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Manual de Mind over Matter OSE - Juego de rol OSR de Third Kingdom
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Mind over Matter OSE (GDR)

Mind over Matter OSE presenta dos sistemas psiónicos alternativos para juegos OSR. El primero reemplaza los puntos psiónico con tiradas de activación, haciendo el juego más rápido y fácil de dirigir. Los personajes pueden mejorar sus posibilidades quemando puntos de puntuación de habilidad. El segundo estilo se inspira en el clásico Tome of Battle: Book of Nine Swords. Incluye doce nuevas clases: Adept, Battlemaster, Caprini, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora y Swordsage, más nuevos monstruos y reglas para crear objetos psiónico.

Editor: Third Kingdom
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Mind over Matter OSE (GDR)
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Descripción Descripción
Mind over Matter descrive due sistemi psionici alternativi per l'uso nei giochi OSR. Il primo è una variazione del sistema psionico standard trovato sia in AD&D 1e/23 che in alcuni progetti di terze parti, con l'eccezione che invece dei punti psionici i poteri sono utilizzati tramite tiri di attivazione. Questo è un tentativo di rendere più facile e veloce la gestione, specialmente come Referee. I personaggi hanno la possibilità di migliorare le loro probabilità con i tiri di attivazione bruciando punti di punteggio di abilità. Il secondo stile di psionica è ispirato al classico Tome of Battle: Book of Nine Swords. Inclusi nel libro ci sono una dozzina di classi: Adept, Battlemaster, Caprini, Caprini Contemplative, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora e Swordsage. Nuovi e aggiornati mostri, regole per la creazione di oggetti psionici e altro ancora!
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781959966142
Esto fue visto 138 veces
Descripción Descripción
Mind over Matter descrive due sistemi psionici alternativi per l'uso nei giochi OSR. Il primo è una variazione del sistema psionico standard trovato sia in AD&D 1e/23 che in alcuni progetti di terze parti, con l'eccezione che invece dei punti psionici i poteri sono utilizzati tramite tiri di attivazione. Questo è un tentativo di rendere più facile e veloce la gestione, specialmente come Referee. I personaggi hanno la possibilità di migliorare le loro probabilità con i tiri di attivazione bruciando punti di punteggio di abilità. Il secondo stile di psionica è ispirato al classico Tome of Battle: Book of Nine Swords. Inclusi nel libro ci sono una dozzina di classi: Adept, Battlemaster, Caprini, Caprini Contemplative, Gharial, Loxen, Luck-thief, Megrim, Psi-knight, Psionicist, Rimora e Swordsage. Nuovi e aggiornati mostri, regole per la creazione di oggetti psionici e altro ancora!
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