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Second Great War At Sea Sword Of The Sea
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Second Great War At Sea Sword Of The Sea

Un juego de mesa de
Editor: Avalanche Press Ltd.
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Second Great War At Sea Sword Of The Sea
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Descripción Descripción
Nuestra historia alternativa de la Segunda Gran Guerra en el Mar examina las campañas navales en un mundo donde la Primera Gran Guerra terminó a finales de 1916, permitiendo que los grandes imperios sobrevivieran una generación más y chocaran nuevamente en 1940. Sword of the Sea lleva la acción naval al Mar Rojo, al Golfo de Adén y al Golfo Pérsico, mientras la flota otomana turca y sus aliados alemanes se enfrentan a la flota imperial persa con apoyo indio (!) e italiano. Obtienes 180 nuevas piezas de juego cortadas con precisión: 100 de ellas son piezas “largas” de tamaño doble que representan grandes buques de guerra y las restantes 80 son cuadradas de tamaño normal que representan pequeños buques de guerra, transportes, aviones y algunos marcadores necesarios para jugar. Los barcos y aviones traen las marinas otomana turca y persa imperial que nunca existieron a tu mesa de juego. Sword of the Sea incluye cuarenta nuevos escenarios organizados en nuestro popular formato de “historia”, contando la historia de esta alternativa Segunda Gran Guerra en aguas del Medio Oriente. Sword of the Sea no es un juego completo y no se puede jugar por sí solo; necesitarás Horn of Africa (y solo Horn of Africa). La Segunda Gran Guerra en el Mar es un ejercicio de construcción de mundos nunca visto en la publicación de wargames; nuestro libro de fondo de la Segunda Gran Guerra cuenta la historia completa de esta historia que nunca sucedió.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 497 veces
Descripción Descripción
Nuestra historia alternativa de la Segunda Gran Guerra en el Mar examina las campañas navales en un mundo donde la Primera Gran Guerra terminó a finales de 1916, permitiendo que los grandes imperios sobrevivieran una generación más y chocaran nuevamente en 1940. Sword of the Sea lleva la acción naval al Mar Rojo, al Golfo de Adén y al Golfo Pérsico, mientras la flota otomana turca y sus aliados alemanes se enfrentan a la flota imperial persa con apoyo indio (!) e italiano. Obtienes 180 nuevas piezas de juego cortadas con precisión: 100 de ellas son piezas “largas” de tamaño doble que representan grandes buques de guerra y las restantes 80 son cuadradas de tamaño normal que representan pequeños buques de guerra, transportes, aviones y algunos marcadores necesarios para jugar. Los barcos y aviones traen las marinas otomana turca y persa imperial que nunca existieron a tu mesa de juego. Sword of the Sea incluye cuarenta nuevos escenarios organizados en nuestro popular formato de “historia”, contando la historia de esta alternativa Segunda Gran Guerra en aguas del Medio Oriente. Sword of the Sea no es un juego completo y no se puede jugar por sí solo; necesitarás Horn of Africa (y solo Horn of Africa). La Segunda Gran Guerra en el Mar es un ejercicio de construcción de mundos nunca visto en la publicación de wargames; nuestro libro de fondo de la Segunda Gran Guerra cuenta la historia completa de esta historia que nunca sucedió.
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