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2-4
60'
10
No es necesario texto en el juego.
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Monad
Editor: Gryphon Games
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Monad
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58 tarjetas de 64.0mm de ancho y 89.0mm de alto
El objetivo del juego es coleccionar cartas redondas conocidas como "Monads", que parecen símbolos de yin-yang. Los jugadores hacen esto intercambiando, comprando y saltando con otras cartas.
Monad / Die 1. Million utiliza un mazo de cartas con seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de estos se llaman colores "Cálidos" (Rojo, Naranja y Amarillo), y los otros son colores "Fríos" (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tiene un símbolo (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 símbolos (conocida como "Bis", "Tris", "Quads" y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y una carta "Bono" (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en pilas separadas en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta obtener cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "intercambiando". Para intercambiar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y una fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número más alto de símbolos. Cuando entregan dos Quints, ganan un Monad. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares en su carta de bonificación, también pueden robar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color que su Identidad como comodines, que se consideran como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número de símbolos más alto. Finalmente, pueden "comprar" una carta. Comprar cartas utiliza los números ubicados en cada carta. El jugador entrega un número de cartas que totalizan más que el número de la carta que busca. Los Monads se pueden comprar por 80 puntos.
Un jugador también puede robar la carta superior del mazo, pero hacerlo le impide realizar cualquier otra acción en ese turno.
El primer jugador en acumular un número determinado de Monads (que varía según el número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la serie 3M Gamette
Monad / Die 1. Million utiliza un mazo de cartas con seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de estos se llaman colores "Cálidos" (Rojo, Naranja y Amarillo), y los otros son colores "Fríos" (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tiene un símbolo (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 símbolos (conocida como "Bis", "Tris", "Quads" y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y una carta "Bono" (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en pilas separadas en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta obtener cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "intercambiando". Para intercambiar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y una fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número más alto de símbolos. Cuando entregan dos Quints, ganan un Monad. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares en su carta de bonificación, también pueden robar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color que su Identidad como comodines, que se consideran como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número de símbolos más alto. Finalmente, pueden "comprar" una carta. Comprar cartas utiliza los números ubicados en cada carta. El jugador entrega un número de cartas que totalizan más que el número de la carta que busca. Los Monads se pueden comprar por 80 puntos.
Un jugador también puede robar la carta superior del mazo, pero hacerlo le impide realizar cualquier otra acción en ese turno.
El primer jugador en acumular un número determinado de Monads (que varía según el número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la serie 3M Gamette
| mecanica: | Colección de conjuntos |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Esto fue visto 13155 veces | |
El objetivo del juego es coleccionar cartas redondas conocidas como "Monads", que parecen símbolos de yin-yang. Los jugadores hacen esto intercambiando, comprando y saltando con otras cartas.
Monad / Die 1. Million utiliza un mazo de cartas con seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de estos se llaman colores "Cálidos" (Rojo, Naranja y Amarillo), y los otros son colores "Fríos" (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tiene un símbolo (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 símbolos (conocida como "Bis", "Tris", "Quads" y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y una carta "Bono" (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en pilas separadas en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta obtener cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "intercambiando". Para intercambiar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y una fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número más alto de símbolos. Cuando entregan dos Quints, ganan un Monad. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares en su carta de bonificación, también pueden robar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color que su Identidad como comodines, que se consideran como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número de símbolos más alto. Finalmente, pueden "comprar" una carta. Comprar cartas utiliza los números ubicados en cada carta. El jugador entrega un número de cartas que totalizan más que el número de la carta que busca. Los Monads se pueden comprar por 80 puntos.
Un jugador también puede robar la carta superior del mazo, pero hacerlo le impide realizar cualquier otra acción en ese turno.
El primer jugador en acumular un número determinado de Monads (que varía según el número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la serie 3M Gamette
Monad / Die 1. Million utiliza un mazo de cartas con seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de estos se llaman colores "Cálidos" (Rojo, Naranja y Amarillo), y los otros son colores "Fríos" (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tiene un símbolo (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 símbolos (conocida como "Bis", "Tris", "Quads" y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y una carta "Bono" (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en pilas separadas en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta obtener cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "intercambiando". Para intercambiar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y una fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número más alto de símbolos. Cuando entregan dos Quints, ganan un Monad. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares en su carta de bonificación, también pueden robar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color que su Identidad como comodines, que se consideran como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número de símbolos más alto. Finalmente, pueden "comprar" una carta. Comprar cartas utiliza los números ubicados en cada carta. El jugador entrega un número de cartas que totalizan más que el número de la carta que busca. Los Monads se pueden comprar por 80 puntos.
Un jugador también puede robar la carta superior del mazo, pero hacerlo le impide realizar cualquier otra acción en ese turno.
El primer jugador en acumular un número determinado de Monads (que varía según el número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la serie 3M Gamette
58 tarjetas de 64.0mm de ancho y 89.0mm de alto
| mecanica: | Colección de conjuntos |
| Categorías: | Juegos de cartas |
| Nombres alternativos: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Esto fue visto 13155 veces | |