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2-6
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Mord im Arosa
Editor: Zoch Verlag
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Mord im Arosa
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Una noche en el hotel "Arosa". Los pisos crujen, las persianas golpean, ruidos extraños. Detrás de las paredes delgadas, ningún sonido permanece oculto a los oídos que escuchan. De repente: ¡un estruendo! ¡Un grito! Pasos apresurados se desvanecen … ¡Nadie vio nada! Pero todos escucharon a los demás … Hay pistas de los huéspedes del hotel en todos los pisos. Pero, ¿cuáles serán descubiertas? ¿Y cuáles permanecerán ocultas? Si no quieres que te acusen de un asesinato, deberías culpar a los otros jugadores. Porque una cosa es segura: las pruebas abrumadoras condenarán al culpable.
Los jugadores despiertan sospechas: lanzan sus pistas (en forma de pequeños cubos de madera) en el pozo del ascensor del hotel. Si prestas atención, podrás adivinar en qué pisos se detienen las pistas sospechosas. Con este conocimiento, puedes denunciar a otros jugadores y cubrir tus propias huellas. El culpable es quien ha dejado pistas particularmente sospechosas cerca de la escena del crimen. Quien atraiga la menor cantidad de sospechas, gana.
Los jugadores despiertan sospechas: lanzan sus pistas (en forma de pequeños cubos de madera) en el pozo del ascensor del hotel. Si prestas atención, podrás adivinar en qué pisos se detienen las pistas sospechosas. Con este conocimiento, puedes denunciar a otros jugadores y cubrir tus propias huellas. El culpable es quien ha dejado pistas particularmente sospechosas cerca de la escena del crimen. Quien atraiga la menor cantidad de sospechas, gana.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | Asesinato/Misterio |
| Nombres alternativos: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| En 27 listas de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 11995 veces | |
Una noche en el hotel "Arosa". Los pisos crujen, las persianas golpean, ruidos extraños. Detrás de las paredes delgadas, ningún sonido permanece oculto a los oídos que escuchan. De repente: ¡un estruendo! ¡Un grito! Pasos apresurados se desvanecen … ¡Nadie vio nada! Pero todos escucharon a los demás … Hay pistas de los huéspedes del hotel en todos los pisos. Pero, ¿cuáles serán descubiertas? ¿Y cuáles permanecerán ocultas? Si no quieres que te acusen de un asesinato, deberías culpar a los otros jugadores. Porque una cosa es segura: las pruebas abrumadoras condenarán al culpable.
Los jugadores despiertan sospechas: lanzan sus pistas (en forma de pequeños cubos de madera) en el pozo del ascensor del hotel. Si prestas atención, podrás adivinar en qué pisos se detienen las pistas sospechosas. Con este conocimiento, puedes denunciar a otros jugadores y cubrir tus propias huellas. El culpable es quien ha dejado pistas particularmente sospechosas cerca de la escena del crimen. Quien atraiga la menor cantidad de sospechas, gana.
Los jugadores despiertan sospechas: lanzan sus pistas (en forma de pequeños cubos de madera) en el pozo del ascensor del hotel. Si prestas atención, podrás adivinar en qué pisos se detienen las pistas sospechosas. Con este conocimiento, puedes denunciar a otros jugadores y cubrir tus propias huellas. El culpable es quien ha dejado pistas particularmente sospechosas cerca de la escena del crimen. Quien atraiga la menor cantidad de sospechas, gana.
| mecanica: | Memoria |
| Categorías: | Asesinato/Misterio |
| Nombres alternativos: | Hotel Mystery Mord im Arosa |
| BARCODE: | 4015682332000 |
| En 27 listas de deseos En colecciones 12 Esto fue visto 11995 veces | |