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No Peace Without Honor (1146)

Un juego de mesa de
Editor: Compass Games
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No Peace Without Honor (1146)
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Descripción Descripción
No Peace Without Honor (NPWH) es un juego para dos jugadores que representa las primeras guerras europeas de Luis XIV, la Guerra de Devolución 1667-68, la Guerra de los Países Bajos 1672-78 y la Guerra de las Reuniones 1679-1684. Este juego independiente utiliza el sistema No Peace Without Spain. El enfoque está en la invasión cuidadosamente planificada de la República Holandesa por parte de Luis, que se previó como un conflicto corto y agudo, similar a la Guerra de Devolución. Sin embargo, el conflicto se convirtió inesperadamente en una conflagración paneuropea para la cual ninguno de los participantes estaba preparado. Este juego, a través de la opción de la Guerra de las Reuniones, se puede vincular a la Guerra de Nueve Años y a No Peace Without Spain para jugar toda la duración de 46 años de las guerras de Luis XIV como un gran juego de campaña. En 1668, Luis XIV realizó una rápida adquisición de tierras a expensas de los Habsburgo españoles. Pero en las negociaciones de paz que siguieron, Luis aceptó lo que consideraba términos humillantes. Aunque mantuvo la ciudad fortaleza de Lille en Flandes, tuvo que renunciar a sus otras conquistas. La República Holandesa desempeñó un papel clave en la contención de los planes expansionistas de Luis, y nunca perdonó lo que vio como una traición de un antiguo aliado. Sus planes de venganza se concretaron en 1672. A través de tratados secretos, desenganchó a los aliados de la República, Suecia e Inglaterra. Mientras que Inglaterra lanzaría una invasión desde el mar con las flotas anglo-francesas combinadas, el propio Luis lideraría la invasión principal, cruzando célebremente el Rin en la frontera holandesa en Lobith. Pero, en lugar de una guerra corta y limitada, la aventura de Luis llevaría a una conflagración europea que duraría casi cinco décadas. Este juego independiente utiliza el sistema No Peace Without Spain. Una nueva hoja de fichas proporciona líderes adicionales, como el joven Príncipe Guillermo de Orange, o los veteranos borbónicos experimentados Turenne y Condé. El Rey Sol en persona, Luis XIV, puede hacer una aparición. Un nuevo conjunto de cartas de eventos presenta incidentes como la amenaza otomana a Austria, guerras coloniales y la guerra naval anglo-holandesa. Los jugadores no solo deben luchar entre sí, sino también lidiar con el creciente desgaste de la guerra entre sus respectivas poblaciones, lo que puede desencadenar más eventos políticos y económicos, y eventualmente forzarlos a la mesa de paz, estén listos o no. ¿Puede Luis XIV conquistar la República Holandesa en una sola campaña rápida? ¿O las tropas francesas se verán literalmente atascadas frente a las defensas de la Línea de Agua Holandesa? ¿Puede el joven Príncipe de Orange unir a su pueblo y forjar una coalición duradera contra sus enemigos borbónicos? Aunque este es un juego completo por sí solo, combinado con la Guerra de Nueve Años y No Peace Without Spain, los jugadores pueden volver a luchar todas las guerras de Luis XIV en una gran campaña de 1668 a 1713. "De muchas maneras, No Peace Without Honor es el juego más accesible de la serie NPWS... rápido de jugar, muchas decisiones difíciles y justo la cantidad adecuada de detalles para hacerlo sentir auténtico." — Ed Pundyk, probador de juegos.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
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Descripción Descripción
No Peace Without Honor (NPWH) es un juego para dos jugadores que representa las primeras guerras europeas de Luis XIV, la Guerra de Devolución 1667-68, la Guerra de los Países Bajos 1672-78 y la Guerra de las Reuniones 1679-1684. Este juego independiente utiliza el sistema No Peace Without Spain. El enfoque está en la invasión cuidadosamente planificada de la República Holandesa por parte de Luis, que se previó como un conflicto corto y agudo, similar a la Guerra de Devolución. Sin embargo, el conflicto se convirtió inesperadamente en una conflagración paneuropea para la cual ninguno de los participantes estaba preparado. Este juego, a través de la opción de la Guerra de las Reuniones, se puede vincular a la Guerra de Nueve Años y a No Peace Without Spain para jugar toda la duración de 46 años de las guerras de Luis XIV como un gran juego de campaña. En 1668, Luis XIV realizó una rápida adquisición de tierras a expensas de los Habsburgo españoles. Pero en las negociaciones de paz que siguieron, Luis aceptó lo que consideraba términos humillantes. Aunque mantuvo la ciudad fortaleza de Lille en Flandes, tuvo que renunciar a sus otras conquistas. La República Holandesa desempeñó un papel clave en la contención de los planes expansionistas de Luis, y nunca perdonó lo que vio como una traición de un antiguo aliado. Sus planes de venganza se concretaron en 1672. A través de tratados secretos, desenganchó a los aliados de la República, Suecia e Inglaterra. Mientras que Inglaterra lanzaría una invasión desde el mar con las flotas anglo-francesas combinadas, el propio Luis lideraría la invasión principal, cruzando célebremente el Rin en la frontera holandesa en Lobith. Pero, en lugar de una guerra corta y limitada, la aventura de Luis llevaría a una conflagración europea que duraría casi cinco décadas. Este juego independiente utiliza el sistema No Peace Without Spain. Una nueva hoja de fichas proporciona líderes adicionales, como el joven Príncipe Guillermo de Orange, o los veteranos borbónicos experimentados Turenne y Condé. El Rey Sol en persona, Luis XIV, puede hacer una aparición. Un nuevo conjunto de cartas de eventos presenta incidentes como la amenaza otomana a Austria, guerras coloniales y la guerra naval anglo-holandesa. Los jugadores no solo deben luchar entre sí, sino también lidiar con el creciente desgaste de la guerra entre sus respectivas poblaciones, lo que puede desencadenar más eventos políticos y económicos, y eventualmente forzarlos a la mesa de paz, estén listos o no. ¿Puede Luis XIV conquistar la República Holandesa en una sola campaña rápida? ¿O las tropas francesas se verán literalmente atascadas frente a las defensas de la Línea de Agua Holandesa? ¿Puede el joven Príncipe de Orange unir a su pueblo y forjar una coalición duradera contra sus enemigos borbónicos? Aunque este es un juego completo por sí solo, combinado con la Guerra de Nueve Años y No Peace Without Spain, los jugadores pueden volver a luchar todas las guerras de Luis XIV en una gran campaña de 1668 a 1713. "De muchas maneras, No Peace Without Honor es el juego más accesible de la serie NPWS... rápido de jugar, muchas decisiones difíciles y justo la cantidad adecuada de detalles para hacerlo sentir auténtico." — Ed Pundyk, probador de juegos.
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