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2-8
15'
10
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Light Hunters: Battalion of Darkness
Editor: DTDA Games
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Light Hunters: Battalion of Darkness
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30,90€
IT
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- 70 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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33,14€
Precio completo
27,80€
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33,14€
Precio completo
27,80€
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35,38€
Precio completo
30,60€
70 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Light Hunters: Battalion of Darkness es un juego de cartas de fantasía heroica, para 2-8 jugadores, que enfrenta a dos equipos y es para todos. Forma tus batallones, elige tus héroes y aplasta al equipo contrario para volver a la Luz. Poderosos héroes de una tierra lejana, ahora exiliados en este oscuro bosque, una vez brillaste entre tus semejantes, pero ahora estás condenado a vagar en la oscuridad. Rodeado de criminales, ahora buscas la gloria pasada. Muestra el verdadero héroe que eres y recupera tu libertad al fin. Aún queda un destello de esperanza para que regreses a tu tierra natal. Únete a otros héroes y lleva a tu campamento a la victoria. Invoca a los espíritus de la luz y aprovecha su energía. Cumple tu destino y destruye el batallón enemigo. Una vez victorioso, finalmente podrás regresar a tu pueblo. Lejos de tu prisión, los dioses te perdonarán al fin. Cómo jugar: Configuración: Constituye 2 equipos y colócalos cara a cara. Cada jugador puede usar uno o varios héroes, el número total de héroes de cada equipo debe ser equivalente. Progresión del juego: Light Hunters es un juego de cartas por turnos en el que las posibilidades aumentan a medida que avanza el juego. Cada ronda es equivalente a su nivel de Éter: 1ª ronda = nivel de Éter en 1, 2ª ronda = nivel de Éter en 2, hasta un máximo de 5. Progresión de una ronda de héroe: Durante una ronda, cada héroe juega 1 vez. Para jugar una habilidad de un héroe, debemos referirnos a las cartas de los Espíritus de Luz y al nivel de Éter disponible para la ronda. Podemos elegir jugar o no, si elegimos jugar para la ronda, debemos evocar la habilidad utilizada en el equipo contrario y descartar una o varias cartas de Espíritus de Luz consumidas. El turno del héroe termina, le corresponde al siguiente héroe comenzar su turno. Cuando todos los héroes han jugado, pasamos a la siguiente ronda aumentando el nivel de Éter +1. Fin del juego: Cuando un batallón mata el campamento enemigo, gana la victoria. Todos los héroes del batallón restante son declarados ganadores y dignos de regresar a su mundo, libres y llenos de gloria. Contenido del juego: 8 cartas de "Héroe" + 1 carta de "Esqueleto", 70 cartas de Espíritus de Luz, 24 cartas de Amanecer, 16 cartas de Destello, 14 cartas de Nuevo día, 12 cartas de Rayo, 4 cartas de Iluminación, 40 fichas, 20 fichas de salud de 1 punto, 10 fichas de salud de 3 puntos, 10 fichas de salud de 5 puntos, folleto de reglas.
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3760275010025 |
| Esto fue visto 1702 veces | |
- 70 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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33,14€
Precio completo
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Precio completo
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35,38€
Precio completo
30,60€
Light Hunters: Battalion of Darkness es un juego de cartas de fantasía heroica, para 2-8 jugadores, que enfrenta a dos equipos y es para todos. Forma tus batallones, elige tus héroes y aplasta al equipo contrario para volver a la Luz. Poderosos héroes de una tierra lejana, ahora exiliados en este oscuro bosque, una vez brillaste entre tus semejantes, pero ahora estás condenado a vagar en la oscuridad. Rodeado de criminales, ahora buscas la gloria pasada. Muestra el verdadero héroe que eres y recupera tu libertad al fin. Aún queda un destello de esperanza para que regreses a tu tierra natal. Únete a otros héroes y lleva a tu campamento a la victoria. Invoca a los espíritus de la luz y aprovecha su energía. Cumple tu destino y destruye el batallón enemigo. Una vez victorioso, finalmente podrás regresar a tu pueblo. Lejos de tu prisión, los dioses te perdonarán al fin. Cómo jugar: Configuración: Constituye 2 equipos y colócalos cara a cara. Cada jugador puede usar uno o varios héroes, el número total de héroes de cada equipo debe ser equivalente. Progresión del juego: Light Hunters es un juego de cartas por turnos en el que las posibilidades aumentan a medida que avanza el juego. Cada ronda es equivalente a su nivel de Éter: 1ª ronda = nivel de Éter en 1, 2ª ronda = nivel de Éter en 2, hasta un máximo de 5. Progresión de una ronda de héroe: Durante una ronda, cada héroe juega 1 vez. Para jugar una habilidad de un héroe, debemos referirnos a las cartas de los Espíritus de Luz y al nivel de Éter disponible para la ronda. Podemos elegir jugar o no, si elegimos jugar para la ronda, debemos evocar la habilidad utilizada en el equipo contrario y descartar una o varias cartas de Espíritus de Luz consumidas. El turno del héroe termina, le corresponde al siguiente héroe comenzar su turno. Cuando todos los héroes han jugado, pasamos a la siguiente ronda aumentando el nivel de Éter +1. Fin del juego: Cuando un batallón mata el campamento enemigo, gana la victoria. Todos los héroes del batallón restante son declarados ganadores y dignos de regresar a su mundo, libres y llenos de gloria. Contenido del juego: 8 cartas de "Héroe" + 1 carta de "Esqueleto", 70 cartas de Espíritus de Luz, 24 cartas de Amanecer, 16 cartas de Destello, 14 cartas de Nuevo día, 12 cartas de Rayo, 4 cartas de Iluminación, 40 fichas, 20 fichas de salud de 1 punto, 10 fichas de salud de 3 puntos, 10 fichas de salud de 5 puntos, folleto de reglas.
70 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Redacción de tarjetas Manejo de manos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3760275010025 |
| Esto fue visto 1702 veces | |