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Psychic Pizza Deliverers To The Ghost Town

Un juego de mesa de
Editor: Allplay
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Psychic Pizza Deliverers To The Ghost Town
Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 10/21 días
Precio de venta al público: 35,95€ 32,35€
IT 4,49€
Descripción Descripción

En Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town, los jugadores se dividen en "Profesionales de Entrega de Pizza" y un alcalde (MJ) que controla los fantasmas y construye la ciudad. Los profesionales de entrega de pizza deben encontrar una pizza y entregarla a la casa correcta en la ciudad, todo mientras evitan fantasmas, barreras y runas de teletransportación mística. El primer jugador en encontrar y entregar con éxito una pizza gana. Afortunadamente para ellos, los profesionales de entrega de pizza poseen todos poderes psíquicos leves. Deben usar sus habilidades para sentir y adivinar lo que les rodea si esperan entregar sus pizzas.

El papel principal del alcalde es moderar el juego y construir la ciudad. El alcalde gana si nadie puede entregar su pizza. El juego comienza con el alcalde construyendo un mapa de ciudad único que incluye la ubicación de inicio de cada jugador, la pizza y la casa. En el turno de un jugador, puede elegir moverse un espacio en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales, atacar en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales con la esperanza de desterrar a un fantasma, o usar un poder psíquico. El alcalde luego resuelve la acción, le dice al jugador la ubicación de cualquier barrera adyacente al jugador, y si el jugador siente fantasmas/pizzas/casas en cualquiera de los ocho espacios que rodean al jugador.

Atacar elimina fantasmas del tablero y permite a los jugadores robar una carta psíquica. Las cartas psíquicas permiten a los jugadores realizar movimientos especiales en el tablero, como diagonal, salto, o teletransportarse al inicio.

Los jugadores solo tienen veinte turnos para localizar una pizza y entregarla a la casa correspondiente. Los jugadores tienen una hoja de papel en cuadrícula y un lápiz para dibujar y registrar información sobre la ciudad. El alcalde tiene una hoja de registro especial para rastrear todos los movimientos y resultados de los jugadores.

El juego también incluye varias losetas variantes que se pueden agregar a la ciudad para variar la jugabilidad.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 618149322909
Esto fue visto 116__PH_1__ veces
Descripción Descripción

En Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town, los jugadores se dividen en "Profesionales de Entrega de Pizza" y un alcalde (MJ) que controla los fantasmas y construye la ciudad. Los profesionales de entrega de pizza deben encontrar una pizza y entregarla a la casa correcta en la ciudad, todo mientras evitan fantasmas, barreras y runas de teletransportación mística. El primer jugador en encontrar y entregar con éxito una pizza gana. Afortunadamente para ellos, los profesionales de entrega de pizza poseen todos poderes psíquicos leves. Deben usar sus habilidades para sentir y adivinar lo que les rodea si esperan entregar sus pizzas.

El papel principal del alcalde es moderar el juego y construir la ciudad. El alcalde gana si nadie puede entregar su pizza. El juego comienza con el alcalde construyendo un mapa de ciudad único que incluye la ubicación de inicio de cada jugador, la pizza y la casa. En el turno de un jugador, puede elegir moverse un espacio en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales, atacar en cualquiera de las cuatro direcciones cardinales con la esperanza de desterrar a un fantasma, o usar un poder psíquico. El alcalde luego resuelve la acción, le dice al jugador la ubicación de cualquier barrera adyacente al jugador, y si el jugador siente fantasmas/pizzas/casas en cualquiera de los ocho espacios que rodean al jugador.

Atacar elimina fantasmas del tablero y permite a los jugadores robar una carta psíquica. Las cartas psíquicas permiten a los jugadores realizar movimientos especiales en el tablero, como diagonal, salto, o teletransportarse al inicio.

Los jugadores solo tienen veinte turnos para localizar una pizza y entregarla a la casa correspondiente. Los jugadores tienen una hoja de papel en cuadrícula y un lápiz para dibujar y registrar información sobre la ciudad. El alcalde tiene una hoja de registro especial para rastrear todos los movimientos y resultados de los jugadores.

El juego también incluye varias losetas variantes que se pueden agregar a la ciudad para variar la jugabilidad.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 618149322909
Esto fue visto 116__PH_1__ veces