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Lost in the Woods

Un juego de mesa de Robert J Johnson
Editor: Dice Hate Me Studio
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Lost in the Woods
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Descripción Descripción
Lost in the Woods es un juego en solitario ambientado en la víspera del fatídico viaje a casa de Ichabod Crane al final de la historia original de La leyenda de Sleepy Hollow. Los jugadores deben guiar a Ichabod desde la mansión Van Tassel a través del bosque hasta el puente cubierto antes de que se acabe el tiempo y el Jinete sin cabeza lo persiga. ¡Los jugadores deberán arriesgarse, evitar los sustos y mantener la calma para llevar a Ichabod a casa de forma segura! En el juego, un jugador tendrá 60 minutos (12 unidades de tiempo) para viajar a través de 9 cartas Woods en la Forest Row y llegar al Covered Bridge. Para hacerlo, los jugadores robarán cartas del Journey Deck, colocándolas típicamente al lado del mazo para formar la Fright Row. Las cartas Woods que aparezcan tendrán uno de tres símbolos de buena suerte. Cuando hay dos o más cartas Woods en la Fright Row con un símbolo coincidente, el jugador puede gastar un tiempo para tomar una de cada carta Woods coincidente y colocarlas en la Forest Row. La trampa es que las cartas Woods no pueden colocarse en la Forest Row al lado de otra carta Woods que tenga el mismo símbolo de buena suerte. Las cartas Fright también pueden aparecer del Journey Deck. Estas tres cartas - un lobo, un murciélago y un búho - se colocan en la Fright Row. Si en algún momento hay un par coincidente de cartas Fright en la Fright Row, toda la Fright Row se descarta. Si había un conjunto coincidente de cartas Woods en la Fright Row, el jugador no pierde tiempo. Si no, el jugador pierde un tiempo. Si alguna vez hay tres cartas Fright diferentes en la Fright Row, entonces toda la Fright Row se descarta y el jugador pierde dos tiempos. También hay varias cartas Event en el mazo que, al ser robadas, desencadenan un efecto y se descartan. Estas pueden variar desde la Antorcha que permite al jugador descartar cartas Fright de la Fright Row, hasta el propio Jinete sin cabeza que obliga al jugador a descartar la carta Woods principal en la Forest Row si hay cartas Fright en la Fright Row.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos
Categorías: Terror
Nombres alternativos:
BARCODE: 850008736018
Esto fue visto 449__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Lost in the Woods es un juego en solitario ambientado en la víspera del fatídico viaje a casa de Ichabod Crane al final de la historia original de La leyenda de Sleepy Hollow. Los jugadores deben guiar a Ichabod desde la mansión Van Tassel a través del bosque hasta el puente cubierto antes de que se acabe el tiempo y el Jinete sin cabeza lo persiga. ¡Los jugadores deberán arriesgarse, evitar los sustos y mantener la calma para llevar a Ichabod a casa de forma segura! En el juego, un jugador tendrá 60 minutos (12 unidades de tiempo) para viajar a través de 9 cartas Woods en la Forest Row y llegar al Covered Bridge. Para hacerlo, los jugadores robarán cartas del Journey Deck, colocándolas típicamente al lado del mazo para formar la Fright Row. Las cartas Woods que aparezcan tendrán uno de tres símbolos de buena suerte. Cuando hay dos o más cartas Woods en la Fright Row con un símbolo coincidente, el jugador puede gastar un tiempo para tomar una de cada carta Woods coincidente y colocarlas en la Forest Row. La trampa es que las cartas Woods no pueden colocarse en la Forest Row al lado de otra carta Woods que tenga el mismo símbolo de buena suerte. Las cartas Fright también pueden aparecer del Journey Deck. Estas tres cartas - un lobo, un murciélago y un búho - se colocan en la Fright Row. Si en algún momento hay un par coincidente de cartas Fright en la Fright Row, toda la Fright Row se descarta. Si había un conjunto coincidente de cartas Woods en la Fright Row, el jugador no pierde tiempo. Si no, el jugador pierde un tiempo. Si alguna vez hay tres cartas Fright diferentes en la Fright Row, entonces toda la Fright Row se descarta y el jugador pierde dos tiempos. También hay varias cartas Event en el mazo que, al ser robadas, desencadenan un efecto y se descartan. Estas pueden variar desde la Antorcha que permite al jugador descartar cartas Fright de la Fright Row, hasta el propio Jinete sin cabeza que obliga al jugador a descartar la carta Woods principal en la Forest Row si hay cartas Fright en la Fright Row.
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mecanica: Manejo de manos
Categorías: Terror
Nombres alternativos:
BARCODE: 850008736018
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