tiempo real
Nombres alternativos:
BARCODE: 3770009377140
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