Revive: Call of the Abyss
Actualmente agotado. Se puede pedir.
IT
4,49€
Fundas de cartas en este juego.
43 tarjetas de 63.5mm de ancho y 89.0mm de alto
1x
(100 PC)
Descripción
El agua de fusión glacial forma lagos gigantescos. Y de esporas minúsculas que han residido en las capas más profundas del hielo, emerge una nueva forma de vida. Y los lagos se convierten en el hogar de los Scyphoz. Los Scyphoz albergan un vasto conocimiento y sabiduría. Nos estableceremos cerca de sus lagos para aprender de ellos. Nos someteremos a su voluntad para honrarlos. Completa los viajes que preparan para nosotros. Serviremos y seremos dotados. Ese es el llamado del abismo. La expansión Revive: Call of the Abyss introduce la misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive en los gigantescos lagos formados por el agua de fusión de los glaciares. Al construir cerca de los lagos, ganas puntos de devoción, que te permiten acceder a las nuevas y poderosas cartas Scyphoz. También puedes usar la acción de interruptor para iniciar viajes, enviando a tu ciudadano en misiones para ganar más puntos de devoción. Aparte de 16 cartas Scyphoz, 18 cartas de viaje, 3 lagos y la pista de devoción, esta expansión contiene 15 nuevos tokens de máquina, 9 módulos de ranura, 9 nuevas cartas de ciudadano y cuatro nuevas tribus, siendo todo el contenido (excepto la tribu de los Cordycephians) compatible con el juego en solitario. Las cuatro nuevas tablas de tribus presentan solo un lado avanzado, y cada una tiene sus propias reglas únicas, habilidades avanzadas y tecnologías: Los KAIROS tienen dos modos - día y noche - y sus habilidades dependen del modo actual. Cambiar entre los dos modos en el momento adecuado es crucial para el éxito de esta tribu. Los GIB'WARKS tienen acceso a potentes gadgets que mejoran sus acciones de conmutación, y pueden desbloquear más gadgets para aún más flexibilidad. Su habilidad tribal les permite reiniciar su interruptor, lo cual es poderoso porque la acción de conmutación es aún más importante ahora que te permite iniciar viajes. Los OSTARIUS construyen enormes puertas que pueden encender y apagar, ayudando o obstaculizando a otros jugadores. Las puertas requieren bastante espacio, pero si se colocan bien, los OSTARIUS pueden bloquear temporalmente partes del tablero de juego, posiblemente asegurándolas para sí mismos. Los CORDYCEPHIANS chupan a otros jugadores, aprovechando sus cartas, sus edificios e incluso sus tecnologías. Por lo tanto, los CORDYCEPHIANS deben adaptar su estrategia a los oponentes a los que se enfrentan.
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
Expansión para el juego base
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
7090044370248 |
|
El artículo está en 3__PH_1__ carritos
En 1__PH_1__ lista de deseos
Esto fue visto 939__PH_1__ veces
|
Descripción
El agua de fusión glacial forma lagos gigantescos. Y de esporas minúsculas que han residido en las capas más profundas del hielo, emerge una nueva forma de vida. Y los lagos se convierten en el hogar de los Scyphoz. Los Scyphoz albergan un vasto conocimiento y sabiduría. Nos estableceremos cerca de sus lagos para aprender de ellos. Nos someteremos a su voluntad para honrarlos. Completa los viajes que preparan para nosotros. Serviremos y seremos dotados. Ese es el llamado del abismo. La expansión Revive: Call of the Abyss introduce la misteriosa forma de vida Scyphoz, que vive en los gigantescos lagos formados por el agua de fusión de los glaciares. Al construir cerca de los lagos, ganas puntos de devoción, que te permiten acceder a las nuevas y poderosas cartas Scyphoz. También puedes usar la acción de interruptor para iniciar viajes, enviando a tu ciudadano en misiones para ganar más puntos de devoción. Aparte de 16 cartas Scyphoz, 18 cartas de viaje, 3 lagos y la pista de devoción, esta expansión contiene 15 nuevos tokens de máquina, 9 módulos de ranura, 9 nuevas cartas de ciudadano y cuatro nuevas tribus, siendo todo el contenido (excepto la tribu de los Cordycephians) compatible con el juego en solitario. Las cuatro nuevas tablas de tribus presentan solo un lado avanzado, y cada una tiene sus propias reglas únicas, habilidades avanzadas y tecnologías: Los KAIROS tienen dos modos - día y noche - y sus habilidades dependen del modo actual. Cambiar entre los dos modos en el momento adecuado es crucial para el éxito de esta tribu. Los GIB'WARKS tienen acceso a potentes gadgets que mejoran sus acciones de conmutación, y pueden desbloquear más gadgets para aún más flexibilidad. Su habilidad tribal les permite reiniciar su interruptor, lo cual es poderoso porque la acción de conmutación es aún más importante ahora que te permite iniciar viajes. Los OSTARIUS construyen enormes puertas que pueden encender y apagar, ayudando o obstaculizando a otros jugadores. Las puertas requieren bastante espacio, pero si se colocan bien, los OSTARIUS pueden bloquear temporalmente partes del tablero de juego, posiblemente asegurándolas para sí mismos. Los CORDYCEPHIANS chupan a otros jugadores, aprovechando sus cartas, sus edificios e incluso sus tecnologías. Por lo tanto, los CORDYCEPHIANS deben adaptar su estrategia a los oponentes a los que se enfrentan.
Fundas de cartas en este juego.
43 tarjetas de 63.5mm de ancho y 89.0mm de alto
1x
(100 PC)
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
Expansión para el juego base
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
7090044370248 |
|
El artículo está en 3__PH_1__ carritos
En 1__PH_1__ lista de deseos
Esto fue visto 939__PH_1__ veces
|