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30'
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Kein notwendiger Text im Spiel
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Lords of War: Templars versus Undead
Editor: Black Box Games Publishing
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Lords of War: Templars versus Undead
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72 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
El tercero en la serie Lords of War: Fantasy Battles de Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead es un juego de cartas estratégico de dos mazos para dos o más jugadores. Al igual que sus predecesores galardonados Lords of War: Orcs versus Dwarves y Lords of War: Elves versus Lizardmen, el juego ve a razas fantásticas participar en batallas de cartas tácticas dinámicas, con los ejércitos en este conjunto teniendo más defensa pesada y las primeras unidades móviles de la serie.
Durante las batallas de Lords of War, los jugadores utilizan manos de seis cartas (llamadas unidades) extraídas de su mazo de ejército de 36 cartas. Un turno de jugador comienza con una carta colocada en un tablero enrejado. Con la excepción de las unidades a distancia y de lanza, las cartas deben colocarse adyacentes a una unidad enemiga. A continuación, sigue una fase de eliminación en la que se verifica la eliminación de las cartas opuestas y la que acabas de colocar. Las cartas tienen formaciones únicas de flechas de ataque en sus bordes y esquinas que significan qué cartas adyacentes atacan una vez jugadas y el daño que harán. Cada carta también tiene un valor de defensa que, cuando es superado por cartas opuestas, ve esa carta derrotada. Una vez resuelto el combate, el jugador puede robar una nueva carta de su mazo de ejército o recuperar una unidad del tablero que no ha participado en combate durante ese turno.
El juego continúa hasta que un jugador ha eliminado veinte unidades o cuatro comandantes.
El juego se puede jugar directamente de la caja y contiene dos ejércitos completos: los Templarios y los No-Muertos. Estas facciones se diferencian por sus cartas y estrategias únicas; la facción Templaria se basa en una infantería fuertemente armada y palizadas móviles. El ejército No-Muerto contiene una gama notable de unidades defensivas y ofensivas, incluidos los zombis que deambulan por el campo de batalla.
Templarios contra No-Muertos es compatible tanto con Elfos contra Lagartos como con Orcos contra Enanos, lo que significa que todos los ejércitos de Lords of War pueden usarse para luchar entre sí. Los ejércitos también se pueden mezclar, utilizando un sistema de clasificación estricto, para crear mazos de mercenarios para el juego de torneos.
Durante las batallas de Lords of War, los jugadores utilizan manos de seis cartas (llamadas unidades) extraídas de su mazo de ejército de 36 cartas. Un turno de jugador comienza con una carta colocada en un tablero enrejado. Con la excepción de las unidades a distancia y de lanza, las cartas deben colocarse adyacentes a una unidad enemiga. A continuación, sigue una fase de eliminación en la que se verifica la eliminación de las cartas opuestas y la que acabas de colocar. Las cartas tienen formaciones únicas de flechas de ataque en sus bordes y esquinas que significan qué cartas adyacentes atacan una vez jugadas y el daño que harán. Cada carta también tiene un valor de defensa que, cuando es superado por cartas opuestas, ve esa carta derrotada. Una vez resuelto el combate, el jugador puede robar una nueva carta de su mazo de ejército o recuperar una unidad del tablero que no ha participado en combate durante ese turno.
El juego continúa hasta que un jugador ha eliminado veinte unidades o cuatro comandantes.
El juego se puede jugar directamente de la caja y contiene dos ejércitos completos: los Templarios y los No-Muertos. Estas facciones se diferencian por sus cartas y estrategias únicas; la facción Templaria se basa en una infantería fuertemente armada y palizadas móviles. El ejército No-Muerto contiene una gama notable de unidades defensivas y ofensivas, incluidos los zombis que deambulan por el campo de batalla.
Templarios contra No-Muertos es compatible tanto con Elfos contra Lagartos como con Orcos contra Enanos, lo que significa que todos los ejércitos de Lords of War pueden usarse para luchar entre sí. Los ejércitos también se pueden mezclar, utilizando un sistema de clasificación estricto, para crear mazos de mercenarios para el juego de torneos.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 3669 veces | |
El tercero en la serie Lords of War: Fantasy Battles de Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead es un juego de cartas estratégico de dos mazos para dos o más jugadores. Al igual que sus predecesores galardonados Lords of War: Orcs versus Dwarves y Lords of War: Elves versus Lizardmen, el juego ve a razas fantásticas participar en batallas de cartas tácticas dinámicas, con los ejércitos en este conjunto teniendo más defensa pesada y las primeras unidades móviles de la serie.
Durante las batallas de Lords of War, los jugadores utilizan manos de seis cartas (llamadas unidades) extraídas de su mazo de ejército de 36 cartas. Un turno de jugador comienza con una carta colocada en un tablero enrejado. Con la excepción de las unidades a distancia y de lanza, las cartas deben colocarse adyacentes a una unidad enemiga. A continuación, sigue una fase de eliminación en la que se verifica la eliminación de las cartas opuestas y la que acabas de colocar. Las cartas tienen formaciones únicas de flechas de ataque en sus bordes y esquinas que significan qué cartas adyacentes atacan una vez jugadas y el daño que harán. Cada carta también tiene un valor de defensa que, cuando es superado por cartas opuestas, ve esa carta derrotada. Una vez resuelto el combate, el jugador puede robar una nueva carta de su mazo de ejército o recuperar una unidad del tablero que no ha participado en combate durante ese turno.
El juego continúa hasta que un jugador ha eliminado veinte unidades o cuatro comandantes.
El juego se puede jugar directamente de la caja y contiene dos ejércitos completos: los Templarios y los No-Muertos. Estas facciones se diferencian por sus cartas y estrategias únicas; la facción Templaria se basa en una infantería fuertemente armada y palizadas móviles. El ejército No-Muerto contiene una gama notable de unidades defensivas y ofensivas, incluidos los zombis que deambulan por el campo de batalla.
Templarios contra No-Muertos es compatible tanto con Elfos contra Lagartos como con Orcos contra Enanos, lo que significa que todos los ejércitos de Lords of War pueden usarse para luchar entre sí. Los ejércitos también se pueden mezclar, utilizando un sistema de clasificación estricto, para crear mazos de mercenarios para el juego de torneos.
Durante las batallas de Lords of War, los jugadores utilizan manos de seis cartas (llamadas unidades) extraídas de su mazo de ejército de 36 cartas. Un turno de jugador comienza con una carta colocada en un tablero enrejado. Con la excepción de las unidades a distancia y de lanza, las cartas deben colocarse adyacentes a una unidad enemiga. A continuación, sigue una fase de eliminación en la que se verifica la eliminación de las cartas opuestas y la que acabas de colocar. Las cartas tienen formaciones únicas de flechas de ataque en sus bordes y esquinas que significan qué cartas adyacentes atacan una vez jugadas y el daño que harán. Cada carta también tiene un valor de defensa que, cuando es superado por cartas opuestas, ve esa carta derrotada. Una vez resuelto el combate, el jugador puede robar una nueva carta de su mazo de ejército o recuperar una unidad del tablero que no ha participado en combate durante ese turno.
El juego continúa hasta que un jugador ha eliminado veinte unidades o cuatro comandantes.
El juego se puede jugar directamente de la caja y contiene dos ejércitos completos: los Templarios y los No-Muertos. Estas facciones se diferencian por sus cartas y estrategias únicas; la facción Templaria se basa en una infantería fuertemente armada y palizadas móviles. El ejército No-Muerto contiene una gama notable de unidades defensivas y ofensivas, incluidos los zombis que deambulan por el campo de batalla.
Templarios contra No-Muertos es compatible tanto con Elfos contra Lagartos como con Orcos contra Enanos, lo que significa que todos los ejércitos de Lords of War pueden usarse para luchar entre sí. Los ejércitos también se pueden mezclar, utilizando un sistema de clasificación estricto, para crear mazos de mercenarios para el juego de torneos.
72 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía peleando |
| Nombres alternativos: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
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